Avelorn
Os Elfos Nobres (ou Asur, como chamam a si mesmos) são uma das mais antigas e poderosas civilizações do Velho Mundo. Naturais de uma poderosa ilha-continente coberta de névoa localizada no centro do Grande Oceano, os Elfos Nobres de Ulthuan são um reino orgulhoso e pujante de exímios guerreiros, magos inigualáveis e senhores do céu e do mar. No apogeu do seu poder, o mundo estava aos pés deles, mas, de forma arrogante, eles iniciaram uma guerra sangrenta contra os Anões, o que debilitou as duas raças antigas.
A época dos Elfos Nobres passou, mas eles têm tanto orgulho que continuam lutando, pois se consideram os verdadeiros e legítimos protetores do mundo conhecido. Que os servos das destruição saibam da fúria justa dos Asur!
Faction Name Avelorn |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Elfos Nobres |
Senhores Lendários
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Alarielle se aventura para além das fronteiras de Avelorn e convoca uma procissão nos bosques do Vale de Gaia, na Ilha do Renascimento em Ulthuan. Avelorn fica no coração de Ulthuan, e sua soberana é a Rainha Eterna. Este reino é o habitat principal da Mãe Terra, e ela é considerada a maior líder espiritual de todo o mundo élfico. A posição de Rainha Eterna é repassada sempre para a primogênita da rainha, que é concebida durante o casamento ritualístico de um ano com o Rei Fênix. Depois deste casamento formal eles ficam livres para encontrar outros parceiros, mas apenas a filha do Rei Fênix pode se tornar a nova Rainha Eterna. Por isto é que as rainhas de Avelorn sempre foram as Rainhas Eternas de Ulthuan, em uma linha de sucessão direta desde eras imemoriais.
Afinal, Avelorn é antiquíssima. A grande floresta é a mais velha dentre todos os reinos élficos. Há belezas ancestrais escondidas nos bosques emaranhados, onde criaturas lendárias (Homens-árvore, Ninfas e Dríades) ainda caminham livremente. É um lugar de tirar o fôlego, tanto pela beleza quanto pelo perigo: nem os monstros que descem das montanhas Annulii estão seguros.
A corte da Rainha Eterna sempre se movimenta, viajando por todos os lugares de Avelorn como um grande cortejo festivo que se assemelha a um teatro com cortinas de seda. De dia, há um riso cristalino e prateado na floresta, pois os Elfos praticam seus jogos. De noite, as luzes feéricas tremem na escuridão e iluminam os festejos e a refeição.
Seria um grande erro pensar que a Rainha Eterna é apenas um talismã de Isha, a Mãe Terra. Ela tem uma profunda compreensão dos jogos políticos da nobreza élfica, e envia emissárias para todas as cortes (as Amas) para garantir que tais intrigas não venham a prejudicar Ulthuan. Embora algumas Rainhas Eternas tenham evitado a guerra no passado, Alarielle, a Radiante, entra na batalha sem nem hesitar. O poder dela se origina dos corações de todos os Asur: Alarielle é o anátema das criaturas de espírito perverso, e nenhuma falsidade resiste perante ela. O brilho da Radiante sempre traz grande esperança e socorro para o exército dos Elfos Nobres, nos momentos mais difíceis da guerra...
O mundo se desmancha em guerra. Muitos da Corte da Fênix acreditam que o único dever da Rainha Eterna é vagar por Avelorn e aguardar a convocação de Finubar. Porém, Alarielle é diferente das Rainhas Eternas do passado; se os reis e imperadores do mundo insistem em uma guerra incessante, o dever dos Radiantes é forçar a paz para todos. Esta é a vontade de Isha!
Carnaval da Rainha Eterna
As cores e sedas do carnaval Radiante despertam alegria e satisfação no povo feérico de Avelorn.
Capacidade de Heróis "Ama": +0. (2.0000)
Ganha bônus quando Ulthuan é inteiramente controlada pelos Elfos Nobres. (1.0000)
Recebe penalidades quando regiões de Ulthuan não são controladas por Elfos Nobres. (1.0000)
Grande Invocação de Isha: bônus para unidades Espíritos Arbóreos. (-75.0000)
Invocação de Lileath: aumenta a chance de encontrar itens mágicos e realizar feitiços. (1.0000)
Custo de influência: +0% para ações de Intriga na Corte. (-25.0000)
Mecânicas
Espionagem: aprimoramento nos Entrepostos estrangeiros e ganho de pontos de Lealdade.
Perícia Marcial: maior coordenação em combate corpo a corpo quando os Elfos Nobres entram em batalha com força máxima.
Faction Group
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Duração da jornada nas Rotas Marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Tempo de viagem no Mar do Submundo: +0 (-1.0000)
Pontos de lealdade obtidos: +0%. (100.0000)
Influência sedutora: requer +0 até a sedução completa. (250.0000)
Influência Sedutora: +0 por turno devido à raça. (-5.0000)
Senhores |
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Alarielle, a Radiante
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Alith Anar
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Príncipe (Grifo)
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Príncipe
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Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda)
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Teclis
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Tyrion (Malhandhir)
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Heróis |
Ama da Rainha Eterna
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Mestre de Feitiços de Hoeth
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Mago (Magia Superior)
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Mago (Magia Superior) (Corcel Élfico)
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Nobre
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Infantaria |
Piqueiros
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Dríades
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Patrulheiros
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Leões Brancos da Crácia
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Guarda Argêntea
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Os Descendentes de Mathlann (Piqueiros)
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Fiéis Arautos de Athel Tamarha
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A Companhia Jubapura (Leões Brancos da Crácia)
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Mestres Espadachins de Hoeth
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Guarda Fênix
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Guardiões da Chama (Guarda Fênix)
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Infantaria de Projéteis |
Arqueiros
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Arqueiros (Armadura Leve)
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Guarda Marinha de Lothern
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Sentinelas de Astaril
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Guarda Marinha de Lothern (Escudos)
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Guarda dos Portões
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Guarda Pinacular de Tor Yvresse
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Guerreiros das Sombras
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Os Montadores da Tormenta (Guarda Marinha de Lothern)
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Os Gaviões Celestes
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Sombrerrantes
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Irmãs de Avelorn
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Os Cinzentos (Guerreiros das Sombras)
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Guardas da Corte da Rainha Eterna (Irmãs de Avelorn)
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Garras de Tor Caleda (Arqueiros com Armadura Leve)
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Cavalaria e Carruagens |
Saqueadores Ellyrianos
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Elmos de Prata
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Carruagens de Ithilmar
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Elmos de Prata (Escudos)
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Carruagens de Leões da Crácia
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Príncipes Dracônicos
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O Natifogo (Príncipes Dracônicos)
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Saqueadores Ellyrianos Arqueiros
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Arautos do Vento (Saqueadores Ellyrianos - Arcos)
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Carruagens de Tiranoc
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Monstros e Feras |
Shackolot, a Calamidade
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Bruwor, o Protetor da Vida
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Lamoureux, o Sopro Gélido
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Ymwrath, o Eterno
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Gordinar, o Campeão da Chama
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Grande Águia
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Leões de Guerra da Crácia
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Arbóreo
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Fênix do Pico-fogaréu
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Homem-árvore
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Fênix do Coração Gelado
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Dragão Solar
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Dragão da Floresta
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Fênix Arcana
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Dragão Lunar
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Dragão Estelar
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Cavaleiros de Tor Gaval
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Presságio de Asuryan (Fênix Arcana)
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Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia)
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Artilharia e Máquinas de Guerra |
Lança-setas Garráguias
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