Left Panel
Infanterie | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Kosten
Kosten
|
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
|
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
|
Einheiten
|
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
|||||
1 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 Chaosbarbaren Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. |
|||||||||||||||||||||
375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
2 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho Barbaren des Khorne Die blutige Zurschaustellung kriegerischen Könnens ist die Art und Weise, auf die jeder Nordmann den Blick des Hundegottes auf sich zieht. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
3 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur Barbaren des Nurgle Der süße Gestank des Zerfalls klebt an den verseuchten Körpern dieser bleichen Nordmänner. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
4 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla Barbaren des Slaanesh Der Schlangengott begehrt die primitiven Gemüter der Barbaren, die so leicht hilflos und süchtig zu machen sind. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
5 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze Barbaren des Tzeentch Die Barbaren des Wandlers beten voller Furcht und Ehrerbietung um seine magischen Segen. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
6 |
Infanterie /
Streitaxtinfanterie / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 Chaosbarbaren (Zweihandwaffen) Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
7 |
Infanterie /
Speerinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears Barbaren des Tzeentch (Speere) Speere mit eingravierten arkanen Siegeln glitzern mit den Segen des Gottes der Magie höchstpersönlich. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
8 |
Infanterie /
Streitaxtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons Barbaren des Nurgle (Zweihandwaffen) Bei einer kränklichen Widerstandskraft wie dieser wird das Tragen eines Schildes zur geringsten Sorge eines Barbaren. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 25 | 30 | 22 | ||||||||||
9 |
Infanterie /
Peitscheninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges Barbaren des Slaanesh (Höllengeißeln) Die vom Dunklen Prinzen gesegneten Plagen bestärken die Nordmänner in ihrer finsteren Leidenschaft für das Zufügen von Schmerz. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
10 |
Infanterie /
Berserkerinfanterie mit Axt / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons Barbaren des Khorne (Doppelwaffen) Eine Barbarenhand, die keine Waffe hält, ist in Khornes Augen nutzlos. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
11 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 Chaoskrieger Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
12 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 Verstoßener Den Verstoßenen ist kaum noch Menschlichkeit zu eigen, sie hungern nur nach der Schlacht, und in diese ziehen sie mit zornigem Eifer. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
13 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho Verstoßene des Khorne Die abscheuliche Korruption des Fleisches mag von außen wie ein Fluch aussehen, doch für Khornes Zwecke ist sie ein Segen. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
14 |
Infanterie /
Hellebardeninfanterie / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 Chaoskrieger (Hellebarden) Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
15 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 Chaoskrieger des Khorne Kämpfer, die einst zu den stärksten Nordmännern gezählt wurden, nun aber kaum noch menschlich sind. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
16 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors Verstoßene des Nurgle Ein Mann, der eine verseuchende Gabe von Nurgle zu viel bekommen hat, denn nun ist sein Fleisch verformt und sein Verstand gebrochen, während er von den Segen des Seuchengottes überwältigt wird. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
17 |
Infanterie /
Streitaxtinfanterie / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 Chaoskrieger (Zweihandwaffen) Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
18 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla Verstoßene des Slaanesh Die Berührung des Dunklen Prinzen verformt das Fleisch seiner Anhänger, der größte Schaden wird jedoch im Geist verursacht. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
19 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur Chaoskrieger des Nurgle Für Nurgle Krieg zu führen bedeutet, die wurmzerfressenen Leichen seiner Feinde hoch auf seinen verfallenen Altären zu stapeln. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 49 | 36 | 20 | ||||||||||
20 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla Chaoskrieger des Slaanesh Eine rituelle Vereinigung mit dem Dunklen Prinzen löst für seine Feinde Symphonien des Elends aus. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
21 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 Verstoßene des Tzeentch Wandel, Wandel und noch mehr Wandel – Tzeentch macht aus seinen sterblichen Dienern gebrochene, verdorbene Albträume. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
22 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze Chaoskrieger des Tzeentch Die Krieger des Wandels weichen niemals von Tzeentchs Willen ab, denn er kennt jede Facette ihrer Herzen und ihres Verstandes. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
23 |
Infanterie /
Peitscheninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges Chaoskrieger des Slaanesh (Höllengeißeln) Nur wenige unter jenen, die die entsetzlichen und erhabenen Krieger erblicken, können einer qualvollen Geißelung entkommen. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
24 |
Infanterie /
Hellebardeninfanterie / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 Chaoskrieger des Khorne (Hellebarden) Lebende Waffen im Dienst von Khorne, die weitaus stärker sind als ganze Reihen Sterblicher. Kein Reiter bei Verstand würde in Richtung ihrer in der Hölle geschmiedeten Hellebarden reiten. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
25 |
Infanterie /
Streitaxtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons Chaoskrieger des Nurgle (Zweihandwaffen) Eine erhöhte Schmerzgrenze verleiht die Kraft, schwerere Mordwerkzeuge zu nutzen. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
26 |
Infanterie /
Hellebardeninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds Chaoskrieger des Tzeentch (Hellebarden) Die geschärfte Klinge einer mächtigen Stangenwaffe führt brutale Veränderungen auf dem Schlachtfeld herbei. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
27 |
Infanterie /
Berserkerinfanterie mit Axt / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 Chaoskrieger des Khorne (Doppelwaffen) Wenn Ihr für das Blut kämpft, und für Khorne, werden andere Dinge wie Nahrung und Schlaf völlig bedeutungslos. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
28 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 Aufstrebende Champions Der Pfad zum Ruhm der Verderbnis ist übersät mit den geschlachteten Überresten jener, die im Kampf fielen. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
29 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh_main_chs_inf_chosen_0 Auserkorene Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
30 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho Auserkorene des Khorne Nur die Stärksten sind der Gaben des Khorne würdig. Nur die Besten können ihr volles Potenzial ausschöpfen. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 55 | 48 | 26 | ||||||||||
31 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur Auserkorene des Nurgle Die Gaben Nurgles, die einen nicht umbringen, machen einen nur stärker. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 41 | 65 | 48 | 26 | ||||||||||
32 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla Auserkorene des Slaanesh Slaanesh ist großzügig mit Geschenken, doch nur wenigen gelingt es, nicht von Leidenschaften, Besessenheit und Sünde verzehrt zu werden. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
33 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze Auserkorene des Tzeentch Genau wie der verdorbene, manipulative Geist ihres Schutzherrn bewegen sich Tzeentchs begünstigte Fußsoldaten mit unberechenbarer Anmut. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
34 |
Infanterie /
Hellebardeninfanterie / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 Auserkorene (Hellebarde) Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
35 |
Infanterie /
Streitaxtinfanterie / wh_main_chs_inf_chosen_1 Auserkorene (Zweihandwaffen) Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
36 |
Infanterie /
Peitscheninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges Auserkorene des Slaanesh (Höllengeißeln) Es ist ein grausames Vergnügen, die Verzweiflung eines Feindes zu sehen, der langsam und gefühllos getötet wird – Peitschenhieb für Peitschenhieb. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 42 | 70 | 42 | 26 | ||||||||||
37 |
Infanterie /
Hellebardeninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror Die Abgetrennte Klaue (Aufstrebende Champions) Der todbringende Schlag einer langen Hellebarde ist unvermeidbar, besonders wenn sie von denen geführt wird, die einst zu den mächtigen Champions des Tzeentch zählen werden. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 16 | 9040 | 600 | 120 | 90 | 32 | 40 | 52 | 90 | 16 | ||||||||||
38 |
Infanterie /
Berserkerinfanterie mit Axt / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons Auserkorene des Khorne (Doppelwaffen) Mit der doppelten Anzahl an Waffen wird das Stillen von Khornes Blutdurst zu einer deutlich grausameren Angelegenheit. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 49 | 69 | 38 | ||||||||||
39 |
Infanterie /
Hellebardeninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds Auserkorene des Tzeentch (Hellebarden) Mit verzierten Stangenwaffen mit prächtig geschmückten Stäben marschieren die Hellebardiere des Wandels voran. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
40 |
Infanterie /
Streitaxtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons Auserkorene des Nurgle (Zweihandwaffen) Nurgles Auserkorene, für die es eine geringere Sorge ist, einer Verletzung zu erliegen, bevorzugen unhandliche Waffen. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 43 | 51 | 50 | 32 | ||||||||||
41 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 Spiegelgarde (Chaoskrieger) Eine alte Kriegerlinie, von den Energien des Chaos in höchstem Maß verbessert, ausschließlich genährt von Gemetzel und Blutvergießen. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 85 | 33 | 45 | 54 | 36 | 20 | ||||||||||
42 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 Der Dämonenbalg (Verstoßene) Der Eifer der Verstoßenen ist besonders ausgeprägt in jenen, die im makabren Paradies des Gartens des Nurgle wiedergeboren werden. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 80 | 46 | 35 | 32 | 58 | 36 | ||||||||||
|