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Tozti di Grimgor Imperi immortali

Tozti di Grimgor

Gli Orchi e i Goblin sono il flagello del Vecchio Mondo. Mentre gli Orchi sono violenti per natura, i Goblin sono piccoli, ma di certo più astuti. Noti come Pelleverde, formano una razza aggressiva e brutale, con un amore sconfinato per la guerra. I Pelleverde hanno ricavato i propri covi nelle Roccaforti dei Nani saccheggiate e vivono nel Vecchio Mondo, la maggior parte di essi nelle aride Malelande. Trascorrono il tempo combattendo tra di loro e si riuniscono solo al richiamo della Waaagh!.

Non c'è occasione migliore: con un potente Capoguerra a unire le tribù, è arrivato il momento di scatenare l'ondata verde e devastare le terre degli omini e dei tappi! È ciò che hanno ordinato Gork e Mork; e chi andrebbe mai contro il volere degli dei verdi? Esatto, nessuno. Waaagh!

Tozti di Grimgor
Tozti di Grimgor

Faction Name

Tozti di Grimgor

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_grn_greenskins

Subculture

wh_main_sc_grn_greenskins

Military Group

wh_main_group_greenskins

Faction Group

wh_main_fact_group_greenskins

Faction Group Name

Pelleverde

Lord leggendari

  • (wh_main_political_party_greenskins_ruler)
    Grimgor è tornato a est, ai Monti del Lamento, e sta preparando una potente Waaagh! da riversare nelle Terre del Crepuscolo e nel Catai. Nessuno sa molto circa il passato di Grimgor prima che apparisse nelle Terre Bruciate con gli Indiztruttibili, la sua guardia del corpo sanguinaria. Erano stanchi ed affamati, ma restavano comunque Orchi Neri, peraltro abbastanza temprati. La brama di battaglia di Grimgor era eccezionale anche per un Orco Nero. Se trascorreva un giorno senza combattere, egli era solito iniziare zuffe che decimavano l'accampamento, con il suo occhio buono che brillava, desideroso di scovare un torto e dare inizio ad una bella rissa. Due giorni senza combattere e Grimgor avrebbe iniziato a colpire chiunque si trovasse attorno, tranne (forse) i suoi compagni Orchi Neri. Nessuno sa per certo cosa sarebbe successo se fossero trascorsi tre giorni senza combattere, ma persino i veterani più temprati tremano al solo pensiero. L’inappagabile brama di battaglia è un segno distintivo del carisma di un Capoguerra, un indizio che l'Orco è favorito da Gork. In un colossale Orco Nero con incomparabili abilità marziali e ferocia come Grimgor, è segno di grandezza; il profeta e l'araldo di Gork.
    Grimgor Pellediferro non lascerà impunito un insulto simile! Zannakruenta Panciamarcia, capo di Rupe Nera, lo ha offeso. Così l’Orco Nero, stanco di massacrare cose sotto il Monte Occhio Rosso, si è diretto verso i Monti Confini del Mondo e ha ucciso diversi tappi mentre avanzava. Non servì molto tempo prima di trovarsi ad affrontare Panciamarcia, sebbene quel disgraziato fosse fuggito e avesse giurato vendetta. Ora Grimgor si ritrova capo di Rupe Nera, con tutte le Malelande a sua disposizione!
    Araldo di Gork
    Nessuno sa molto circa il passato di Grimgor prima che apparisse nelle Terre Bruciate con gli Indiztruttibili, la sua guardia del corpo sanguinaria. La brama di battaglia di Grimgor è eccezionale anche per un Orco Nero.
    La Waaagh! ha la probabilità di includere degli Orchi Neri (1.0000)
    Sblocca il reclutamento dell'Eroe : Orco Nero Grande Capo (1.0000)
    Capacità di movimento durante la campagna: +0% (10.0000)
    Mantenimento: +0% per le unità di Orchi Neri e Orchi Grozzi (-15.0000)

