Následovníci Nagashe
Nehekhara kdysi byla zářícím majákem civilizace a lidských úspěchů. Ale tuto velkolepou říši zničila obrovská vlastizrada a mocná magie. Obyvatelé Nehekhary zahynuli během jediné žalostné noci a mrtví se v jejich nepřítomnosti vyhrabali z hrobů a zemi si zabrali oni.
Dokonce i když je jejich dávná civilizace nyní pohřbená v písku, Králové hrobek se znova probudili ze svého hlubokého spánku. Mumifikovaní vládci Nehekhary vstávají ze svých sarkofágů a vracejí se, aby si znovu nárokovali to, co jim po právu patří. Jejich legie jsou nespočetné a ohánějí se zbraněmi z vyleštěného bronzu a nesmírně cenného zlata. Prastaří, chladní a záštiplní ke všem, kteří je znevažovali – běda těm, kdo jsou tak pošetilí, že se postaví do cesty jejich tichému útoku.
Faction Name Následovníci Nagashe |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings_arkhan |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group Name Králové hrobek |
Legendární šlechtici
-
(wh2_dlc09_political_party_tmb_arkhan)
V Zemi zabijáků v Arábii se Arkhan Černý vydává splnit svou tisíciletou touhu dosáhnout se svou říší nesmrtelnosti. V zemi mrtvých není nenáviděnějšího jména, než je arcinekromant Nagash, strůjce pádu Nehekhary. Byl to právě on, kdo provedl velký rituál a přivedl všechny mrtvé zpět do neživota ještě před slibovaným Dnem probuzení. Staletí před touto epochální chvílí vládl Khemri, když královský trůn uzmul svému mladšímu bratrovi.
Nejloajálnějším Nagashovým stoupencem byl Arkhan, který sehrál klíčovou roli v převratu, jenž dostal rodícího se nekromanta k moci. Po svém pánovi byl Arkhan první, kdo vypil elixír života, a tím se proměnil z pouhého smrtelníka v neživou nesmrtelnou bytost. Arkhan byl vůči Nagashovi neochvějně loajální po celá desetiletí. Byl to nejen skvělý válečník a generál, ale díky učení svého mistra také vynikající student temné magie. Po padesáti letech vládnutí se ostatní nehekharská města proti Nagashovi vzbouřila a zoufale toužila jeho zlovolnou vládu ukončit. Khemri oblehla armáda sedmi králů a Nagash byl nucen dát se na ústup. Arkhan držel legie spojeneckých kněžských králů na uzdě bojovými i arkánními prostředky. Nakonec podlehl, ale jeho existenci neukončil meč nějakého hrdiny, nýbrž kopí vržené bezejmenným vojákem. Při svém posledním výdechu proklel kopí i vše, co znesvětí jeho mrtvolu.
Nagash se během těch staletí několikrát vrátil, aby se Nehekhaře pomstil. Jedním z prvních skutků arcinekromanta bylo vzkříšení jeho věrného poručíka. A tak král lichů Arkhan Černý, stále neochvějně věrná a klíčová postava v řadě Nagashových machinací, povstal z mrtvých. Ve věku komet a nových říší zůstává Nagash od tohoto světa stále odtržen… zatím. Je však nesmírně aktivní. Arkhanova Černá věž je jakýmsi majákem pro každého, kdo uctívá arcinekromanta jako vyčkávajícího boha. Jeho úhlavním nepřítelem - vlastně asi úhlavním nepřítelem všech - je Settra Nehynoucí. Tito dva svedli nespočet bitev. Jenže Arkhanovo vojsko se nemůže rovnat Settrovým legiím a Nehynoucí zase nedokáže porazit temnou magii krále lichů. Jejich válčení se tedy ocitlo na mrtvém bodě a teprve když Arkhan vysloví falešné sliby věrnosti, vrátí se Settra do Khemri uspokojen. Tato falešná servilita ale nemůže vydržet, ani nevydrží, neboť dokud stále existuje šance na vzkříšení Nagashe, jeho věrný sluha to nevzdá.
Mortarcha
Arkhan Černý je prvním a nejvěrnějším ze zlých následovníků Nagashe. Arkhan pomohl vést povstání, které posunulo arcinekromanta k moci. Jako druhý se po svém pánovi napil Elixíru života.
Umožňuje naverbování určitých vylepšených jednotek upířích hrabat (1.0000)
Kapacita armády: +0 (1.0000)
Diplomatické vztahy: +0 s králi hrobek (-50.0000)
Diplomatické vztahy: +0 s upířími hrabaty a Upířím pobřežím (60.0000)
Mechanika
Dynastie: Pouč se ze starých dynastií a probuď starobylé krále hrobek a odemkni si nové armády a hrdiny.
Království duší: Králové hrobek využívají zaříkání k doplňování sil a vyvolávání jednotek. Pokud přijdou v bitvě o dostatečný počet vojáků, přivedou mrtvé zpět k životu.
Faction Group
Odemkne naverbování hrdiny: Nekrotekt (1.0000)
Odemkne naverbování hrdiny: Kněz lichů (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Kapacita hrdiny: +0 pro všechny hrdiny (-1.0000)
Náklady na naverbování šlechtice: +0 % (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Náklady na udržování: +0 % pro všechny jednotky (-1000.0000)
Náklady na naverbování hrdiny: +0 % (-1000.0000)
[HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (-1000.0000)
Hrdinové |
---|
Kněz lichů (smrt)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
Kněz lichů (světlo)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
Kněz lichů (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
Lichský kněz (stíny)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
Princ hrobek
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) |
Pěchota |
Kostliví kopiníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Škorpióní legie krále Nekheshe (kostliví kopiníci)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
Kostliví válečníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Strážci hrobek
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
Strážci hrobek (halapartny)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
Kheprova stráž (strážci hrobek)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
Ghúlové z krypty
(wh2_dlc09_tmb_inf_crypt_ghouls)
Nehekharští válečníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) |
Střelecká pěchota |
Kostliví lučištníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Phakthova požehnaná legie (kostliví lučištníci)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) |
Jízda a vozy |
Čarodějnické přízraky
(wh2_dlc09_tmb_cav_hexwraiths)
Nehekharští jezdci
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
Kostliví jezdci
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0)
Kostlivé vozy
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0) |
Jízdní střelci a vozy |
Kostlivé střelecké vozy
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
Kostliví jízdní lučištníci
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) |
Nestvůry a bestie |
Mrchožrouti
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0)
Vrrci
(wh2_dlc09_tmb_mon_dire_wolves)
Krvelační netopýři
(wh2_dlc09_tmb_mon_fell_bats) |
Konstrukty |
Hrobový škorpión
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
Ushabti (velký luk)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
Rytíři nekropole
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
Vyvolení bohů (ushabti - velký luk)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror)
Rytíři nekropole (halapartny)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
Khemrijská válečná sfinga
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
Kostlivý obr
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
Hierotitán
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
Nekrosfinga
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
Usekphova sfinga (nekrosfinga)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
Pohřební slídilové
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
Oči pouště (pohřební slídilové)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror) |
Artilerie a válečné stroje |
Rakev duší
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
Katapulty ječících lebek
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) |