Últimos Defensores
Os Homens-lagarto são uma raça antiga de répteis de sangue frio, considerada a primeira e mais antiga civilização. Destoantes, enigmáticos e sem um pingo de piedade, os Homens-lagarto estavam presentes no princípio de todas as coisas e também estarão quando o mundo der o último suspiro, sem nunca se cansar até a ordem ser restaurada a esse mundo caótico e insensível.
Eles vêm das selvas primitivas de Lustria e são coortes disciplinadas de guerreiros Sáurios e feras gigantes escamosas, lideradas pelos Feiticeiros mais poderosos do mundo. O chão estremece conforme se aproximam. Eles vão à batalha por razões indecifráveis para outrem: um plano antigo que apenas eles conhecem.
Faction Name Últimos Defensores |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Homens-lagarto |
Senhores Lendários
-
(wh2_main_political_party_lzd_kroq_gar)
Kroq-Gar, um defensor sempre vigilante, sai em excursão da Torre Dourada para proteger as Terras do Sul das Forças da Destruição. "Invoque Grimloq. É hora de caçar!"
Ao sul do mundo, nos climas quentes das selvas, vivem os Homens-lagarto. Estes répteis defensores da Ordem não são apenas uma raça, mas um amálgama de diversas criaturas sanguefrias dedicadas a concretizar o Grande Plano dos Ancestrais, a raça estelar que terraformou o mundo antes da catástrofe causada pelo Antigo Inimigo.
Os Homens-lagarto são liderados pelos Magos-sacerdotes Slann, e seus servos são os versáteis Calangos, os laboriosos Kroxigors e a temida casta de guerreiros grandiosos, conhecidos como Sáurios. Estes corpulentos guerreiros são a espinha dorsal dos exércitos dos Homens-lagarto, pois são gerados com um único propósito: lutar contra os inimigos determinados pelos Magos-sacerdotes.
Apesar de não se preocuparem com nada além das batalhas, os Sáurios não são desprovidos de inteligência. Na verdade, eles simplesmente são peritos na função para a qual foram criados. Ninguém nas fileiras dos Sáurios é mais temido pelos sanguequentes que Kroq-Gar, o Último Defensor de Xhotl. Ele é um Veterano de Guerra antiquíssimo e uma presença lendária entre os Homens-lagarto, pois lutou contra Demônios e incontáveis inimigos ao longo de inefáveis milênios.
É certo que Kroq-Gar foi abençoado pelos Ancestrais durante sua gênese, pois ele é um dos últimos sobreviventes de Xhotl, uma cidade-templo que era alvo de ataques Demoníacos incessantes durante o Grande Cataclismo. Após a queda de sua cidade-templo, Kroq-Gar continuou a lutar. Desprovidos de um mestre, ele e seus Guerreiros Sáurios atravessaram as selvas caçando os inúmeros inimigos e invasores.
Nos séculos recentes, Kroq-Gar se tornou subordinado ao Senhor Mazdamundi. O grandioso Mago-sacerdote da segunda geração enxergou em Kroq-Gar um espírito guerreiro inabalável e o abençoou com a Mão dos Deuses, uma relíquia dos Ancestrais. Posicionado estrategicamente para as guerras vindouras, Mazdamundi enviou Kroq-Gar e suas leais coortes do Lago do Mundo para as Terras do Sul. O último Defensor recebeu a tarefa de reestabelecer a minguante Teia Geomântica, para desencadear a próxima etapa do Grande Plano: a aniquilação dos múltiplos inimigos da Ordem.
Último Defensor de Xhotl
Kroq-Gar é um Sáurio, além de ser o último guerreiro representante da antiga cidade-templo de Xhotl. A ninhada da qual Kroq-Gar chocou produziu poucos Sáurios, mas todos foram marcados para a grandeza.
Ganho de experiência: +0% para Sáurios Velhos-de-Guerra e Sáurios Sanguevelhos (30.0000)
Construções de Sáurios concedem bônus adicionais para Sáurios Velhos-de-Guerra e Sáurios Sanguevelhos. (1.0000)
Força da arma: +0% por nível do personagem para Sáurios Velhos-de-Guerra e Sáurios Sanguevelhos. (1.0000)
Manutenção: +0% para exércitos liderados por Sáurios Sanguevelhos. (-15.0000)
Mecânicas
Gêneses especiais: missões intermitentes concedem variações Abençoadas de determinadas unidades.
Feras adequadas para qualquer tarefa, mas algumas são tão selvagens que fogem ao controle e desembestam contra o inimigo.
Faction Group
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Senhores |
---|
Mago-sacerdote Slann (Magia Superior)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) |
Heróis |
Oráculo Calango
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
Veterano-marcado Sáurio
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Veterano-marcado Sáurio (Gélido)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Chefe Calango
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Sacerdote Calango (Feras)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Sacerdote Calango (Céus)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) |
Infantaria |
Bando de Calangos
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Calangos de Crista Vermelha
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Camaleões Perseguidores
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
Sáurios com Lanças
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Guerreiros Sáurios
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Sáurios com Lanças (Escudos)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Guerreiros Sáurios (Escudos)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Guardas do Templo
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Guardas do Templo
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Legião de Chaqua (Sáurios com Lanças)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Coorte de Sotek (Calangos de Crista Vermelha)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Guardiões da Câmara das Estrelas (Guarda do Templo)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) |
Infantaria de Projéteis |
Bando de Calangos (Azagaias)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Calangos Açoitadores
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Calangos Camaleões
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) |
Cavalaria e Carruagens |
Gélidos Selvagens
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Montadores de Gélidos
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Piqueiros sobre Gélidos
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Montadores de Estriparodáctilo
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Os Chifrudos
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Os Chifrudos
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Coorte de Pok-Hopak (Piqueiros sobre Gélidos)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Caçadores em Colossadontes (Montadores de Estriparodáctilo)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) |
Monstros e Feras |
Bastiodonte Selvagem
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Kroxigors
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigors
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Bastiodonte (Arca de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiodonte (Arca de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Bastiodonte (Cristal de Revivificação)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Estegodonte Selvagem
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Kroxigor Sagrado
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Kroxigor Sagrado
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Carnossauro Selvagem
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Zoats
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
Terror de Geltblöm (Carnossauro Selvagem)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Espírito de Tepok (Coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
Sáurio Pavoroso Feroz
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Sáurio Pavoroso
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
O Retalhador de Lustria (Sáurio Pavoroso)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) |
Feras e Monstros com Projéteis |
Montadores de Terradontes
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Montadores de Terradontes (Bolas de Fogo)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Matilha de Laminadontes
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Matilha de Salamandras
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Salamandra Ancião
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Bastiodonte (Motor Solar)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Estegodonte
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Troglodonte Selvagem
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
Estegodonte Antigo
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
A Morte Pálida (Troglodonte Selvagem)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
Sentinelas de Pahuax (Montadores de Terradontes)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
O Trovejante (Estegodonte Antigo)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
A Maré Umbrosa (Matilha de Salamandras)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) |