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Morcegos Caídos

Os Morcegos Caídos caem sobre seus inimigos como uma algazarra infindável de criaturas.

Os Morcegos Caídos têm o corpo do tamanho de um homem adulto, e são pavorosos. São mais escuros que a meia noite e mais silenciosos que a própria morte. Mesmo voando para caçar, o único barulho que um Morcego Caído faz é o borbulhar hediondo quando ele morde e suga o sangue e a carne de suas presas. Na verdade, um Morcego Caído parece tanto com um morcego comum quanto um leão desvairado se parece com um gato doméstico. Aqueles que sobrevivem a seus ataques contam como essas bestas são precisas, sempre sobrevoando e derrubando cavaleiros das selas, ou atacando guerreiros que se separam de seus grupos. Os Vampiros enxergam os Morcegos Caídos da mesma forma que um Senhor Bretoniano vê seus premiados falcões de caça. Frequentemente os Vampiros oferecem iguarias para mantê-los em sua fortaleza, mas para controlar um grupo inteiro é necessário um grande sacrifício. Uma vítima fresquinha, gritando com as vísceras cortadas, ou mesmo um mensageiro correndo sob o luar da floresta com os olhos pra fora. Estas são refeições que os agradam imensamente. Depois que satisfazem sua sede horripilante, estão prontos para avançar, sanguinários, sobre o inimigo.

Morcegos Caídos

Unit Name

Morcegos Caídos

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_fell_bats

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_fell_bats

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra Voadoras

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

375

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Unidades

60

Vida

4200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ba1_bat

├ Man Entity

wh3_main_arkhan_tmb_flying_fell_bat_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

62

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

30

Velocidade

78

└ Man Speed

78

At. Corpo a Corpo

19

Def. Corpo a Corpo

49

Força da Arma

27

├ Melee Weapon

wh3_main_tmb_fell_bats

Dano da arma (base)

20

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

  • Desintegrando-se
    A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos.
  • Esfacelando-se
    No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Morto-vivo
    Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a {{tr:morale}} está baixa).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais