Left Panel
Империи бессмертных
Авелорн
Высшие эльфы, или асуры, как они себя называют, — одна из самых древних и могущественных цивилизаций Старого Света. Выходцы с окутанного туманом острова-континента, расположенного в центре Великого океана, высшие эльфы Ултуана — гордые и могучие воины, непревзойденные маги, владыки небес и морей. В зените могущества асуров перед ними склонялся весь мир, но, движимые высокомерием, они развязали кровавую войну против гномов — войну, которая искалечила обе эти расы.
Время высших эльфов прошло, но их гордость не угасла, и они продолжают сражаться, считая себя истинными защитниками мира. Пусть слуги разрушения остерегаются праведного гнева асуров!
Faction Name Авелорн |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Высшие эльфы |
Легендарные лорды
-
(wh2_dlc10_political_party_hef_alarielle)
Алариэль со своей свитой покинула границы Авелорна и сейчас идет через рощи долины Геан на ултуанском острове Перерождения. Авелорн лежит в самом сердце Ултуана, а правит им Вечная королева. Она - духовный лидер эльфийского народа и посланница Матери-земли. Новой Вечной королевой может стать лишь старшая дочь предыдущей королевы, зачатая во время ритуального брака с Королем-фениксом длиною в год. По завершении этого формального брака король и королева вольны выбирать себе новых спутников, но лишь родная дочь Короля-феникса может взойти на престол. Поэтому правительницы Авелорна всегда были Вечными королевами Ултуана, и эта традиция ни разу не нарушалась.
Лес Авелорна - самый старый во всех эльфийских землях. На его густых рощах лежат древние чары, его потайными тропами ступают создания из легенд - древолюды, нимфы и дриады. Это место невероятно прекрасно, но смертельно опасно для незваных гостей, даже для чудовищ, которые спускаются с гор Аннулии.
Двор Вечной королевы всегда находится в движении: его шелковые павильоны раскидываются то тут, то там по всему Авелорну, словно шатры бесконечного карнавала. Днем эльфы развлекаются охотой, и серебряные переливы их смеха разносятся по лесу. С наступлением тьмы загораются волшебные фонарики над пиршественными столами.
Но не стоит считать Вечную королеву только лишь живым символом Матери-земли Иши. Она умело участвует в политических играх эльфийской аристократии. Королева отправляет к другим дворам посланниц, своих "служанок", чтобы манипуляции знати всегда шли на пользу Ултуану. И хотя Вечные королевы прошлого редко появлялись на поле битвы, Алариэль Сияющая без малейших колебаний вступает в бой. Вера и любовь всех асуров придают ей сил, темные создания бегут от одного ее вида, и никто не в состоянии лгать в ее присутствии. И вот Алариэль снова отправляется на войну, чтобы поддержать армию высших эльфов в это непростое время.
В мире бушует война. Многие при дворе феникса считают, что Вечная королева обязана оставаться в Авелорне и ждать, когда ее призовет Финубар. Но Алариэль не следует традициям прошлого: если правители остального мира желают бесконечной войны, Сияющая королева покинет Авелорн, чтобы силой восстановить мир. Такова воля Иши!
Карнавал Вечной королевы
Шелковые палатки двора Сияющей приносят радость и веселье обитателям Авелорна.
Численность героев: +0 для служанок (2.0000)
Получает преимущество, если весь Ултуан находится под контролем высших эльфов (1.0000)
Получает штраф, если регионы Ултуана находятся не под властью высших эльфов (1.0000)
Большой Призыв Иши: дополнительные бонусы для древесных духов (-75.0000)
Призыв Лилеат: улучшенная магия и шанс получить магический предмет (1.0000)
Стоимость в очках влияния: +0% для придворных интриг (-25.0000)
Механика
Интриги: приобретенное влияние можно тратить на доступ к более могущественным лордам или вмешательство в дипломатические отношения между фракциями.
