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Culto di Sigmar Il Regno del Caos

Culto di Sigmar

Situato nel cuore del Vecchio Mondo, l'Impero è il regno più vasto e potente tra tutti quelli forgiati dall'uomo. Tuttavia, è contraddistinto da una costante instabilità, dovuta sia ai nemici esterni, che a conflitti interni aizzati dai Conti Elettori rivali, che competono per il trono. Che sia per combattere tra di loro o contro i numerosi invasori, la più grande nazione degli uomini possiede un formidabile esercito di guerrieri disciplinati, magia, meravigliosi artefatti alimentati a vapore e serragli di bestie fantastiche.

La Cometa a due code splende nuovamente in cielo e un nuovo Imperatore è stato incoronato; è arrivato il momento di unire l'Impero, difendere i suoi confini e garantire prosperità ai cittadini sotto assedio.

Culto di Sigmar
Culto di Sigmar

Faction Name

Culto di Sigmar

Campaign

wh3_main_chaos

Culture

wh_main_emp_empire

Subculture

wh_main_sc_emp_empire

Military Group

wh_main_group_empire

Faction Group

wh_main_fact_group_empire

Faction Group Name

L’Impero

Lord leggendari

  • (wh_dlc04_political_party_empire_volkmar)
    Lo zelo di Volkmar l'ha spinto fino a Sudenburg, proprio al confine con il Grande Deserto dell'Arabia. Qui, egli mira a estirpare corruzione, eresia e Nonmorte dal mondo. Volkmar il Tetro è sia il capo che il leader spirituale del Culto di Sigmar. È un uomo pio e profetico che venera la distruzione del male, sia esso in forma di Caos o di oscura e decrepita nonvita. Non è un ecclesiastico che si nasconde da ciò che condanna, non è un sacerdote che si accontenta di ricchezza e status derivati dalla sua posizione... un'accusa mossa legittimamente già in passato nei confronti del Grande Teogonista. Sigmar era un guerriero in vita e, dopo la sua ascensione, divenne un dio per i guerrieri, e il Suo clero segue l'esempio del loro signore... Più di tutti, Volkmar il Tetro. Ha combattuto in innumerevoli battaglie, con o senza l'Altare da Guerra di Sigmar, un altare mobile di potere divino. Quando Volkmar combatte, gli uomini dell'Impero sono incoraggiati dal vedere che il sacro rappresentante di Sigmar stia colpendo i nemici al cuore.

    Oltre ad essere un guerriero ed il devoto capo di un culto, Volkmar è un grande alleato di Karl Franz. Infatti, fu la loro alleanza che diede a Franz i tre voti necessari per battere la candidatura di Boris Todbringer e che suggerì così che, tra il fuoco e l'ira, c'è un'aura di acume nei confronti di Volkmar, qualcosa che in molti, nelle corti di Altdorf e Middenheim, non riconoscono. Tuttavia, ciò ha turbato i rapporti tra il Culto di Sigmar e il Middenland, soprattutto con Ar Ulric, autorità religiosa del Culto di Ulric. Di conseguenza c'è bisogno di un forte Imperatore sul trono, qualcuno con una potente congregazione di prescelti di Sigmar al suo fianco.
    Il neoeletto Imperatore Karl Franz ha liberato la assediata città di Altdorf dai Pelleverde, ma la capitale è ancora nel caos e l'Imperatore deve restarvi, per stabilizzare la città. Ha incaricato il suo alleato più forte e leader del Culto di Sigmar, Volkmar il Tetro, di occuparsi del contraccolpo seguito alla sua elezione. Volkmar deve ora fare qualcosa contro i secessionisti a sud e i sostenitori di Ulric nella provincia del Middenland. Serviranno fede e furia!
    Culto di Sigmar
    Volkmar il Tetro è il capo del Culto di Sigmar e il leader religioso più potente in tutto l'Impero. È un uomo pio e avveduto, completamente devoto alla distruzione del Caos in tutte le sue forme.
    wh2_dlc13_effect_upkeep_elector_count_units_hidden (75.0000)
    Ricarica: +0% a Salmi da Battaglia e "Accusa" (-33.0000)
    Bonus grado dell'Eroe: +0 per i Cacciatori di Streghe e i Preti Guerrieri (4.0000)
    Bonus vs fanteria: +0 per le unità di Flagellanti, Cavalieri Imperiali e Milizia della Libera Compagnia (8.0000)
    Volkmar può collezionare e sigillare i Libri di Nagash, impedendo che altri li sfruttino e aumentando la propria prodezza militare (1.0000)

