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Clã Angrund Impérios Imortais

Clã Angrund

Os Anões são indivíduos barbudos, orgulhosos, têm pavio curto e são conhecidos por amarem joias, ouro e outros metais preciosos. Com suas Cidadelas construídas por todo o Velho Mundo, os Dawi (que é como chamam a si próprios em Khazalid) prosperaram por muitas gerações, até que o reino onde viviam foi dilacerado por conflitos e terremotos devastadores.

Atualmente, os Anões são uma raça que vive à sombra de glórias do passado, e têm o controle de poucas fortalezas, pois perderam ou abandonaram o restante. Até hoje, os Dawi lutam. O objetivo final deles é restaurar "Karaz Ankor" e eles têm os meios para fazê-lo: hostes de guerreiros aterrorizantes, e as armas mais avançadas do Velho Mundo.

Clã Angrund
Clã Angrund

Faction Name

Clã Angrund

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_dwf_dwarfs

Subculture

wh_main_sc_dwf_dwarfs

Military Group

wh_main_group_dwarfs

Faction Group

wh_dlc06_fact_group_belegar

Faction Group Name

Anões

Senhores Lendários

  • (wh_dlc06_political_party_belegar_ruler)
    Belegar trama a campanha para reivindicar seu direito de nascença, o reino de Karak Oito Picos, a partir da Cidadela de Zarakzil. Karak Oito Picos já foi uma Grande Cidadela: a segunda mais forte e majestosa, atrás apenas do Pico Eterno em Karaz Ankor. Ela era governada pelo Clã Angrund, cuja linhagem Real tem como antepassados Grungni e Valaya, tornando o rancor pela perda dos Oito Picos ainda mais doloroso para os Anões. Mas nenhum deles sentiu um rancor mais intenso do que os descendentes do Rei Lunn, o último Anão a sentar neste trono.

    Desde a queda de Karak Oito Picos, o Clã Angrund espalhou-se por Karaz Ankor, mas manteve uma influência significativa devido ao legado deles. Quando Belegar Martelo-de-ferro, descendente do Rei Lunn, ascendeu ao poder, ele fez promessas contundentes: ele nunca descansaria até retomar a Cidadela perdida e sentar no trono dela como herdeiro legítimo. O Grande Rei Thorgrim Rancoroso foi cético a princípio. A expedição do Martelo-de-ferro não seria a primeira a tentar tal feito. Todos sabem que Karak Oito Picos está infestada de inimigos desde a queda. Hoje, um Goblin da Noite Senhor da Guerra particularmente traiçoeiro e astuto governa os andares superiores dos Oito Picos, e foi ele quem repeliu todas as investidas anteriores.

    Ainda assim, duas coisas conspiram a favor do Belegar. Skarsnik tem seus próprios problemas para lidar. Problemas com insubordinação. E Belegar é perseverante: um grande líder que se sobressai nas guerras subterrâneas. Mas não devemos esquecer que esta é a quarta vez que Belegar tenta recapturar a fortaleza dos antepassados dele, para o grande pesar de todos os Dawi. Contudo, ninguém irá deter o Martelo-de-ferro facilmente. Enfim, após décadas gastas fomentando o apoio de Guildas e aliados, e com o apoio total do Grande Rei, Belegar reúne o Clã Angrund em Karak Izor. Mais uma vez, uma hoste de Anões vingativos partirá sob o comando do Martelo-de-ferro, para retomar o que é deles por direito.
    Belegar Martelo-de-ferro é um Rei em exílio. Por três vezes, ele tentou retomar Karak Oito Picos, mas foi impedido. A última expedição dele falhou devido às maquinações de um chefe Goblin da Noite particularmente astuto. Mas agora, após décadas de preparação, ele está pronto para tentar novamente. É enviado um chamado ao Clã Angrund, e suas hostes se reúnem na fiel Cidadela de Karak Izor, prontas para a batalha.
    Linhagem de Angrund
    Antes de perderem os Oito Picos, os ancestrais de Belegar foram reis da quase impenetrável fortaleza por gerações. O clã Angrund se baseia em séculos de conhecimento militar e um bom olho para as particularidades das guerras de cerco.
    Atributo: Envio de Vanguarda durante batalhas no Subterrâneo. (1.0000)
    Cadeia de construção exclusiva em Karak Oito Picos. (1.0000)
    Começa com quatro Heróis Antepassados do Clã Angrund. (1.0000)
    Manutenção: +50%% até Karak Oito Picos ser conquistada. (1.0000)
    Liderança: +0 ao montar cercos ou rodear povoados. (10.0000)

Mecânicas

Antepassados Angrund: Poderosos Heróis Antepassados e fantasmagóricos para ajudar Belegar a reconquistar Karak Oito Picos.
Rancores: Dívidas com os Anões precisam ser resolvidas a todo custo para manter a ordem.
O Subterrâneo: Anões podem usar túneis subterrâneos para evitar terrenos intransponíveis e forças inimigas.
Unidades fortemente armadas com liderança segura e variadas máquinas de guerra mortíferas.

Faction Group

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wh_main_effect_character_mod_ancillary_drop_hidden (-25.0000)
Renda dos espólios pós-batalha: +0%. (-75.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Senhores
1 Thorgrim Rancoroso
Thorgrim Rancoroso
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1 Senhor
Senhor
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1 Ungrim Punho de Ferro
Ungrim Punho de Ferro
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Heróis
1 Mestre Engenheiro
Mestre Engenheiro
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1 Ferreiro Rúnico
Ferreiro Rúnico
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1 Alcaide
Alcaide
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Infantaria
100 Mineradores
Mineradores
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100 Mineradores (Explosivos)
Mineradores (Explosivos)
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100 Guerreiros Anões
Guerreiros Anões
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100 Guerreiros Anões (Armas Grandes)
Guerreiros Anões (Armas Grandes)
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100 Barbalongas
Barbalongas
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100 Barbalongas (Armas Grandes)
Barbalongas (Armas Grandes)
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80 Matadores
Matadores
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80 Matador de Gigantes
Matador de Gigantes
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100 Marteladores
Marteladores
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100 Quebra-Ferros
Quebra-Ferros
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80 Matadores da Espinha de Dragão (Matadores)
Matadores da Espinha de Dragão (Matadores)
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100 Mineradores de Ekrund (Mineradores)
Mineradores de Ekrund (Mineradores)
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120 Quebra-ferros Norgrimlings (Quebra-ferros)
Quebra-ferros Norgrimlings (Quebra-ferros)
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100 A Guarda dos Resmungões (Barbalongas - Armas Grandes)
A Guarda dos Resmungões (Barbalongas - Armas Grandes)
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100 Guarda dos Portões do Pico (Marteladores)
Guarda dos Portões do Pico (Marteladores)
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100 Guerreiros do Passo do Fogo de Dragão (Guerreiros Anões)
Guerreiros do Passo do Fogo de Dragão (Guerreiros Anões)
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Infantaria de Projéteis
80 Patrulheiros
Patrulheiros
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80 Balestreiros
Balestreiros
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80 Balestreiros (Armas Grandes)
Balestreiros (Armas Grandes)
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80 Patrulheiros (Armas Grandes)
Patrulheiros (Armas Grandes)
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28 Ferronetes
Ferronetes
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80 Estrondeiros
Estrondeiros
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80 Patrulheiros do Bugman
Patrulheiros do Bugman
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28 Ferronetes (Torpedo de Trolls)
Ferronetes (Torpedo de Trolls)
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28 Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes)
Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes)
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80 Saqueadores de Ulthar (Patrulheiros - Armas Grandes)
Saqueadores de Ulthar (Patrulheiros - Armas Grandes)
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Máquinas de Guerra Voadoras
4 Girocóptero
Girocóptero
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4 Girocóptero (Arma de Enxofre)
Girocóptero (Arma de Enxofre)
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1 Girobombardeiro
Girobombardeiro
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1 Martelo dos Céus (Girobombardeiro)
Martelo dos Céus (Girobombardeiro)
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Artilharia e Máquinas de Guerra
4 Lança-Setas
Lança-Setas
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4 Lança-Rancores
Lança-Rancores
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4 Canhões
Canhões
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4 Canhões-Órgãos
Canhões-Órgãos
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
4 Canhões Lança-Chamas
Canhões Lança-Chamas
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
4 Lança-Gobbos (Lança-Rancores)
Lança-Gobbos (Lança-Rancores)
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