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La Flotta del Terrore Imperi immortali

La Flotta del Terrore

Le origini dei Pirati Nonmorti, che si dice saccheggino le coste della Lustria, sono avvolte nel mistero. Secondo la leggenda, una langeskip della Norsca conquistò un prezioso carico durante una razzia: una bara antica che conteneva, a insaputa dell'equipaggio, il vampiro Luthor Harkon. Quando la nave affondò al largo delle Isole Vulcaniche, i membri dell'equipaggio annegati furono rianimati come zombi grazie alla magia oscura del vampiro.

Il tratto di litorale conosciuto come Costa dei Vampiri è un luogo famigerato per i marinai, teatro di innumerevoli naufragi, provocati allo scopo di recuperare le navi e i loro equipaggi dagli abissi per accrescere le flotte dei Nonmorti. Luthor è stato solo il primo. Negli anni successivi, altri Pirati Nonmorti hanno solcato i mari alla ricerca di nuovi e abbondanti equipaggi.

La Flotta del Terrore
La Flotta del Terrore

Faction Name

La Flotta del Terrore

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc11_cst_vampire_coast

Subculture

wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast

Military Group

wh2_dlc11_group_vampire_coast

Faction Group

wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast

Faction Group Name

Costa dei Vampiri

Lord leggendari

  • (wh2_dlc11_political_party_cst_noctilus_ruler)
    Dagli abissi spettrali del Cimitero del Galeone, il Conte Noctilus salpa verso le coste occidentali dell'Ulthuan per tornare a devastare il mondo. Gli immortali Conti Vampiro di Sylvania, noti a molti come l'Aristocrazia della notte, raramente lasciano le comodità dei loro umidi castelli e sono davvero pochi quelli che hanno abbandonato i propri terreni di caccia per la vita incerta di un avventuriero marittimo. Pertanto, Nyklaus von Carstein è una specie di anomalia tra la sua specie...

    Il Conte Noctilus, il famigerato comandante della flotta, è a capo della Flotta del Terrore, un gruppo di perfidi, corrotti (ed essiccati) capitani nonmorti di navi da guerra, tra cui note navi corsare come l'Ombraspettrale, lo Skabrus, il Kraken Nero e la Maledizione di Zandri, i quali portano rovina nei mari e dannazione ai marinai viventi. Un tempo egli era membro della dinastia dei Vampiri della Sylvania, ma ebbe con loro delle divergenze di opinione riguardo a come ottenere la supremazia necromantica. Dopo aver studiato le innumerevoli mappe che tracciavano il flusso e il riflusso della magia nel mondo, von Carstein si rese conto che padroneggiando l'arte della navigazione avrebbe potuto controllare la potenza delle tempeste magiche che si scatenano negli oceani.

    La scoperta di questa rotta verso il potere lo portò a trasferirsi, con i suoi servitori Nonmorti, presso gli acquitrini pieni di ossa del Cimitero del Galeone, un mortale reame marittimo dei Nonmorti situato tra il mondo tangibile e quello intangibile, che intrappola tutti i relitti del Grande Oceano. Fu proprio in questo luogo misterioso che Nyklaus von Carstein fondò il suo impero oscuro e cambiò nome in Conte Noctilus.

    Nel cuore del Cimitero del Galeone, Noctilus ha divorato la magia di un vortice senziente conosciuto come il Maelstrom: una tempesta di magia disseminata di teschi che attira relitti di navi, bottini e marinai annegati dall'altra parte del velo, come un'enorme magnetite. Sfruttando la potenza del vortice per attirare i resti distrutti delle navi da guerra, ha forgiato un suo vascello dall'aspetto grottesco: il Predone Sanguinario, un ammasso di galeoni marci e potere sovrannaturale sui quali si poggia l'oscura e frastagliata rupe del suo castello galleggiante, il quale si erge fiero come la statua di un conquistatore!

    Quando l'orologio segna la mezzanotte, la Flotta del Terrore salpa verso i mari, guidata da capitani nonmorti impazienti di saziare la loro sete profana. Le loro navi da guerra maledette emergono da fitti banchi di nebbia, illuminate solo da luci fantasma pallide e tremolanti, e si avvicinano con la terribile lentezza di un incubo ricorrente, prima che il silenzio venga spezzato dal fragore delle loro bordate letali! Dopo ogni razzia, la Flotta del Terrore scompare velocemente e silenziosamente nel suo covo, fuori dalla portata di tutte le creature viventi.

    Signore del Predone Sanguinario
    Il Conte Noctilus ha spostato il suo castello da Sylvania a Maelstrom, conosciuto come Cimitero del Galeone; da qui dichiara guerra a chiunque osi navigare sui suoi mari.
    Durata del reclutamento: +0 per turno per le unità di Colosso Necrofex (minimo 1) (-1.0000)
    Rapporti diplomatici: +0 con i Seguaci di Nagash (60.0000)
    Ottieni missioni con dichiarazioni di guerra che prevedono ricompense uniche (1.0000)
    Capacità di reclutamento dell’orda +0 (2.0000)

Meccanica

Infamia e lealtà: distruggi, saccheggia e razzia per costruire una reputazione in mare e mantieni i comandanti ambiziosi, leali e affidabili concedendo loro beni e ricchezze.
Covi dei pirati: guadagna infamia e prosciuga ricchezze da ignari proprietari di insediamenti in cui sono stati costruiti questi nascondigli.
Polvere extra: aumenta la potenza di fuoco delle unità da tiro in battaglia quando hanno livelli elevati di munizioni a disposizione.

Faction Group

(wh2_dlc11_faction_trait_vampire_coast)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
Durata viaggio su rotte marittime: +0 turni (-1.0000)
Durata del viaggio nel Mare Sotterraneo: +0 (-1.0000)
Introiti del bottino post-battaglia: +0% (-50.0000)
Eroi
1 Spettro d'artiglieria
Spettro d'artiglieria
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1 Mourngul Infestatori
Mourngul Infestatori
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1 Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri)
Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri)
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Fanteria
160 Banda di Zombi Pirati Marinai
Banda di Zombi Pirati Marinai
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160 Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
60 Syreen
Syreen
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
60 Guardia Abissale
Guardia Abissale
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
60 Guardia Abissale (Picca)
Guardia Abissale (Picca)
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Fanteria da tiro
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri
Banda di Zombi Pirati Artiglieri
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Bombardieri)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Bombardieri)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (schioppi)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (schioppi)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
32 Flagellaponte
Flagellaponte
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Mostri e bestie
60 Pipistrelli Vampiro
Pipistrelli Vampiro
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1 Cadavere gonfio
Cadavere gonfio
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80 Mastini scorbuti
Mastini scorbuti
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16 Giganti animati
Giganti animati
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16 Mourngul
Mourngul
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12 Prometeani Marcescenti
Prometeani Marcescenti
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5 Leviatano Marcescente
Leviatano Marcescente
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1 Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
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Mostri e bestie da tiro
24 Piombaponte
Piombaponte
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24 Piombaponte (Bombardieri)
Piombaponte (Bombardieri)
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24 Piombaponte (Archibugi)
Piombaponte (Archibugi)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
24 Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti
Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti
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5 Colosso Necrofex
Colosso Necrofex
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Artiglieria e macchine da guerra
4 Mortai
Mortai
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4 Carronate
Carronate
(wh2_dlc11_cst_art_carronade)