Meccanica

Autorità imperiale: sviluppa autorità all'interno dell'Impero attraverso la politica interna e risolvendo i problemi per imporre la confederazione, il vassallaggio o la guerra.
Convoca i Conti Elettori: assicurati la fedeltà dei Lord dell'Impero per governare o prendi il controllo con la forza assegnando nuovi Conti Elettori più fedeli.
Gruppo di unità completo con un'ampia gamma di saperi magici e macchine da guerra.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_humans)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Costi di reclutamento e mantenimento: +0% per le unità di Cavalieri del Sole Splendente (50.0000)
Influenza seduttrice: +0 richiesta per seduzione completa (150.0000)
Influenza seduttrice: +0 per turno in base alla razza (-3.0000)
Introiti del bottino post-battaglia: +0% (-50.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
Lord
1 Balthasar Gelt
Balthasar Gelt
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1 Balthasar Gelt (Imprevedibilità)
Balthasar Gelt (Imprevedibilità)
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1 Generale dell'Impero
Generale dell'Impero
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1 Generale dell'Impero (Cavallo da Guerra bardato)
Generale dell'Impero (Cavallo da Guerra bardato)
(wh_main_emp_cha_general_1)
1 Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_general_2)
1 Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
(wh_main_emp_cha_general_3)
1 Generale dell'Impero (Cavallo da Guerra)
Generale dell'Impero (Cavallo da Guerra)
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1 Karl Franz
Karl Franz
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1 Karl Franz (Granfiamorte)
Karl Franz (Granfiamorte)
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1 Karl Franz (Pegaso Imperiale)
Karl Franz (Pegaso Imperiale)
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1 Karl Franz (Cavallo da Guerra)
Karl Franz (Cavallo da Guerra)
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1 Karl Franz (Cavallo da Guerra bardato)
Karl Franz (Cavallo da Guerra bardato)
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Eroi
1 Hertwig van Hal
Hertwig van Hal
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1 Jorek Grimm
Jorek Grimm
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1 Kalara
Kalara
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1 Rodrik l'Anguille
Rodrik l'Anguille
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1 Ulrika Magdova
Ulrika Magdova
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1 Ulrika Magdova (Cavallo da Guerra bardato)
Ulrika Magdova (Cavallo da Guerra bardato)
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1 Custode dei Sentieri
Custode dei Sentieri
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1 Thane
Thane
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1 Capitano dell’Impero
Capitano dell’Impero
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1 Capitano dell’Impero (Cavallo da Guerra)
Capitano dell’Impero (Cavallo da Guerra)
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1 Capitano dell’Impero (Cavallo da Guerra bardato)
Capitano dell’Impero (Cavallo da Guerra bardato)
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1 Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale)
Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale)
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1 Prete Guerriero
Prete Guerriero
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1 Prete Guerriero (Cavallo da Guerra)
Prete Guerriero (Cavallo da Guerra)
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1 Prete Guerriero (Cavallo da Guerra bardato)
Prete Guerriero (Cavallo da Guerra bardato)
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1 Cacciatore di Streghe
Cacciatore di Streghe
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1 Mago Splendente
Mago Splendente
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1 Mago Splendente (Cavallo da Guerra)
Mago Splendente (Cavallo da Guerra)
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1 Mago Splendente (Pegaso Imperiale)
Mago Splendente (Pegaso Imperiale)
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1 Mago Splendente (Cavallo da Guerra bardato)
Mago Splendente (Cavallo da Guerra bardato)
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1 Mago Celeste
Mago Celeste
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1 Mago Celeste (Cavallo da Guerra)
Mago Celeste (Cavallo da Guerra)
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1 Mago Celeste (Pegaso Imperiale)
Mago Celeste (Pegaso Imperiale)
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1 Mago Celeste (Cavallo da Guerra bardato)
Mago Celeste (Cavallo da Guerra bardato)
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1 Mago della Luce
Mago della Luce
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1 Mago della Luce (Cavallo da Guerra)
Mago della Luce (Cavallo da Guerra)
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1 Mago della Luce (Pegaso Imperiale)
Mago della Luce (Pegaso Imperiale)
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1 Mago della Luce (Cavallo da Guerra bardato)
Mago della Luce (Cavallo da Guerra bardato)
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Fanteria
120 Lancieri
Lancieri
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120 Lancieri (Scudi)
Lancieri (Scudi)
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120 Spadaccini
Spadaccini
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120 Alabardieri
Alabardieri
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120 Flagellanti
Flagellanti
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120 Grandispade