Meccanica

Waaagh!: richiama altri eserciti di Orchi e Goblin da far entrare in battaglia contro i nemici.
La Via Sotterranea: i Pelleverde possono servirsi di tunnel sotterranei per evitare terreni impraticabili e forze nemiche.
Ampio gruppo di unità con fanteria aggressiva, cavalleria veloce e mostri.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_greenskins)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Entrate derivanti dai saccheggi degli insediamenti: +0% (100.0000)
Entrate derivanti dalle incursioni: +0% (100.0000)
Introiti derivanti dai saccheggi degli insediamenti: +0% (100.0000)
[HIDDEN] Serie di edifici usati quando una nuova orda di Orchi Selvaggi ha origine (1.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
Lord
1 Goblin Grande Sciamano
Goblin Grande Sciamano
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1 Goblin Grande Sciamano (Lupo Gigante)
Goblin Grande Sciamano (Lupo Gigante)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
1 Goblin Grande Sciamano
Goblin Grande Sciamano
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2)
Eroi
1 Grande Capo degli Orchi Neri
Grande Capo degli Orchi Neri
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1 Grande Capo degli Orchi Neri (Cinghiale da guerra)
Grande Capo degli Orchi Neri (Cinghiale da guerra)
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1 Goblin Grande Capo
Goblin Grande Capo
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
1 Goblin Grande Capo (Lupo Gigante)
Goblin Grande Capo (Lupo Gigante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
1 Goblin Grande Capo (Ragno Gigante)
Goblin Grande Capo (Ragno Gigante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
1 Goblin Grande Capo
Goblin Grande Capo
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4)
1 Goblin delle Tenebre Sciamano
Goblin delle Tenebre Sciamano
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
1 Orco Sciamano
Orco Sciamano
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
1 Orco Sciamano (Cinghiale da guerra)
Orco Sciamano (Cinghiale da guerra)
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Fanteria
160 Goblin
Goblin
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160 Goblin delle Tenebre
Goblin delle Tenebre
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120 Orchi Ragazzi
Orchi Ragazzi
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160 Zubdoli
Zubdoli
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160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Goblin delle Tenebre (Fanatici)
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120 Orchi Selvaggi
Orchi Selvaggi
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100 Orchi Grozzi
Orchi Grozzi
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
100 Orchi Selvaggi Grozzi
Orchi Selvaggi Grozzi
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
80 Orchi Neri
Orchi Neri
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
160 Gli Scirokkati di Otto Picchi (Goblin delle Tenebre con Fanatici)
Gli Scirokkati di Otto Picchi (Goblin delle Tenebre con Fanatici)
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160 I Ragazzi del Gran Capoguerra (Goblin delle Tenebre)
I Ragazzi del Gran Capoguerra (Goblin delle Tenebre)
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80 Killer kremizi (Orchi Neri)
Killer kremizi (Orchi Neri)
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Fanteria da tiro
120 Arcieri Goblin
Arcieri Goblin
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120 Arcieri Goblin delle Tenebre
Arcieri Goblin delle Tenebre
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
90 Orchi Ragazzi Zagittari
Orchi Ragazzi Zagittari
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
90 Orchi Selvaggi Zagittari
Orchi Selvaggi Zagittari
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120 Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
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120 I Zagittari Arrugginiti (Arcieri Goblin delle Tenebre)
I Zagittari Arrugginiti (Arcieri Goblin delle Tenebre)
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Cavalleria e carri
80 Goblin Cavalcalupi
Goblin Cavalcalupi
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60 Goblin della Foresta Cavalcaragni
Goblin della Foresta Cavalcaragni
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60 Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali
Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali
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60 Goblin delle Tenebre Saltasquig
Goblin delle Tenebre Saltasquig
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60 Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali
Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali
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4 Carri dei Cinghiali degli Orchi
Carri dei Cinghiali degli Orchi
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60 Orchi Grozzi Cavalcacinghiali
Orchi Grozzi Cavalcacinghiali
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60 Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi
Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi
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60 Banda delle Zanne Rotte (Orchi Grozzi Cavalcacinghiali)
Banda delle Zanne Rotte (Orchi Grozzi Cavalcacinghiali)
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60 Squig di Durkit (Goblin delle Tenebre Saltasquig)
Squig di Durkit (Goblin delle Tenebre Saltasquig)
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80 Ulula-luna (Goblin Cavalcalupi)
Ulula-luna (Goblin Cavalcalupi)
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Cavalleria da tiro e carri
80 Arcieri Goblin Cavalcalupi
Arcieri Goblin Cavalcalupi
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
60 Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni
Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
8 Carri dei Lupi dei Goblin
Carri dei Lupi dei Goblin
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
60 Morte Ztrisciante (Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni)
Morte Ztrisciante (Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni)
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80 Predoni Zkabbiozi (Goblin Arcieri Cavalcalupi)
Predoni Zkabbiozi (Goblin Arcieri Cavalcalupi)
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8 Rubazanne (Carri dei Lupi dei Goblin)
Rubazanne (Carri dei Lupi dei Goblin)
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Mostri e bestie
40 Mandria di Squig
Mandria di Squig
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60 Piccoli di ragno
Piccoli di ragno
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16 Troll
Troll
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16 Troll di Fiume
Troll di Fiume
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16 Troll di Pietra
Troll di Pietra
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1 Gigante
Gigante
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8 Ragno Aracnarok
Ragno Aracnarok
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1 Idolo primitivo
Idolo primitivo
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16 Le Paludoze (Troll di Fiume)
Le Paludoze (Troll di Fiume)
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1 I Grozzi (Idolo primitivo)
I Grozzi (Idolo primitivo)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0)
8 La Regina degli Aracnarok (Ragno Aracnarok)
La Regina degli Aracnarok (Ragno Aracnarok)
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Artiglieria e macchine da guerra
12 Carri a Pompa delle Caccole
Carri a Pompa delle Caccole
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4 Gettapietre Goblin
Gettapietre Goblin
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12 Carri a Pompa delle Caccole (Zbattenti)
Carri a Pompa delle Caccole (Zbattenti)
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12 Carri a Pompa delle Caccole (Rulli kiodati)
Carri a Pompa delle Caccole (Rulli kiodati)
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4 Catapulte dei Folli Fiondati
Catapulte dei Folli Fiondati
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12 Ezplodi-spore dei caccolozi (Carri a Pompa delle Caccole)
Ezplodi-spore dei caccolozi (Carri a Pompa delle Caccole)
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4 Martello di Gork (Gettapietre Goblin)
Martello di Gork (Gettapietre Goblin)
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