Cavaleiros de Caledor
Os Elfos Nobres (ou Asur, como chamam a si mesmos) são uma das mais antigas e poderosas civilizações do Velho Mundo. Naturais de uma poderosa ilha-continente coberta de névoa localizada no centro do Grande Oceano, os Elfos Nobres de Ulthuan são um reino orgulhoso e pujante de exímios guerreiros, magos inigualáveis e senhores do céu e do mar. No apogeu do seu poder, o mundo estava aos pés deles, mas, de forma arrogante, eles iniciaram uma guerra sangrenta contra os Anões, o que debilitou as duas raças antigas.
A época dos Elfos Nobres passou, mas eles têm tanto orgulho que continuam lutando, pois se consideram os verdadeiros e legítimos protetores do mundo conhecido. Que os servos das destruição saibam da fúria justa dos Asur!
Faction Name Cavaleiros de Caledor |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Elfos Nobres |
Senhores Lendários
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Situado na Fortaleza de Vorag, Imrik adentra as Terras Escuras em busca de poderosos Dracos para ajudá-lo a restaurar a eminência de Caledor no mundo. "Quando os poderosos Dragões despertarem, Caledor ascenderá novamente."
Os Elfos Nobres, ou Asur, como são conhecidos no mundo élfico, são um nobre povo com uma extensa e honrosa história que remonta a um passado imemorial, quando humanos eram meros selvagens. Na bela ilha de Ulthuan, localizada no centro do Grande Oceano, eles mantêm-se distantes das disputas mesquinhas das raças inferiores e dedicam-se à prática de magias e artes bélicas avançadas. Os Asur sempre estão treinando para a guerra, pois têm de repelir as constantes investidas de forças do mal, como piratas e saqueadores, na ilha-continente. Enquanto isso, Malekith e os Elfos Negros espreitam no exílio, à espera da chance de conquistar o Trono da Fênix.
Caledor é um reino de muitas montanhas e poucos habitantes, onde poderosos Dragões vivem em eterno repouso debaixo dos picos. No passado, nenhuma força fazia frente aos grandes magos e guerreiros montados em Dragões de Caledor, que voavam acima das fontes termais dos vulcões da região. A linhagem da nobreza governante de Caledor remonta a um dos mais poderosos magos da antiguidade: Caledor Doma-dragões. Além de ser o responsável pela criação do Grande Vórtice, ele também foi o primeiro a domesticar os Dracos da região. Com o passar do tempo, esta terra adotou o nome do grande mago. Duas gerações depois, a distinta linhagem da Casa de Caledor ascendeu ao Trono do Fênix, após o Rei Fênix ser envenenado por Malekith, que tentava usurpar o trono. Como a maioria dos príncipes nobres foram massacrados pelos seguidores de Malekith, Caledor, o Conquistador, neto do Doma-dragões, assumiu o trono, em meio ao despertar de uma era de tragédias e conflitos. No conturbado reinado, ele liderou as frágeis defesas de Ulthuan contra Malekith, que almejava retomar o poder.
A linhagem e a história dos Príncipes Dracônicos de Caledor são um grandioso retrato de um poder outrora incomparável. Contudo, quando a fúria dos vulcões locais minguou e as chamas dos picos de Caledor apagaram, os Dragões entraram em um sono cada vez mais profundo. A perda da proeminência dos Dragões culminou na derrocada dos destemidos Príncipes Dracônicos, cujo domínio sobre o Trono da Fênix esmoreceu na medida em que o reino de Caledor perdia importância.
Imrik é o mais recente fruto da linhagem do Doma-dragões e do Conquistador. Além disso, é o mais nobre dos atuais Príncipes Dracônicos. Além de liderar os cavaleiros da Casa de Caledor, ele é um dos poucos capaz de despertar os Dragões em momentos de urgência. Embora seus seguidores já não adentrem as batalhas a bordo de Dracos de Fogo, Imrik luta conforme a tradição dos Caledor, montado em um majestoso e devoto Dragão: Minaithnir. E assim Imrik resiste, defendendo sua terra natal e Ulthuan, ao lado de Tyrion e Teclis, os descendentes da grandiosa casa de Aenarion.
