Har Ganeth
Os Elfos Negros (ou Druchii, na língua deles) são uma das mais antigas, poderosas e, certamente, a mais sádica das três civilizações élficas. Os Druchii são incursores, escravistas e saqueadores sem piedade. Todos os impulsos deles são direcionados para gerar miséria e dor àqueles que se opõem a eles, pois a crueldade é o que dá significado à existência dessa raça. Então as Arcas Negras e as Frotas de Corsário deles cruzam as grandes águas do mundo, saqueando e escravizando todos pela frente, para saciar desejos mesquinhos.
Ainda assim, eles reservam seu mais precioso ódio aos Elfos de Ulthuan: irmãos dos tempos antigos que se recusaram a seguir os Druchii sob o reinado do Rei-Feiticeiro. Até que os Elfos Nobres sejam eliminados de Ulthuan, os Elfos Negros continuarão levando aflição e destruição a todas as orlas do mundo.
Faction Name Har Ganeth |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh2_main_def |
Faction Group wh2_main_fact_group_dark_elves |
Faction Group Name Elfos Negros |
Senhores Lendários
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(wh2_dlc10_political_party_def_hellebron)
Har Ganeth, Cidade de Khaine, está sedenta por conflito, portanto Hellebron parte para espalhar a guerra e exigir a submissão do mundo! No passado, os Elfos Negros já foram Asur: a mesma raça dos Elfos Nobres. O que os separou foi que os Druchii se libertaram da disciplina férrea que todos os Elfos possuem e que os mantém protegidos da corrupção. Os Druchii abriram os corações para os deuses de Cytharai, deuses élficos do Submundo.
E dentre todos eles o principal foi Khaine, Deus da Matança, que assumiu o patronato dos Elfos Negros especialmente em Har Ganeth, a Cidade de Carrascos. É um lugar amaldiçoado. Há muito tempo atrás uma loucura tomou conta daquela cidade, uma sede de sangue e chacina que só consegue ser controlada pelo sistema de leis mais rígido de Naggaroth. Apenas em Har Ganeth é que alguns atos tais como assassinato, furto e devassidão são considerados crimes. E a pena para qualquer infração, obviamente, é a execução sumária. Esta é uma pena muito pesada para um povo que é tão propenso à violência e ao homicídio, mas é exatamente por isto que precisa ser assim: qualquer deslize faria a sociedade entrar em colapso e insanidade outra vez.
O único momento de libertação desta agressão contida é a Noite da Morte, quando há uma matança justificada em nome do glorioso Khaine. Assim que o sol se oculta neste dia, as rigorosas leis também se omitem, e a rua é tomada pelo inferno da matança entre Bruxas Elfas, nobres e até mesmo escravos. As desavenças e rixas são todas acertadas nesta noite de violência diabólica. E assim que os gongos da alvorada anunciam o novo dia na cidade, enquanto os sobreviventes deixam as ruas, a soberana de Har Ganeth faz sua primeira aparição. Os portões do palácio se abrem e Hellebron, acompanhada pela guarda de elite, surge para limpar as ruas dos desvarios e excessos cometidos na noite insana.
Hellebron é a Rainha do Sangue, Suma Sacerdotisa de Khaine e a mais poderosa de todas as Bruxas Elfas. Apenas Morathi, a quem ela odeia, é capaz de alcançar seu poder. Pois a mãe do Rei-Feiticeiro escondeu de Hellebron o segredo da juventude eterna. E enquanto Morathi permanece com sua beleza sobrenatural, o tempo se deteriora para Hellebron. Aos poucos ela vai se tornando uma moira decrépita, e precisa se banhar nos Caldeirões de Sangue para restaurar temporariamente a juventude. Contudo, a cada ano o feitiço dura menos, e requer mais sangue. Este desespero e apego a uma beleza perdida é a motivação infindável da Rainha do Sangue...
A Noite da Morte se aproxima de nós, mas não ficará mais restrita aos muros de Har Ganeth. O mundo inteiro está repleto de vítimas agonizantes que apenas aguardam pela atenção da Rainha do Sangue. Hellebron exigirá que todos a obedeçam. Ela deseja banhar-se no sangue dos Elfos, Homens-lagarto, Skaven, Anões e humanos. Khaine se pronunciou: que a chacina se alastre. À guerra!