Шпионаж: улучшенные иноземные форпосты и бонус к получению очков верности.
Воинская доблесть: вступая с полными силами в битву, высшие эльфы получают преимущество в ближнем бою.
Шпионаж: улучшенные иноземные форпосты и бонус к получению очков верности.
Воинская доблесть: вступая с полными силами в битву, высшие эльфы получают преимущество в ближнем бою.
Faction Group
(wh2_main_faction_trait_high_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Длительность перехода по морским маршрутам: +0 ход. (-1.0000)
Время перемещения под Подземному морю: +0 (-1.0000)
Очки верности: +0% (100.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (250.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-5.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Длительность перехода по морским маршрутам: +0 ход. (-1.0000)
Время перемещения под Подземному морю: +0 (-1.0000)
Очки верности: +0% (100.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (250.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-5.0000)
Лорды |
---|
Алариэль Сияющая
(wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Алит Анар
(wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Принц (Грифон)
(wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Принц
(wh2_main_hef_cha_prince_0)
Принц (Конь в итильмаровой броне)
(wh2_main_hef_cha_prince_2)
Теклис
(wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Тирион (Малхандир)
(wh2_main_hef_cha_tyrion_1) |
Герои |
Служанка Вечной королевы
(wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Хранитель знаний Хоэта
(wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Маг (Высшая магия)
(wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун)
(wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Аристократ
(wh2_main_hef_cha_noble_0) |
Пехота |
Копейщики
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Дриады
(wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0)
Егеря
(wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0)
Белые львы Крейса
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Сильвериновая гвардия
(wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0)
Отпрыски Матланна (копейщики)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0)
Воины веры Атель Тамары
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0)
Породистые львы (белые львы Крейса)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0)
Мастера меча
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Стражи Феникса
(wh2_main_hef_inf_phoenix_guard)
Хранители Пламени (стражи Феникса)
(wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0) |
Стрелковая пехота |
Лучники
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Лучники (легкая броня)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Лотернская морская стража
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Стражи Астарила
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0)
Лотернская морская стража (щиты)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Стражи ворот
(wh2_main_hef_inf_gate_guard)
Стража шпиля Тор Иврессе
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0)
Воины-тени
(wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0)
Всадники бури (лотернская морская стража)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0)
Небесные ястребы
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0)
Ступающие-в-тени
(wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0)
Сестры Авелорна
(wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0)
Серые (воины-тени)
(wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0)
Дворцовая стража Вечной королевы (сестры Авелорна)
(wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0)
Когти Тор Каледы (лучники — легкий доспех)
(wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0) |
Всадники и колесницы |
Эллирийские разбойники
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Среброшлемы
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Итильмаровые колесницы
(wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
Среброшлемы (щиты)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Львиные колесницы Крейса
(wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0)
Принцы-драконы
(wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Огнерожденные (Принцы-драконы)
(wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0) |
Всадники и колесницы дальнего боя |
Эллирийские разбойники с луками
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Вестники ветра (эллирийские разбойники — луки)
(wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
Колесницы Тиранока
(wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot) |
Чудовища и звери |
Шаколот Погибель
(wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik)
Брювор Защитник Жизни
(wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik)
Ламоро Ледяное Дыхание
(wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik)
Имврат Вечный
(wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
Гординар Воитель Пламени
(wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
Великий орел
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Боевые львы Крейса
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0)
Древень
(wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
Огненный феникс
(wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Древолюд
(wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
Ледяной феникс
(wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
Солнечный дракон
(wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
Лесной дракон
(wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0)
Чародейский феникс
(wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0)
Лунный дракон
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Звездный дракон
(wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Рыцари Тор Гавала
(wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0)
Знамение Асуриана (чародейский феникс)
(wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0)
Прайд Рахагры (боевые львы Крейса)
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0) |
Артиллерия и боевые машины |
Болтометы «Орлиный коготь»
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) |