Lua Tortinha
Orcs e Goblins são a escória do Velho Mundo. Orcs são feitos para violência. Goblins, por outro lado, são menores, porém mais astutos. Coletivamente conhecidos como Pele-verdes, eles são uma raça bruta e agressiva com um amor insaciável pela batalha. Embora os Pele-verdes tenham feito tocas nas Cidadelas dos Anões que foram saqueadas, eles podem ser encontrados por todo o Velho Mundo. A maioria reside nos áridos Ermos e, geralmente, está lutando entre si. Unem-se apenas quando ouvem o chamado do Waaagh!
Uma dessas ocasiões é agora e, com um bom Chefe de Guerra para unir as tribos, certamente é chegada a hora de descarregar a Maré Verdi e acabar com as terras dos omiz e dos nanicos! Pois essas são as exigências de Gork e Mork, e quem é que vai contrariar a palavra dus Deuzis Verdes? Pois é, ninguém. Waaagh!
Faction Name Lua Tortinha |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_grn_greenskins |
Subculture wh_main_sc_grn_greenskins |
Military Group wh_main_group_greenskins |
Faction Group wh_main_fact_group_greenskins |
Faction Group Name Pele-verdes |
Senhores Lendários
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(wh_dlc06_political_party_skarsnik_ruler)
Skarsnik saqueia as riquezas do imponente Monte Gunbad, reunindo aliados pele-verdes conforme ele se prepara para uma jornada pelas Montanhas do Fim do Mundo rumo a Karak Oito Picos. Ao longo de toda a história, pouquíssimos Goblins alcançaram o topo da cadeia alimentar dos Pele-verdes. Skarsnik é um deles. Ele é um Goblin da Noite cuja astúcia e inteligência são muito superiores aos demais. Foi com seu talento e a ajuda do incrivelmente leal e eternamente faminto Gobbla, o Squig Cavernoso, que ele conseguiu escalar a hierarquia brutal da tribo Lua Tortinha e manter-se no topo. Orcs não costumam obedecer e servir Goblins. Naturalmente, alguns já tentaram usurpar Skarsnik, mas não é preciso dizer que o Gobbla encheu a pança em todas estas ocasiões. A astúcia do Goblin da Noite é muito superior ao desafio brutal e direto de um Orc.
Enquanto Skarsnik mantém um controle firme na sua tribo, a verdadeira conquista dele (aquela que é odiada tanto por Anões quanto por Skavens) é ter dominado Karak Oito Picos, a antiga fortaleza montanhosa dos Anões. O autoproclamado "Senhor da Guerra dos Oito Picos" há anos controla a região, algo que enfurece os nanicos além da razão!
Afinal, o maior talento do Skarsnik é provocar os Anões e os demais inimigos dele. Mestre da arte da enganação, ele captura inimigos e usa os gritos de agonia deles ou partes dos seus corpos (barbas escalpeladas, no caso dos nanicos) como iscas para armadilhas ainda mais ardilosas. Seus alvos quase sempre mordem a isca, pois não costumam ver Pele-verdes com tamanho domínio sobre táticas e estratégias. No entanto, como a reputação maligna do Skarsnik continua a aumentar, poucos adversários se atrevem a subestimá-lo. Não duvide, o Senhor da Guerra dos Oito Picos é digno de medo!
Skarsnik foi atraído para fora dos Oito Picos em busca de uma espécie rara de Squigs Cavernosos na velha Cidadela de Karak Azgaraz. Enquanto Skarsnik e seus garotuz mais leais capturam Squigs, chega a notícia de que um Chefe Orc tomou o poder durante sua ausência, se autoproclamando o novo Senhor da Guerra dos Oito Picos! Em vez de enlouquecer, Skarsnik abre um grande e diabólico sorriso. Enfim! Um desafio...
Precisão Perniciosa
Skarsnik é um Goblin da Noite astuto e intrometido que prefere provocar e atormentar os oponentes, em vez de acabar com eles de uma vez. O mais traiçoeiro da espécie, ele lidera forças que se baseiam em subterfúgio e manobras traiçoeiras, deixando os inimigos aturdidos e desarticulados para, finalmente, destruí-los.
