Avelorn
Vznešení elfové – nebo Asurové, jak si říkají – jsou jednou z nejstarších a nejmocnějších civilizací Starého světa. Vznešení elfové z Ulthuanu, mocného ostrova zahaleného mlhou, který se nachází ve středu Velkého oceánu, jsou hrdým a mocným královstvím mistrných válečníků, nepřekonatelných mágů a pánů nebes i moře. Když byli na vrcholu moci, opravdu jim mohl patřit svět, ale ve své aroganci vyvolali krvavou válku proti trpaslíkům, která obě tyto starší rasy ochromila.
Čas vznešených elfů pominul, nicméně jsou tak nesmírně hrdí, že i přesto bojují dál, protože se považují za skutečné a právoplatné ochránce známého světa. Nechť si služebníci zkázy dávají pozor na spravedlivý hněv Asurů!
Faction Name Avelorn |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Vznešení elfové |
Legendární šlechtici
-
(wh2_dlc10_political_party_hef_alarielle)
Alarielle se vydává za hranice Avelornu a v hájích Gaeanského údolí na Ulthuanském Ostrově Znovuzrození shromažďuje svou jízdu. Avelorn leží v srdci Ulthuanu a jeho vládkyní je Věčná královna. Její říše je prvotní sídlo Matky země. Je považována za duchovní vládkyni celé elfí říše. Pozice Věčné královny vždy náleží prvorozené dceři předchozí královny, která je počata během rok dlouhého rituálního sňatku s králem fénixů. Po tomto formálním sňatku si oba mohou vzít nové partnery, ale novou Věčnou královnou se může stát pouze dcera krále fénixů. Královny Avelornu tak vždy byly Věčnými královnami Ulthuanu, což platí bez přerušení už od dob dávno minulých.
Avelorn sám je velmi starý. Jeho velký les je nejstarším ze všech elfích říší. Jeho háje se pyšní starobylým půvabem. Pod korunami zdejších stromů stále kráčejí legendární stvoření - stromáci, nymfy a dryády. Je to místo nesmírné krásy, které je pro všechny vetřelce nebezpečné. A to i pro nestvůry, které sem zabloudí z hor Annulii.
Dvůr Věčné královny se neustále přesouvá a cestuje Avelornem z místa na místo jako velký cirkus. Všude tam, kde se zastaví, rozbíjí tábor s obřími stany z hedvábí. Během dne se lesem nese smích bavících se elfů. V noci v temnotě blikají světla víl a osvětlují veselení a hostiny.
Považovat tuto Věčnou královnu za pouhý totem Matky země Ishy by ale bylo velmi nemoudré. Věčná královna má dokonalý přehled o politických hrách, které elfští šlechtici sehrávají, a vysílá na dvory služebnice jako své vlastní vyslankyně. Ty mají zajišťovat, aby bylo i přes všechny machinace prosazováno blaho celého Ulthuanu. Věčné královny minulých dob se možná bojištím vyhýbaly, ale Oslnivá Alarielle se do boje zapojuje bez váhání. Svou moc čerpá ze srdcí všech Asurů. Zahání stvoření zkaženého ducha a v její přítomnosti nikdo nemůže vyřknout lež. A vojsko vznešených elfů se tak může v nejtemnější hodině opřít o velkolepou pomoc, když Oslnivá vyjede do války...
Ve světě zuří válka. Mnoho dvořanů krále fénixů je přesvědčeno, že jedinou povinností Věčné královny je putovat po Avelornu a čekat na Finubarovy pokyny. Ale Alarielle je jiná než Věčné královny dob minulých. Jestli si králové a císaři světa přejí nekonečnou válku, pak Oslnivá vyjede z Avelornu, aby všechny ostatní přiměla uzavřít mír. Isha si to přeje!
Slavnost Věčné královny
Hedvábné stany tábora Oslnivé přináší radost a smích ztrápeným obyvatelům Avelornu.
