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Har Ganeth Impérios Imortais

Har Ganeth

Os Elfos Negros (ou Druchii, na língua deles) são uma das mais antigas, poderosas e, certamente, a mais sádica das três civilizações élficas. Os Druchii são incursores, escravistas e saqueadores sem piedade. Todos os impulsos deles são direcionados para gerar miséria e dor àqueles que se opõem a eles, pois a crueldade é o que dá significado à existência dessa raça. Então as Arcas Negras e as Frotas de Corsário deles cruzam as grandes águas do mundo, saqueando e escravizando todos pela frente, para saciar desejos mesquinhos.

Ainda assim, eles reservam seu mais precioso ódio aos Elfos de Ulthuan: irmãos dos tempos antigos que se recusaram a seguir os Druchii sob o reinado do Rei-Feiticeiro. Até que os Elfos Nobres sejam eliminados de Ulthuan, os Elfos Negros continuarão levando aflição e destruição a todas as orlas do mundo.

Har Ganeth
Har Ganeth

Faction Name

Har Ganeth

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_def_dark_elves

Subculture

wh2_main_sc_def_dark_elves

Military Group

wh2_main_def

Faction Group

wh2_main_fact_group_dark_elves

Faction Group Name

Elfos Negros

Senhores Lendários

  • (wh2_dlc10_political_party_def_hellebron)
    Har Ganeth, Cidade de Khaine, está sedenta por conflito, portanto Hellebron parte para espalhar a guerra e exigir a submissão do mundo! No passado, os Elfos Negros já foram Asur: a mesma raça dos Elfos Nobres. O que os separou foi que os Druchii se libertaram da disciplina férrea que todos os Elfos possuem e que os mantém protegidos da corrupção. Os Druchii abriram os corações para os deuses de Cytharai, deuses élficos do Submundo.

    E dentre todos eles o principal foi Khaine, Deus da Matança, que assumiu o patronato dos Elfos Negros especialmente em Har Ganeth, a Cidade de Carrascos. É um lugar amaldiçoado. Há muito tempo atrás uma loucura tomou conta daquela cidade, uma sede de sangue e chacina que só consegue ser controlada pelo sistema de leis mais rígido de Naggaroth. Apenas em Har Ganeth é que alguns atos tais como assassinato, furto e devassidão são considerados crimes. E a pena para qualquer infração, obviamente, é a execução sumária. Esta é uma pena muito pesada para um povo que é tão propenso à violência e ao homicídio, mas é exatamente por isto que precisa ser assim: qualquer deslize faria a sociedade entrar em colapso e insanidade outra vez.

    O único momento de libertação desta agressão contida é a Noite da Morte, quando há uma matança justificada em nome do glorioso Khaine. Assim que o sol se oculta neste dia, as rigorosas leis também se omitem, e a rua é tomada pelo inferno da matança entre Bruxas Elfas, nobres e até mesmo escravos. As desavenças e rixas são todas acertadas nesta noite de violência diabólica. E assim que os gongos da alvorada anunciam o novo dia na cidade, enquanto os sobreviventes deixam as ruas, a soberana de Har Ganeth faz sua primeira aparição. Os portões do palácio se abrem e Hellebron, acompanhada pela guarda de elite, surge para limpar as ruas dos desvarios e excessos cometidos na noite insana.

    Hellebron é a Rainha do Sangue, Suma Sacerdotisa de Khaine e a mais poderosa de todas as Bruxas Elfas. Apenas Morathi, a quem ela odeia, é capaz de alcançar seu poder. Pois a mãe do Rei-Feiticeiro escondeu de Hellebron o segredo da juventude eterna. E enquanto Morathi permanece com sua beleza sobrenatural, o tempo se deteriora para Hellebron. Aos poucos ela vai se tornando uma moira decrépita, e precisa se banhar nos Caldeirões de Sangue para restaurar temporariamente a juventude. Contudo, a cada ano o feitiço dura menos, e requer mais sangue. Este desespero e apego a uma beleza perdida é a motivação infindável da Rainha do Sangue...
    A Noite da Morte se aproxima de nós, mas não ficará mais restrita aos muros de Har Ganeth. O mundo inteiro está repleto de vítimas agonizantes que apenas aguardam pela atenção da Rainha do Sangue. Hellebron exigirá que todos a obedeçam. Ela deseja banhar-se no sangue dos Elfos, Homens-lagarto, Skaven, Anões e humanos. Khaine se pronunciou: que a chacina se alastre. À guerra!
    Caldeirão da Rainha do Sangue
    O caldeirão da Hellebron é repleto de pragas cruéis e mortíferas que se espalham por todos os cantos.
    Sacrifício para Drakira: aprimora as Bruxas da Morte e Elfas Bruxas e também concede bônus a todos os exércitos contra Elfos Nobres. (1.0000)
    Capacidade de Heróis "Bruxa da Morte": +0 (2.0000)
    Custo de Escravos: +0% para Sacrifício para Khaine. (-33.0000)
    Renda gerada por Escravos: +0%. (5.0000)
    Capacidade de Escravos da facção: +0 (500.0000)
    Baixas capturadas pós-batalha: +0%. (25.0000)