Chance do Waaagh! ter Mergulha-fundo. (1.0000)
Ganho de experiência de personagem: +0%. (100.0000)
Cadeia de construção exclusiva em Karak Oito Picos. (1.0000)
Custo de recrutamento e manutenção: +0% para unidades de Goblins. (-40.0000)
Só pode recrutar unidades Orcs de Karak Oito Picos. (-1.0000)
Custo de recrutamento: +0% para unidades de Goblins e Goblins da Noite. (-40.0000)
Manutenção: +0% para unidades de Goblins e Goblins da Noite. (-40.0000)
Custo de ação do Herói: +0%. (-50.0000)
Mecânicas
Waaagh!: Invoque exércitos adicionais de Goblins para ajudar contra forças inimigas.
O Subterrâneo: Pele-verdes podem usar túneis subterrâneos para evitar terrenos intransponíveis e forças inimigas.
Unidades focadas em Globins com infantaria venenosa, cavalaria veloz e monstros.
Faction Group
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Renda decorrente da espoliação de povoados: +0%. (100.0000)
Renda decorrente de saques: +0%. (100.0000)
Renda decorrente da pilhagem de povoados: +0%. (100.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Senhores |
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Xamã Goblin Supremo
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Xamã Goblin Supremo (Lobo Gigante)
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Xamã Goblin Supremo
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Heróis |
Chefaum dos Orcs Negros
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Chefaum dos Orcs Negros (Javali de Guerra)
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Chefaum Goblin
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Chefaum Goblin (Lobo Gigante)
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Chefaum Goblin (Aranha Gigante)
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Chefaum Goblin
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Xamã dos Goblins da Noite
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Xamã Orc
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Xamã Orc (Javali de Guerra)
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Infantaria |
Goblins
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Goblins da Noite
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Rapaziz
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Ladrões Tinhosos
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Goblins da Noite (Fanáticos)
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Orcs Selvagens
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Orcs Grandaums
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Orcs Selvagens Grandaums
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Orcs Negros
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Uz Maluco duz Oito Pico (Goblins da Noite Fanáticos)
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Rapaziz du Sinhô da Guerra (Goblins da Noite)
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Sanguináriuz Sangrentu (Orcs Negros)
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Infantaria de Projéteis |
Arqueiros Goblins
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Arqueiros dos Goblins da Noite
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Arqueiruz Orcs
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Arqueiruz Orcs Selvagens
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Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos)
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Uz Arqueru Inferrujado (Arqueiros dos Goblins da Noite)
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Cavalaria e Carruagens |
Lobeiros Goblins
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Aranheiros dos Goblins da Floresta
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Javaleiros Orcs
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Monta-squigs dos Goblins da Noite
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Javaleiros Orcs Selvagens
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Carruagens de Javalis Orcs
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Javaleiros Orcs Grandaums
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Javaleiros Orcs Selvagens Grandaums
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Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)
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Squigs di Durkit (Monta-squigs dos Goblins da Noite)
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Uiva-pá-lua (Lobeiros Goblins)
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Arqueiros Lobeiros Goblins
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Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta
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Carruagens de Lobos dos Goblins
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Pirsiguidôz da Morti (Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta)
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Saqueadôz Sarnentoz di Mogrubb (Lobeiros-arqueiros Goblins)
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Roba-dentiz (Carruagens de Lobos dos Goblins)
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Monstros e Feras |
Rebanho de Squigs
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Aranhas Recém-nascidas
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Trolls
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Trolls do Rio
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Trolls de Pedra
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Gigante
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Aranha Aracnarok
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Ídolo Renegado
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Uz Pantanozu (Trolls do Rio)
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U Grandaum (Ídolo Renegado)
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A Rainha Aracnarok (Aranha Aracnarok)
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Artilharia e Máquinas de Guerra |
Carroças de Alavancas Snotling
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Lança-Pedras dos Goblins
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Carroças de Alavancas Snotling (Bagulhuz)
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Carroças de Alavancas Snotling (Rolos-espinhos)
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Catapultas da Perdição
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Izplodi-izporuz do Logey Bogey (Carroças de Alavancas Snotling)
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Martelo de Gork (Lança-Pedras dos Goblins)
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