Kapacita hrdiny: +0 pro služebnice (2.0000)
Získává bonusy, když celý Ulthuan ovládají vznešení elfové (1.0000)
Získává postihy, pokud oblasti v Ulthuanu vznešení elfové neovládají (1.0000)
Lepší invokace Ishy: bonusy navíc pro stromové duchy (-75.0000)
Invokace Lileath: Zlepšuje sesílání kouzel a pravděpodobnost, že najdeš kouzelný předmět (1.0000)
Náklady na vliv: +0 % pro akce dvorních intrik (-25.0000)
Mechanika
Špionáž: Vylepšení zahraničních předsunutých základen a zisku bodů oddanosti.
Bojová zdatnost: Lepší koordinace v boji zblízka, pokud vznešení elfové nastoupí do bitvy v plné síle.
Faction Group
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Trvání námořních plaveb: +0 tahy/ů (-1.0000)
Délka cesty mořským podzemím: +0 (-1.0000)
Zisk bodů oddanosti: +0 % (100.0000)
Svůdný vliv: pro úplné svedení musí být jeho hodnota +0 (250.0000)
Svůdný vliv: +0 za kolo za rasu (-5.0000)
Šlechta |
---|
Oslnivá Alarielle
(wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Alith Anar
(wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Princ (Gryf)
(wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Kníže
(wh2_main_hef_cha_prince_0)
Kníže (Oř v ithilmaru)
(wh2_main_hef_cha_prince_2)
Teclis
(wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Tyrion (Malhandhir)
(wh2_main_hef_cha_tyrion_1) |
Hrdinové |
Služebnice Věčné královny
(wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Hoethův učenec
(wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Mág (vznešený)
(wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Mág (vznešený) (Elfí oř)
(wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Aristokrat
(wh2_main_hef_cha_noble_0) |
Pěchota |
Kopiníci
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Dryády
(wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0)
Hraničáři
(wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0)
Bílí chracesští lvi
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Stříbřité stráže
(wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0)
Potomci Mathlanna (kopiníci)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0)
Věronoši z Athel Tamarha
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0)
Rota čistohřívých (Bílí chracesští lvi)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0)
Hoethovi šermíři
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Stráž fénixů
(wh2_main_hef_inf_phoenix_guard)
Strážci ohně (Stráž fénixů)
(wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Lučištníci
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Lučištníci (lehká zbroj)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Lothernská námořní stráž
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Ochránci Astarilu
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0)
Lothernská námořní stráž (štíty)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Stráž brány
(wh2_main_hef_inf_gate_guard)
Věžní stráž z Tor Yvresse
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0)
Stínoví válečníci
(wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0)
Bouřní jezdci (lothernská námořní stráž)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0)
Nebeští jestřábi
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0)
Stínochodi
(wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0)
Sestry z Avelornu
(wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0)
Šedivci (Stínoví válečníci)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0)
Dvorní stráže Věčné královny (Sestry z Avelornu)
(wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0)
Pařáty z Tor Caleda (lukostřelci s lehkou zbrojí)
(wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0) |
Jízda a vozy |
Ellyrianští nájezdníci
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Stříbrné helmy
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Vozy z ithilmaru
(wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
Stříbrné helmy (štíty)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Chracenský lev
(wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0)
Dračí princové
(wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Z ohně zrození (dračí princové)
(wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0) |
Jízdní střelci a vozy |
Ellyrianští nájezdníci s luky
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Zvěstovatelé větru (ellyrianští nájezdníci s luky)
(wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
Tiranocké vozy
(wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot) |
Nestvůry a bestie |
Shackolot Pohroma
(wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik)
Bruwor, Ochránce života
(wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik)
Lamoureux Mrazivý dech
(wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik)
Ymwrath Věčný
(wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
Gordinar, Šampion plamene
(wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
Obří orel
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Chracenští váleční lvi
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0)
Stromovec
(wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
Fénix plamenivec
(wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Stromák
(wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
Fénix srdcemráz
(wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
Sluneční drak
(wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
Lesní drak
(wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0)
Kouzelný fénix
(wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0)
Měsíční drak
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Hvězdný drak
(wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Rytíři z Tor Gaval
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0)
Asuryanovo znamení (kouzelný fénix)
(wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0)
Rahagraova smečka (chracenští váleční lvi)
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0) |
Artilerie a válečné stroje |
Šípomety orlí pařáty
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) |