Left Panel
Царство Хаоса
Культ Зигмара
Лежащая в самом сердце Старого Света Империя — величайшее и самое могущественное из всех королевств, созданных людьми. Но и в ней не всё спокойно: Империю раздирают конфликты как внешние, так и внутренние, где курфюрсты схлестнулись в жестокой схватке за трон. Но все равно величайшая нация человечества может собрать грозную армию дисциплинированных воинов. К их услугам магия, паровые механизмы и зверинец, полный фантастических тварей.
На трон взошел новый Император, и по небу мчится двухвостая комета — пришло время объединить Империю, обезопасить ее границы и принести процветание ее жителям.
Faction Name Культ Зигмара |
Campaign wh3_main_chaos |
Culture wh_main_emp_empire |
Subculture wh_main_sc_emp_empire |
Military Group wh_main_group_empire |
Faction Group wh_main_fact_group_empire |
Faction Group Name Империя |
Легендарные лорды
-
(wh_dlc04_political_party_empire_volkmar)
Ревнительный Фолькмар прибыл в Зюденбург, что на самой границе Великой пустыни Аравии, твердо намереваясь очистить мир от скверны, ересей и несмерти. Фолькмар Мрачный является формальным главой и духовным лидером культа Зигмара. Благочестивый и строгий, он посвящает свою жизнь искоренению любого зла, будь то скверна Хаоса или гниющая тьма несмерти. Он не прячется от опасности и не пользуется своим высоким постом для стяжания богатств, в чем справедливо обвиняли многих Великих теогонистов прошлого. Зигмар был воином при жизни и стал богом воинов после вознесения - а значит, и его служители должны идти тем же путем. Фолькмар Мрачный тому пример. Он участвовал во множестве битв - как в пешем строю, так и на движущемся воинском алтаре. Зрелище служителя Зигмара, бесстрашно крушащего врагов, всегда воодушевляло воинов Империи.
Отважный воин и праведный иерарх, Фолькмар является одним из сильнейших союзников Карла Франца. Именно благодаря его поддержке Франц получил те три голоса, которые позволили ему обойти Бориса Хитрого. Очевидно, что Фолькмару свойственна и политическая проницательность - в которой ему, впрочем, отказывают многие придворные как в Альтдорфе, так и в Мидденхайме. С другой стороны, избрание Карла Франца привело к обострению отношений между зигмаритами и Ар-Ульриком, возглавляющим мидденландский культ волчьего бога. Чтобы удержать трон, Императору нужна не только личная сила, но и поддержка могущественного лидера единоверцев.
Карл Франц спас свою столицу от нападения зеленокожих, однако в ней по-прежнему не утихают волнения. Вынужденно оставшись в Альтдорфе, он поручил разбираться с последствиями своего избрания Фолькмару Мрачному - главе культа Зигмара и своему самому сильному союзнику. Фолькмар должен принять меры против раскольников из южных провинций и почитателей Ульрика из Мидденланда. В этом деле ему пригодится и вера, и ярость!
Культ Зигмара
Великий теогонист Фолькмар Мрачный, возглавляющий культ Зигмара, является самым могущественным религиозным иерархом Империи. Благочестивый и строгий, он посвятил свою жизнь искоренению Хаоса в любых формах и проявлениях.
wh2_dlc13_effect_upkeep_elector_count_units_hidden (75.0000)
Восстановление: +0% для боевых молитв и «Обвинения» (-33.0000)
Ранг новых героев: +0 для охотников на ведьм и воинов-жрецов (4.0000)
Преим. пр. пехоты: +0 для флагеллянтов, рыцарей Империи и свободных отрядов ополченцев (8.0000)
Фолькмар способен собирать и запечатывать книги Нагаша, приумножая свою военную мощь и не позволяя воспользоваться ими кому-либо еще (1.0000)
Механика
Imperial Authority: Develop authority within the Empire by engaging in internal politics and quelling problems to enforce confederation, vassalage or war.
Summon the Elector Counts: Secure the fealty of the Empire's Lords to govern or take over by force, assigning new, more loyal Elector Counts.
Well-rounded unit roster with a wide range of magical lores and war machines.
Summon the Elector Counts: Secure the fealty of the Empire's Lords to govern or take over by force, assigning new, more loyal Elector Counts.