Mecânicas

Arcas Negras: unidades navais poderosas que repõem forças, recrutam novas unidades e forças, e bombardeiam batalhas ao alcance.
Escravos: concedem bônus à economia da província, ao custo de controle.
Perícia Sanguinária: os Elfos Negros recebem uma bênção de Khaine se matarem inimigos o bastante na batalha. Esta bênção melhora a capacidade de combate.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_dark_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Duração da jornada nas Rotas Marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Tempo de viagem no Mar do Submundo: +0 (-1.0000)
Influência sedutora: requer +0 até a sedução completa. (150.0000)
Influência Sedutora: +0 por turno devido à raça. (-2.0000)
Senhores
1 Moira Hellebron
Moira Hellebron
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1 Feiticeira Suprema (Magia Negra)
Feiticeira Suprema (Magia Negra)
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1 Feiticeira Suprema (Fogo)
Feiticeira Suprema (Fogo)
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1 Feiticeira Suprema (Sombras)
Feiticeira Suprema (Sombras)
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1 Lokhir Vilcoração
Lokhir Vilcoração
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1 Lokhir Vilcoração (Turbilhão)
Lokhir Vilcoração (Turbilhão)
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1 Grande Mestre das Feras
Grande Mestre das Feras
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1 Grande Mestre das Feras (Carruagem do Flagelo)
Grande Mestre das Feras (Carruagem do Flagelo)
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1 Malus Lâmina-escura
Malus Lâmina-escura
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
1 Malus Lâmina-escura (Repulsa)
Malus Lâmina-escura (Repulsa)
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1 Senhor do Pavor (Espada e Besta)
Senhor do Pavor (Espada e Besta)
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1 Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Corcel Negro)
Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Corcel Negro)
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1 Malekith
Malekith
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1 Rakarth
Rakarth
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Heróis
1 Mestre
Mestre
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1 Mestre (Corcel Negro)
Mestre (Corcel Negro)
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1 Mestre (Gélido)
Mestre (Gélido)
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1 Bruxa da Morte
Bruxa da Morte
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1 Assassino Khainita
Assassino Khainita
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1 Feiticeira (Magia Negra)
Feiticeira (Magia Negra)
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1 Feiticeira (Magia Negra) (Corcel Negro)
Feiticeira (Magia Negra) (Corcel Negro)
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Infantaria
120 Espadassoturnas
Espadassoturnas
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120 Lanças Pavorosas
Lanças Pavorosas
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120 As Hellebronai (Lanças Pavorosas)
As Hellebronai (Lanças Pavorosas)
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100 Corsários da Arca Negra
Corsários da Arca Negra
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100 Elfas Bruxas
Elfas Bruxas
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100 Irmãs da Canção Funesta (Elfas Bruxas)
Irmãs da Canção Funesta (Elfas Bruxas)
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100 Irmãs da Aniquilação
Irmãs da Aniquilação
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100 Carrascos de Har Ganeth
Carrascos de Har Ganeth
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100 Guarda Negra de Naggarond
Guarda Negra de Naggarond
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100 Lâminas da Rainha do Sangue (Carrascos)
Lâminas da Rainha do Sangue (Carrascos)
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Infantaria de Projéteis
90 Cristais Negros
Cristais Negros
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90 Cristais Negros (Escudos)
Cristais Negros (Escudos)
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100 Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)
Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)
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90 Os Demônios-relâmpago (Cristais Negros - Escudos)
Os Demônios-relâmpago (Cristais Negros - Escudos)
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80 Sombras
Sombras
(wh2_main_def_inf_shades_0)
80 Sombras (Duas Armas)
Sombras (Duas Armas)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
80 Sombras (Montantes)
Sombras (Montantes)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Cavalaria e Carruagens
60 Cavaleiros Sombrios
Cavaleiros Sombrios
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60 Cavaleiros Sombrios (Escudos)
Cavaleiros Sombrios (Escudos)
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48 Cavaleiros Gélidos
Cavaleiros Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
60 Bruxos do Fogo da Perdição
Bruxos do Fogo da Perdição
(wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
48 Terríveis Cavaleiros Gélidos
Terríveis Cavaleiros Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
60 Ceifeiros de Slaanesh (Bruxos do Fogo da Perdição)
Ceifeiros de Slaanesh (Bruxos do Fogo da Perdição)
(wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
48 Cavaleiros da Garra Negra (Terríveis Cavaleiros)
Cavaleiros da Garra Negra (Terríveis Cavaleiros)
(wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0)
Carruagens e Cavalaria de Projéteis
60 Cavaleiros Sombrios (Besta de Repetição)
Cavaleiros Sombrios (Besta de Repetição)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
24 Gralharautos (Besta de Repetição)
Gralharautos (Besta de Repetição)
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4 Carruagens do Flagelo
Carruagens do Flagelo
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
4 Carruagens de Gélidos
Carruagens de Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
4 Devastadores de Rakarth (Carruagens do Flagelo)
Devastadores de Rakarth (Carruagens do Flagelo)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Monstros e Feras
60 Harpias
Harpias
(wh2_main_def_inf_harpies)
60 Os Corvos de Khaine (Harpias)
Os Corvos de Khaine (Harpias)
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1 Mantícora Feroz
Mantícora Feroz
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1 Hidra Guerreira
Hidra Guerreira
(wh2_main_def_mon_war_hydra)
1 Kharibdyss
Kharibdyss
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
1 Calafrio de Sontar (Hidra Guerreira)
Calafrio de Sontar (Hidra Guerreira)
(wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
1 Dragão Negro
Dragão Negro
(wh2_main_def_mon_black_dragon)
Feras e Monstros com Projéteis
1 Medusa da Sanguerruína
Medusa da Sanguerruína
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
1 A Sereia da Ruína Vermelha (Medusa da Sanguerruína)
A Sereia da Ruína Vermelha (Medusa da Sanguerruína)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Artilharia e Máquinas de Guerra
4 Lança-setas Ceifadores
Lança-setas Ceifadores
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
1 Altar da Sanguerruína
Altar da Sanguerruína
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)