Caldeirão da Rainha do Sangue
O caldeirão da Hellebron é repleto de pragas cruéis e mortíferas que se espalham por todos os cantos.
Sacrifício para Drakira: aprimora as Bruxas da Morte e Elfas Bruxas e também concede bônus a todos os exércitos contra Elfos Nobres. (1.0000)
Capacidade de Heróis "Bruxa da Morte": +0 (2.0000)
Custo de Escravos: +0% para Sacrifício para Khaine. (-33.0000)
Renda gerada por Escravos: +0%. (5.0000)
Capacidade de Escravos da facção: +0 (500.0000)
Baixas capturadas pós-batalha: +0%. (25.0000)
Mecânicas
Escravos: concedem bônus à economia da província, ao custo de controle.
Perícia Sanguinária: os Elfos Negros recebem uma bênção de Khaine se matarem inimigos o bastante na batalha. Esta bênção melhora a capacidade de combate.
Faction Group
[HIDDEN] (1.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Duração da jornada nas Rotas Marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Tempo de viagem no Mar do Submundo: +0 (-1.0000)
Influência sedutora: requer +0 até a sedução completa. (150.0000)
Influência Sedutora: +0 por turno devido à raça. (-2.0000)
Senhores |
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Moira Hellebron
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Feiticeira Suprema (Magia Negra)
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Feiticeira Suprema (Fogo)
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Feiticeira Suprema (Sombras)
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Lokhir Vilcoração
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Lokhir Vilcoração (Turbilhão)
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Grande Mestre das Feras
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Grande Mestre das Feras (Carruagem do Flagelo)
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Malus Lâmina-escura
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Malus Lâmina-escura (Repulsa)
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Senhor do Pavor (Espada e Besta)
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Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Corcel Negro)
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Malekith
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Rakarth
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Heróis |
Mestre
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Mestre (Corcel Negro)
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Mestre (Gélido)
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Bruxa da Morte
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Assassino Khainita
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Feiticeira (Magia Negra)
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Feiticeira (Magia Negra) (Corcel Negro)
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Infantaria |
Espadassoturnas
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Lanças Pavorosas
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As Hellebronai (Lanças Pavorosas)
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Corsários da Arca Negra
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Elfas Bruxas
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Irmãs da Canção Funesta (Elfas Bruxas)
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Irmãs da Aniquilação
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Carrascos de Har Ganeth
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Guarda Negra de Naggarond
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Lâminas da Rainha do Sangue (Carrascos)
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Infantaria de Projéteis |
Cristais Negros
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Cristais Negros (Escudos)
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Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)
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Os Demônios-relâmpago (Cristais Negros - Escudos)
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Sombras
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Sombras (Duas Armas)
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Sombras (Montantes)
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Cavalaria e Carruagens |
Cavaleiros Sombrios
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Cavaleiros Sombrios (Escudos)
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Cavaleiros Gélidos
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Bruxos do Fogo da Perdição
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Terríveis Cavaleiros Gélidos
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Ceifeiros de Slaanesh (Bruxos do Fogo da Perdição)
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Cavaleiros da Garra Negra (Terríveis Cavaleiros)
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Cavaleiros Sombrios (Besta de Repetição)
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Gralharautos (Besta de Repetição)
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Carruagens do Flagelo
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Carruagens de Gélidos
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Devastadores de Rakarth (Carruagens do Flagelo)
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Monstros e Feras |
Harpias
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Os Corvos de Khaine (Harpias)
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Mantícora Feroz
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Hidra Guerreira
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Kharibdyss
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Calafrio de Sontar (Hidra Guerreira)
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Dragão Negro
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Feras e Monstros com Projéteis |
Medusa da Sanguerruína
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A Sereia da Ruína Vermelha (Medusa da Sanguerruína)
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Artilharia e Máquinas de Guerra |
Lança-setas Ceifadores
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Altar da Sanguerruína
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