Well-rounded unit roster with a wide range of magical lores and war machines.
Faction Group
(wh_main_faction_trait_humans)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Стоимость найма и содержания: +0% для рыцарей Пылающего солнца (50.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (150.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-3.0000)
Доход от трофеев после битв: +0% (-50.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Стоимость найма и содержания: +0% для рыцарей Пылающего солнца (50.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (150.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-3.0000)
Доход от трофеев после битв: +0% (-50.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Лорды |
---|
Бальтазар Гельт
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Бальтазар Гельт (Ртуть)
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Имперский полководец
(wh_main_emp_cha_general_0)
Имперский полководец (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_general_1)
Имперский полководец (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_general_2)
Имперский полководец (Имперский грифон)
(wh_main_emp_cha_general_3)
Имперский полководец (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_general_4)
Карл Франц
(wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Карл Франц (Смертокоготь)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Карл Франц (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Карл Франц (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Карл Франц (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_4) |
Герои |
Хертвиг ван Халь
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Джорек Гримм
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Калара
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Родрик Л'Ангиль
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Ulrika Magdova
(wh3_dlc23_neu_cha_ulrika)
Ulrika Magdova (Barded Warhorse)
(wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse)
Следопыт
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Тан
(wh_main_dwf_cha_thane)
Имперский капитан
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Имперский капитан (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_captain_1)
Имперский капитан (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_captain_2)
Имперский капитан (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_captain_3)
Воин-жрец
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Воин-жрец (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Воин-жрец (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Охотник на ведьм
(wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Сияющий маг
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Сияющий маг (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Сияющий маг (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Сияющий маг (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Небесный маг
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Небесный маг (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Небесный маг (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Небесный маг (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Светлый маг
(wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Светлый маг (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Светлый маг (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Светлый маг (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_4) |
Пехота |
Копейщики
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики (щиты)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Мечники
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Алебардисты
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Флагеллянты
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Тяжелые мечники
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Карробургские мечники (тяжелые мечники)
(wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0)
Нордландские моряки (алебардисты)
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0)
Охрана Эльдреда (копейщики — щиты)
(wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0)
Мечи Ульрика (мечники)
(wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0)
Сыны Зигмара (мечники)
(wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Истерзанные Души (флагеллянты)
(wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0) |
Стрелковая пехота |
Лучники
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Свободный отряд ополченцев
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Арбалетчики
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Пистольеры
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Охотники
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Роковые стрелки (лучники)
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Патруль с реки Штир (арбалетчики)
(wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Меткие стрелки Гундермана (пистольеры)
(wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0)
Белые волки (охотники)
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
Серебряные Пули (пистольеры)
(wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Мстители Штирланда (свободный отряд ополчения)
(wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0) |
Всадники и колесницы |
Рыцари Империи
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Рейксгвардия
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Рыцари Пылающего солнца
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Рыцари на демигрифах
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Рыцари на демигрифах (алебарды)
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Рыцари Вечного света (рыцари Империи)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0)
Рыцари Морра (рыцари Империи)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1)
Упрямые быки (рыцари Империи — тяжелые мечники)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2)
Королевские грифиты Альтдорфа (рыцари на демигрифах)
(wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Рейксгвардия Цинтлера (Рейксгвардия)
(wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0) |
Всадники и колесницы дальнего боя |
Пистолетчики
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Налетчики
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Налетчики (гранатомет)
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Боевые повозки
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Боевые повозки (мортиры)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Пограничники (налетчики — гранатомет)
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0)
Сыновья знатных родов (пистолетчики)
(wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0)
Черные львы (боевые повозки — «Адострелы»)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0) |
Летающие боевые машины |
Обсинитовый автожир
(wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0) |
Артиллерия и боевые машины |
Мортиры
(wh_main_emp_art_mortar)
Великие пушки
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Залповые пушки «Адострел»
(wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Батарея огненных ракет
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Светоковчег Хиша
(wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Паровой танк
(wh_main_emp_veh_steam_tank)
Пушки Сутсона (мортиры)
(wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0)
Гнев императора (паровой танк)
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0)
Молот Ведьм (великие пушки)
(wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Солнцедел (батарея огненных ракет)
(wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Темпельгофский Люминарк (Светоковчег Хиша)
(wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0) |