Hexoatl
Os Homens-lagarto são uma raça antiga de répteis de sangue frio, considerada a primeira e mais antiga civilização. Destoantes, enigmáticos e sem um pingo de piedade, os Homens-lagarto estavam presentes no princípio de todas as coisas e também estarão quando o mundo der o último suspiro, sem nunca se cansar até a ordem ser restaurada a esse mundo caótico e insensível.
Eles vêm das selvas primitivas de Lustria e são coortes disciplinadas de guerreiros Sáurios e feras gigantes escamosas, lideradas pelos Feiticeiros mais poderosos do mundo. O chão estremece conforme se aproximam. Eles vão à batalha por razões indecifráveis para outrem: um plano antigo que apenas eles conhecem.
Faction Name Hexoatl |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Homens-lagarto |
Senhores Lendários
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O Senhor Mazdamundi está totalmente alerta em Hexoatl, a Cidade do Sol, preparado para levar a guerra a todos que interferirem no Grande Plano. "É hora de acabar com a passividade. O propósito maior deve ser cumprido."
Os Homens-lagarto são os guardiões reptilianos da Ordem. Eles seguem o Grande Plano traçado pelos Ancestrais, de acordo com a interpretação dos Magos-sacerdotes Slann, que lideram os pequenos e habilidosos Calangos, os Guerreiros Sáurios, os ferozes Kroxigors e uma miríade de outros servos reptilianos.
Por serem sanguefrios, os Homens-lagarto habitam selvas de climas quentes no continente de Lustria e nas Terras do Sul. Escondidas debaixo da mata estão as cidades-templo onde os Slann meditam e as outras castas reptilianas atendem às vontades dos Ancestrais. Hexoatl é a joia da coroa das antigas cidades-templo. Embora Itza seja a Primeira Cidade, Hexoatl se tornou mais importante por ser o lar do Senhor Mazdamundi, o mais ativo de todos os Magos-sacerdotes Slann restantes. A Cidade do Sol é a cidade-templo mais fortificada e militarizada, devido à sua localização e história. Enquanto as fronteiras da maioria das outras cidades se fundem com a selva, Hexoatl é cercada por muralhas imponentes e fileiras de Sáurios patrulhando as praças. Até pouco tempo atrás, mesmo os invasores norscanos de Skeggi e suas colônias adjacentes evitavam atacar Hexoatl, mas os tempos não são mais os mesmos.
Contudo, os inimigos e invasores não devem temer apenas a cidade e as legiões reptilianas, pois o líder supremo, Senhor Mazdamundi, é o mais velho e poderoso Mago-sacerdote Slann. Montado em sua fera chifruda, ele reduz cidades inteiras a pó.
Após anos de contemplação, Mazdamundi chegou a uma simples conclusão: o Grande Plano não pode avançar à próxima fase até que a primeira etapa seja concluída. Isto implica em realocar algumas raças e obliterar as crias profanas que infestam o mundo.
E agora que o fogo do Ancestral Chotec queima dentro do Senhor Mazdamundi, a hora da passividade acabou. O Grande Plano será concretizado! O Caos virará ordem, a qualquer custo!
Senhor da Heliópole
O Senhor Mazdamundi é o mais velho e mais poderoso dentre os Magos-sacerdotes Slann. Na Alvorada da Criação, ele foi treinado por ninguém menos que o Senhor Kroak.
Custo de construção: +0% para a construção Câmara das Estrelas. (-50.0000)
Custo de rito: +0%. (-30.0000)
Relações diplomáticas: +0 com a maioria das facções. (-10.0000)
Mecânicas
Gêneses especiais: missões intermitentes concedem variações Abençoadas de determinadas unidades.
Feras adequadas para qualquer tarefa, mas algumas são tão selvagens que fogem ao controle e desembestam contra o inimigo.
Faction Group
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
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Senhores |
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Mago-sacerdote Slann (Magia Superior)
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Heróis |
Oráculo Calango
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Veterano-marcado Sáurio
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Veterano-marcado Sáurio (Gélido)
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Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro)
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Chefe Calango
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Sacerdote Calango (Feras)
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Sacerdote Calango (Céus)
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Infantaria |
Bando de Calangos
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Calangos de Crista Vermelha
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Camaleões Perseguidores
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Sáurios com Lanças
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Guerreiros Sáurios
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Sáurios com Lanças (Escudos)
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Guerreiros Sáurios (Escudos)
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Guardas do Templo
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Guardas do Templo
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Legião de Chaqua (Sáurios com Lanças)
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Coorte de Sotek (Calangos de Crista Vermelha)
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Guardiões da Câmara das Estrelas (Guarda do Templo)
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Infantaria de Projéteis |
Bando de Calangos (Azagaias)
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Calangos Açoitadores
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Calangos Camaleões
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Cavalaria e Carruagens |
Gélidos Selvagens
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Montadores de Gélidos
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Piqueiros sobre Gélidos
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Montadores de Estriparodáctilo
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Os Chifrudos
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Os Chifrudos
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Coorte de Pok-Hopak (Piqueiros sobre Gélidos)
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Caçadores em Colossadontes (Montadores de Estriparodáctilo)
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Monstros e Feras |
Bastiodonte Selvagem
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Kroxigors
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Kroxigors
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Bastiodonte (Arca de Sotek)
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Bastiodonte (Arca de Sotek)
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Bastiodonte (Cristal de Revivificação)
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Estegodonte Selvagem
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Kroxigor Sagrado
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Kroxigor Sagrado
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Carnossauro Selvagem
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Zoats
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Coatl
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Terror de Geltblöm (Carnossauro Selvagem)
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Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
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Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
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Espírito de Tepok (Coatl)
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Sáurio Pavoroso Feroz
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Sáurio Pavoroso
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O Retalhador de Lustria (Sáurio Pavoroso)
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Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)
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Feras e Monstros com Projéteis |
Montadores de Terradontes
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Montadores de Terradontes (Bolas de Fogo)
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Matilha de Laminadontes
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Matilha de Salamandras
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Salamandra Ancião
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Bastiodonte (Motor Solar)
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Estegodonte
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Troglodonte Selvagem
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Estegodonte Antigo
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A Morte Pálida (Troglodonte Selvagem)
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Sentinelas de Pahuax (Montadores de Terradontes)
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O Trovejante (Estegodonte Antigo)
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A Maré Umbrosa (Matilha de Salamandras)
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Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes)
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