Corte do Príncipe Dracônico
Outrora, o reino montanhoso de Caledor ecoava os urros dos Dragões. A glória do passado voltará.
Invocação de Eldrazor: aprimora e concede experiência aos Príncipes Dracônicos, Senhores e Heróis. (1.0000)
Grande Invocação de Vaul: bônus para unidades Dragão. (1.0000)
Duração de recrutamento: +0 turno(s) para unidades Dragão e Príncipe Dracônico. (-1.0000)
Domar Dragões: busque os segredos de poderosos Dragões ou conquiste a lealdade deles em batalha. (1.0000)
Mecânicas
Espionagem: aprimoramento nos Entrepostos estrangeiros e ganho de pontos de Lealdade.
Perícia Marcial: maior coordenação em combate corpo a corpo quando os Elfos Nobres entram em batalha com força máxima.
Faction Group
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Duração da jornada nas Rotas Marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Tempo de viagem no Mar do Submundo: +0 (-1.0000)
Pontos de lealdade obtidos: +0%. (100.0000)
Influência sedutora: requer +0 até a sedução completa. (250.0000)
Influência Sedutora: +0 por turno devido à raça. (-5.0000)
Senhores |
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Alarielle, a Radiante
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Alith Anar
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Príncipe (Grifo)
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Príncipe
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Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda)
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Teclis
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Tyrion (Malhandhir)
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Heróis |
Ama da Rainha Eterna
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Mestre de Feitiços de Hoeth
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Mago (Magia Superior)
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Mago (Magia Superior) (Corcel Élfico)
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Nobre
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Infantaria |
Piqueiros
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Dríades
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Patrulheiros
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Leões Brancos da Crácia
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Guarda Argêntea
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Os Descendentes de Mathlann (Piqueiros)
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Fiéis Arautos de Athel Tamarha
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A Companhia Jubapura (Leões Brancos da Crácia)
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Mestres Espadachins de Hoeth
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Guarda Fênix
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Guardiões da Chama (Guarda Fênix)
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Infantaria de Projéteis |
Arqueiros
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Arqueiros (Armadura Leve)
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Guarda Marinha de Lothern
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Sentinelas de Astaril
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Guarda Marinha de Lothern (Escudos)
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Guarda dos Portões
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Guarda Pinacular de Tor Yvresse
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Guerreiros das Sombras
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Os Montadores da Tormenta (Guarda Marinha de Lothern)
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Os Gaviões Celestes
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Sombrerrantes
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Irmãs de Avelorn
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Os Cinzentos (Guerreiros das Sombras)
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Guardas da Corte da Rainha Eterna (Irmãs de Avelorn)
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Garras de Tor Caleda (Arqueiros com Armadura Leve)
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Cavalaria e Carruagens |
Saqueadores Ellyrianos
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Elmos de Prata
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Carruagens de Ithilmar
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Elmos de Prata (Escudos)
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Carruagens de Leões da Crácia
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Príncipes Dracônicos
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O Natifogo (Príncipes Dracônicos)
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Saqueadores Ellyrianos Arqueiros
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Arautos do Vento (Saqueadores Ellyrianos - Arcos)
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Carruagens de Tiranoc
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Monstros e Feras |
Shackolot, a Calamidade
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Bruwor, o Protetor da Vida
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Lamoureux, o Sopro Gélido
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Ymwrath, o Eterno
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Gordinar, o Campeão da Chama
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Grande Águia
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Leões de Guerra da Crácia
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Arbóreo
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Fênix do Pico-fogaréu
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Homem-árvore
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Fênix do Coração Gelado
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Dragão Solar
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Dragão da Floresta
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Fênix Arcana
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Dragão Lunar
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Dragão Estelar
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Cavaleiros de Tor Gaval
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Presságio de Asuryan (Fênix Arcana)
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Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia)
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Artilharia e Máquinas de Guerra |
Lança-setas Garráguias
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