Karak Kadrin
I Nani sono un popolo orgoglioso e dal carattere irascibile, caratterizzato da un amore per le gemme, l'oro e altri metalli preziosi. Grazie alle Roccaforti dei Nani, disseminate nel Vecchio Mondo, i Dawi (così si chiamano tra di loro in Khazalid) hanno prosperato per molte generazioni, prima che il loro regno venisse lacerato da una serie di devastanti conflitti e terremoti.
Negli ultimi tempi, la loro razza fatica a ripristinare il passato glorioso: poche roccaforti sono rimaste in piedi, le altre sono state conquistate dai nemici o abbandonate alle intemperie. Ad oggi i Nani combattono ancora, con lo scopo di far risorgere il Karaz Ankor; e non c'è dubbio che abbiano i mezzi per farlo, con le loro schiere di temibili guerrieri e le armi più avanzate di tutto il Vecchio Mondo.
Faction Name Karak Kadrin |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_dwf_dwarfs |
Subculture wh_main_sc_dwf_dwarfs |
Military Group wh_main_group_dwarfs |
Faction Group wh_main_fact_group_dwarfs |
Faction Group Name Nani |
Lord leggendari
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(wh_main_political_party_dwarf_ungrim)
Ungrim Pugnodiferro torna alla Rocca degli Sventratori per eliminare tutti coloro che minacciano la sacralità di Karak Kadrin e delle roccaforti dei Nani circostanti. La storia della famiglia di Ungrim è piena di disgrazie, poiché il clan di sangue reale è stato vittima di numerose calamità. Molti anni fa, Re Baragor, antenato di Ungrim, subì una terribile perdita che lo spinse a fare il Giuramento dello Sventratore col quale cercare in eterno la morte in battaglia per mano del più letale nemico. Era combattuto tra due giuramenti: quello dello Sventratore di ricercare la morte, e quello del sovrano di proteggere le proprie genti. Suo figlio ereditò i suoi voti e continuò la stirpe dei Re Sventratori, dei quali Re Ungrim Pugnodiferro è l'ultimo.
Poiché Ungrim non può procurarsi la morte alla maniera degli Sventratori, diventa sempre più inquieto e guida le forze di Karak Kadrin in infinite battaglie. Ispirato dal Sommo Re e alla ricerca di vendetta per il suo unico figlio, che è stato ucciso, Ungrim marcia in guerra con aria di sfida.
Finalmente! Ungrim Pugnodiferro ritorna alla Rocca degli Sventratori. Con lui ci sono i Forgiarune, disposti a tramandare le regole delle rune. Che si accendano le fucine per l'inizio di una nuova era dell'artificio dei Nani. Giusto in tempo, ora che l'Era della Punizione è minacciata. La feccia di Orchi e Grobi della tribù Okkiorotzo minaccia la sacralità di Karak Kadrin e delle roccaforti dei Nani circostanti. Grimnir, il dio Progenitore, vorrà vederli morti e il Re Sventratore non si è mai sottratto all'uccisione dei Pelleverde.
Legato a un giuramento
Esistono pochi tipi di mostri al mondo che Ungrim Pugnodiferro non abbia ucciso in battaglia. Ungrim distribuisce morte tracciando un solco di rossa devastazione e cantando vecchie canzoni con voce tonante.
Costi di costruzione: +0% per gli edifici dello Sventratore (-75.0000)
Velocità: +0% per le unità di fanteria (10.0000)
Costi di reclutamento: +0% per le unità di Sventratori (-50.0000)
Meccanica
Via Sotterranea: I Nani possono usare tunnel sotterranei per evitare terreni impraticabili e forze nemiche.
Unità dotata di corazza pesante, forti abilità da leader e una varietà di letali macchine da guerra.
Faction Group
wh_main_effect_character_mod_ancillary_drop_hidden (-25.0000)
Introiti del bottino post-battaglia: +0% (-75.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
Lord |
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Thorgrim Portarancore
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Lord
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Ungrim Pugnodiferro
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Eroi |
Mastro Ingegnere
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Forgiarune
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Thane
(wh_main_dwf_cha_thane) |
Fanteria |
Minatori
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Minatori (Cariche esplosive)
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Nani Guerrieri
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Nani Guerrieri (Grandi Armi)
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Barbalunga
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Barbalunga (Grandi Armi)
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Sventratori
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Sventragiganti
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Martellatori
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Spaccaferro
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Sventratori Spina di Drago (Sventratori)
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Minatori di Ekrund (Minatori - Cariche esplosive)
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Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro)
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La guardia lamentosa (Barbalunga - Grandi Armi)
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Guardia del Cancello del Picco (Martellatori)
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Guerrieri del Passo Fuoco di Drago (Nani Guerrieri)
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Fanteria da tiro |
Ranger
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Balestrieri
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Balestrieri (Grandi Armi)
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Ranger (Grandi Armi)
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Draghi di Ferro
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Archibugieri
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Ranger di Bugman
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Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
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La guardia Skolder (Draghi di Ferro)
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Predoni di Ulthar (Ranger - Grandi Armi)
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Macchine da guerra volanti |
Girocottero
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Girocottero (Cannone a zolfo)
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Girobombardiere
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Martello Celeste (Girobombardiere)
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Artiglieria e macchine da guerra |
Baliste
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Scaglia Rancori
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Cannoni
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Cannoni Organo
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Cannoni Lanciafiamme
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Scaglia Goblin (Scaglia Rancori)
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