Rebanho do Assombrador
Nas profundezas das florestas sombrias e retorcidas do Velho Mundo ficam os Homens-fera, uma raça de mutantes selvagens que possuem diversos traços de aparência bestial. Os Homens-fera são criaturas do Caos. Seguem os Poderes Destruidores, então a civilização é um anátema para eles, que destroem o progresso e a sociedade por onde passam. Assim, as feras do Caos saqueiam, dizimam povoados, vilarejos e até cidades que ousam existir nas proximidades dos campos sangrentos deles.
Caso uma manada ululante se reúna, até as cidades dos homens estarão ameaçadas, pois os Homens-fera vão à guerra com intenções selvagens, eliminando raças civilizadas como se fossem gado, queimando e destruindo lares, e pisoteando no que restar com seus cascos rachados até não sobrar nada além de devastação e ruína.
Faction Name Rebanho do Assombrador |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc03_bst_beastmen |
Subculture wh_dlc03_sc_bst_beastmen |
Military Group wh_dlc03_group_beastmen |
Faction Group wh_dlc03_fact_group_beastmen |
Faction Group Name Homens-fera |
Senhores Lendários
-
(wh_dlc03_political_party_beastmen_morghur)
Renascido mais uma vez, o funesto ciclo da loucura e destruição de Morghur recomeça nas florestas de Estalia. Os Homens-fera veneram Morghur, pois ele é a encarnação da desordem e da mutação. Vermes e insetos infestam o chão por onde ele pisa; rios correm na direção contrária e o fogo voa pelo ar. Os Xamãs Ululantes dizem que se o corpo físico de Morghur for retalhado, seu espírito vil renasce em outro lugar. Para os Gors, ele é a essência do Caos; a vontade coletiva de todos os Homens-fera de lutar contra a ordem e destruir a civilização. Enquanto os Homens-fera veneram esta criatura perversa, os Desungulados o desprezam. A Rainha dos Elfos das Florestas, Ariel, é talvez a única capaz de compreender o verdadeiro horror de Morghur. Só ela percebe o que realmente representa o Assombrador: um espírito cruel poderoso demais para ser contido em uma forma corpórea. Assim, a guerra continua entre os Asrai e os Homens-fera, enquanto a Rainha busca uma forma de aniquilar o Morghur de uma vez por todas. O Mestre de Crânios está ciente de tal empreitada, mas não se preocupa, apesar de odiar os Elfos das Florestas por tudo o que eles representam. Enquanto eles buscam a destruição de Morghur, ele dedica todos os seus pensamentos doentios à elaboração da ruína Élfica.
Venerado pelos Homens-fera, mas desprezado por seus inimigos, Morghur, o Assombrador, é mais que duro de matar. Se o corpo do Senhor das Feras for retalhado, ele simplesmente renascerá em outro lugar, atraindo uma manada ululante e dando continuidade ao ciclo de loucura e devastação dos Destruidores. Somente a Rainha Ariel dos Elfos das Florestas compreende que a maldade de Morghur é poderosa demais para ser contida dentro de uma simples forma corpórea. Ela busca uma forma de aniquilar o Destruidor para sempre. Morghur não se importa com tais planos, pois ele deseja exatamente o mesmo para Athel Loren!
Assombrador
A criatura repulsiva e perversa chamada Morghur é a encarnação da mutação e corrupção. O cabelo áspero é serpenteado por crânios arreganhados, e o aspecto dele se transforma a cada segundo.
Capacidade da unidade: +0
Crias do Caos. (4.0000)
Corrupção do Caos Indiviso: +0. (3.0000)
Taxa de reposição de baixas: +0%. (8.0000)
Custo de construção em horda: +0%. (-15.0000)
Mecânicas
Temor: vença batalhas e conclua objetivos para obter Temor, que pode ser utilizado para ampliar as capacidades das unidades e dos Heróis, para recrutar Senhores Lendários e em outras melhorias.
Unidade agressiva com diversas feras e monstros de rápida movimentação.
Faction Group
Influência sedutora: requer +0 até a sedução completa. (50.0000)
Influência Sedutora: +0 por turno devido à raça. (-1.0000)
Fúria bestial: +0 decorrente de hostilidade. (-1.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Manutenção: +0% para todas as unidades. (-1000.0000)
Renda dos espólios pós-batalha: +0%. (10.0000)
Renda decorrente de saques: +0%. (100.0000)
Renda decorrente da devastação de povoados: +0%. (10.0000)
Relações diplomáticas: +0 com os Guerreiros do Caos. (30.0000)
Senhores |
---|
Senhor das Feras
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
Senhor das Feras (Carruagem Laminagor)
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
Khazrak o Caolho
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0)
Khazrak o Caolho (Carruagem Laminagor)
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1)
Malagor o Mau Presságio
(wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0)
Morghur, o Assombrador
(wh_dlc05_bst_cha_morghur_0) |
Heróis |
Minotauro da Perdição
(wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0)
Taurox, o Touro Brônzeo
(wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0)
Guerragor
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0)
Guerragor (Carruagem de Laminagor)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1)
Guerragor (Carruagem de Presagors)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2)
Xamã Ululante (Feras)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0)
Xamã Ululante (Feras) (Carruagem Laminagor)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1)
Xamã Ululante (Morte)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0)
Xamã Ululante (Morte) (Carruagem Laminagor)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1)
Xamã Ululante (Sombras)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0)
Xamã Ululante (Sombras) (Carruagem Laminagor)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1)
Xamã Ululante (Selvagem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0)
Xamã Ululante (Selvagem) (Carruagem Laminagor)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
Touriceiro
(wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0) |
Infantaria |
Rebanho de Gors
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Rebanho de Gors (Escudos)
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Rebanho de Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Rebanho de Piqueiros Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Rebanho de Bestigors
(wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Rebanho de Piqueiros Ungors (Escudos)
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Rasga-homens de Khorrok (Rebanho de Bestigors)
(wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
Devastadores do Chifrenegro (Rebanho Gor - Escudos)
(wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
Destruidores de Drakwald (Rebanho de Piqueiros Ungors - Escudos)
(wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0) |
Infantaria de Projéteis |
Saqueadores Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) |
Cavalaria e Carruagens |
Carruagens de Presagors
(wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0)
Carruagens de Laminagores
(wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0)
Centigors
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigors (Armas Grandes)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Filhos de Ghorros (Centigors - Armas Grandes)
(wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0) |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Cascos Ébrios do Rio Lupino (Centigors - Machados de Arremesso)
(wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1)
Centigors (Machados de Arremesso)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_1) |
Monstros e Feras |
Cães de Guerra do Caos (Veneno)
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Cigor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Minotauros
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotauros (Escudos)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotauros (Armas Grandes)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Ghorgon
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0)
Rebanho de Laminagores
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
O Beemote Sanguebruto (Ghorgon)
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0)
Réptil Alado
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0)
A Matriarca de Vorbergland (Réptil Alado)
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0)
Mantícora Feroz
(wh_dlc03_bst_feral_manticore)
Cria do Caos
(wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Gigante
(wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Cães de Guerra do Caos
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Harpias
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Olho da Morrslieb (Cigor)
(wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0)
Açougueiros de Kalkengard (Minotauros - Escudos)
(wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0) |