Karak Kadrin
Os Anões são indivíduos barbudos, orgulhosos, têm pavio curto e são conhecidos por amarem joias, ouro e outros metais preciosos. Com suas Cidadelas construídas por todo o Velho Mundo, os Dawi (que é como chamam a si próprios em Khazalid) prosperaram por muitas gerações, até que o reino onde viviam foi dilacerado por conflitos e terremotos devastadores.
Atualmente, os Anões são uma raça que vive à sombra de glórias do passado, e têm o controle de poucas fortalezas, pois perderam ou abandonaram o restante. Até hoje, os Dawi lutam. O objetivo final deles é restaurar "Karaz Ankor" e eles têm os meios para fazê-lo: hostes de guerreiros aterrorizantes, e as armas mais avançadas do Velho Mundo.
Faction Name Karak Kadrin |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_dwf_dwarfs |
Subculture wh_main_sc_dwf_dwarfs |
Military Group wh_main_group_dwarfs |
Faction Group wh_main_fact_group_dwarfs |
Faction Group Name Anões |
Senhores Lendários
-
(wh_main_political_party_dwarf_ungrim)
Ungrim Punho de Ferro retorna ao Forte do Matador para abater todos que ameaçam a santidade de Karak Kadrin e das Cidadelas dos Anões ao seu redor. A história da família de Ungrim é repleta de dor, e os descendentes deste Clã de sangue Real carregam o peso das tragédias. Muitos anos atrás, o Rei Barador, o pai do tataravô de Ungrim, sofreu uma perda terrível que o levou a fazer o Juramento dos Matadores, ou seja, o de sempre buscar a morte em batalha, nas mãos do pior inimigo possível. Portanto, estava dividido entre dois juramentos: morrer como um Matador ou proteger seu povo, conforme o dever de um Rei. Seu filho herdou tais votos, e assim continuou a linhagem dos Reis Matadores. Agora, Ungrim Punho de Ferro é o mais recente deles.
Ainda que Ungrim não possa cumprir seu voto de mortalidade como um Matador, ele está sempre irrequieto, levando as hostes de Karak Kadrin à batalha cada vez mais. Suas atitudes são encorajadas pelo Grande Rei, e além disso, Ungrim busca vingar a morte de seu filho assassinado travando guerras por qualquer provocação.
Enfim! Ungrim Punho de Ferro retorna para o Forte do Matador. Alguns Ferreiros Rúnicos o acompanham para compartilhar a sabedoria das runas. Que as forjas se incendeiem; é chegada uma nova era dos Anões artífices. E o momento foi perfeito, pois a Era da Retaliação está em perigo. A ralé Urki e Grobi da Tribo do Oio Vermei ameaça a santidade de Karak Kadrin e as Cidadelas próximas. O Deus Ancestral Grimnir certamente exigirá a morte deles, e o Rei Matador nunca se acovarda diante dos imundos Pele-verdes!
Jurado
Raras são as espécies que vagam pelo mundo sem jamais terem sido tocadas pelo machado de Ungrim Punho de Ferro. Ungrim distribui a morte, deixando para trás rios de sangue enquanto canta músicas ancestrais com seu barítono.
Custo de construção: +0% para construções de Matadores. (-75.0000)
Velocidade: +0% para unidades de infantaria. (10.0000)
Custo de recrutamento: +0% para unidades Matadores. (-50.0000)
Mecânicas
O Subterrâneo: Anões podem usar túneis subterrâneos para evitar terrenos intransponíveis e forças inimigas.
Unidades fortemente armadas com liderança segura e variadas máquinas de guerra mortíferas.
Faction Group
wh_main_effect_character_mod_ancillary_drop_hidden (-25.0000)
Renda dos espólios pós-batalha: +0%. (-75.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Senhores |
---|
Thorgrim Rancoroso
(wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1)
Senhor
(wh_main_dwf_cha_lord_0)
Ungrim Punho de Ferro
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) |
Heróis |
Mestre Engenheiro
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Ferreiro Rúnico
(wh_main_dwf_cha_rune_smith_0)
Alcaide
(wh_main_dwf_cha_thane) |
Infantaria |
Mineradores
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Mineradores (Explosivos)
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Guerreiros Anões
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Guerreiros Anões (Armas Grandes)
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Barbalongas
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Barbalongas (Armas Grandes)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Matadores
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Matador de Gigantes
(wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers)
Marteladores
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Quebra-Ferros
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Matadores da Espinha de Dragão (Matadores)
(wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0)
Mineradores de Ekrund (Mineradores)
(wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0)
Quebra-ferros Norgrimlings (Quebra-ferros)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
A Guarda dos Resmungões (Barbalongas - Armas Grandes)
(wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0)
Guarda dos Portões do Pico (Marteladores)
(wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0)
Guerreiros do Passo do Fogo de Dragão (Guerreiros Anões)
(wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0) |
Infantaria de Projéteis |
Patrulheiros
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0)
Balestreiros
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Balestreiros (Armas Grandes)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Patrulheiros (Armas Grandes)
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Ferronetes
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Estrondeiros
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Patrulheiros do Bugman
(wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0)
Ferronetes (Torpedo de Trolls)
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0)
Saqueadores de Ulthar (Patrulheiros - Armas Grandes)
(wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0) |
Máquinas de Guerra Voadoras |
Girocóptero
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Girocóptero (Arma de Enxofre)
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Girobombardeiro
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Martelo dos Céus (Girobombardeiro)
(wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0) |
Artilharia e Máquinas de Guerra |
Lança-Setas
(wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Lança-Rancores
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Canhões
(wh_main_dwf_art_cannon)
Canhões-Órgãos
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Canhões Lança-Chamas
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Lança-Gobbos (Lança-Rancores)
(wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0) |