Grandispade
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120 Grandispade di Carroburg (Grandispade)
Grandispade di Carroburg (Grandispade)
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120 Marinai del Nordland (Alabardieri)
Marinai del Nordland (Alabardieri)
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120 Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)
Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)
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120 Spade di Ulric (Spadaccini)
Spade di Ulric (Spadaccini)
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120 Figli di Sigmar (Spadaccini)
Figli di Sigmar (Spadaccini)
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160 Gli Straccianime (Flagellanti)
Gli Straccianime (Flagellanti)
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Fanteria da tiro
90 Arcieri
Arcieri
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120 Milizia della Libera Compagnia
Milizia della Libera Compagnia
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90 Balestrieri
Balestrieri
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90 Archibugieri
Archibugieri
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90 Cacciatori
Cacciatori
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90 Briganti della morte (Arcieri)
Briganti della morte (Arcieri)
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90 Pattuglia del Fiume Stir (Balestrieri)
Pattuglia del Fiume Stir (Balestrieri)
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90 Gli Affidabili di Gunderman (Archibugieri)
Gli Affidabili di Gunderman (Archibugieri)
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90 I Lupi Bianchi (Cacciatori)
I Lupi Bianchi (Cacciatori)
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90 I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
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120 Vendetta dello Stirland (Milizia della Libera Compagnia)
Vendetta dello Stirland (Milizia della Libera Compagnia)
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Cavalleria e carri
60 Cavalieri Imperiali
Cavalieri Imperiali
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60 Guardia del Reik
Guardia del Reik
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60 Cavalieri del Sole Splendente
Cavalieri del Sole Splendente
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32 Cavalieri su Semigrifone
Cavalieri su Semigrifone
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32 Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
60 Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)
Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)
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60 Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)
Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)
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60 I Tori Tenaci (Cavalieri Imperiali - Grandispade)
I Tori Tenaci (Cavalieri Imperiali - Grandispade)
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32 I Grifiti Reali di Altdorf (Cavalieri su Semigrifone)
I Grifiti Reali di Altdorf (Cavalieri su Semigrifone)
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60 Guardia del Reik di Zintler (Guardia del Reik)
Guardia del Reik di Zintler (Guardia del Reik)
(wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Cavalleria da tiro e carri
60 Pistolieri
Pistolieri
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60 Staffette
Staffette
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48 Staffette (Lanciagranate)
Staffette (Lanciagranate)
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
4 Carri da guerra
Carri da guerra
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4 Carri da guerra (Mortai)
Carri da guerra (Mortai)
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48 I Confinati (Staffette - Lanciagranate)
I Confinati (Staffette - Lanciagranate)
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60 I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri)
I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri)
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4 I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)
I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)
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Macchine da guerra volanti
4 Girocottero di ossinite
Girocottero di ossinite
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Artiglieria e macchine da guerra
4 Mortai
Mortai
(wh_main_emp_art_mortar)
4 Grandi Cannoni
Grandi Cannoni
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4 Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
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4 Batteria di razzi Tempesta Infernale
Batteria di razzi Tempesta Infernale
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1 Luminarca di Hysh
Luminarca di Hysh
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1 Carro a Vapore
Carro a Vapore
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4 Cannoni di Sootson (Mortai)
Cannoni di Sootson (Mortai)
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1 L'Ira dell'Imperatore (Carri a Vapore)
L'Ira dell'Imperatore (Carri a Vapore)
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4 Martello delle Streghe (Grandi Cannoni)
Martello delle Streghe (Grandi Cannoni)
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4 Gli Artefici del Sole (Batteria di Razzi Tempesta Infernale)
Gli Artefici del Sole (Batteria di Razzi Tempesta Infernale)
(wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
1 Luminarca di Templehof (Luminarca di Hysh)
Luminarca di Templehof (Luminarca di Hysh)
(wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)