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Le Mille Fauci Imperi immortali

Le Mille Fauci

Gli Elfi Oscuri (o Druchii nella loro lingua) sono una razza antica e potente, certamente la più sadica delle tre civiltà elfiche. I Druchii sono razziatori, schiavisti e spietati predoni di prima categoria; non desiderano altro che infliggere tormento e dolore a chi si oppone a loro, essendo la crudeltà la loro linfa vitale. Le Arche Nere e le Flotte di Corsari degli Elfi Oscuri solcano le grandi acque del mondo, razziando e schiavizzando chi si trova nel loro cammino, come tributo alla loro stessa avidità.

Ma il loro odio più profondo è rivolto agli Elfi di Ulthuan, loro alleati in tempi antichi, che si sono rifiutati di seguirli durante il regno del Re Stregone. Finché gli Alti Elfi non saranno strappati alla loro terra, gli Elfi Oscuri continueranno a portare dolore e distruzione in tutte le rive del mondo.

Le Mille Fauci
Le Mille Fauci

Faction Name

Le Mille Fauci

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_def_dark_elves

Subculture

wh2_main_sc_def_dark_elves

Military Group

wh2_main_def

Faction Group

wh2_main_fact_group_dark_elves

Faction Group Name

Elfi Oscuri

Lord leggendari

  • (wh2_twa03_political_party_def_rakarth)
    Il Signore del Branco ha raggiunto la Grande Isola della Tartaruga, al largo della costa della Lustria. È alla ricerca di mostri sempre più grandi da sottomettere al proprio volere. Gli Elfi Oscuri non sono estranei alla guerra. Il loro spietato credo prevede che i forti si impossessino di tutto ciò che desiderano, mentre i deboli vengono lasciati ad affogare nel proprio sangue. Non c'è regno che non abbia patito le predazioni dei loro corsari o la folle marcia dei seguaci di Khaine. Ogni vittoria sulle razze inferiori delle terre primitive contribuisce a dare vigore alla battaglia contro gli odiati cugini Alti Elfi, sia grazie all'afflusso di nuovi schiavi, che all'affinamento di abilità di battaglia, o semplicemente perché elimina i deboli dai ranghi dei Druchii.

    Gli Elfi Oscuri, razza crudele e scellerata, trovano piacere nel dolore e nella disperazione e sono capaci dei più indiscriminati atti di depravazione e omicidio. I mezzi di cui si servono per portare a termine le loro cause immorali sono molteplici; ma provengono da Karond Kar le bestie da guerra addestrate a servire tali perversità. La città, conosciuta anche come Porta degli schiavisti, è il luogo in cui i destrieri rubati, un tempo allevati dai docili Asur, vengono portati a soffrire la frusta e il marchio rovente, e dove si schiudono le uova dei feroci Naggaronti, allevati uno a uno per poi essere costretti ad accettare di venire cavalcati da crudeli padroni. Poiché i Druchii sono da sempre esperti nel piegare bestie e animali alla loro volontà, ve ne sono alcuni che vantano una particolare predisposizione in quest'arte, dimostrandosi capaci di comandare anche le bestie più indisciplinate con una sola parola. Essi sono i noti Soggiogatori.

    Si dice che i sotterranei di Karond Kar brulichino di uno o più esemplari di tutti i mostri del mondo conosciuto. Una peculiarità così impressionante, tuttavia, è in virtù dell'unico e grandioso Soggiogatore di Naggaroth, nonché figlio di Karond Kar, il Signore del Branco Rakarth. Le sue imprese negli oceani del mondo lo hanno reso noto e temuto dai molti che risiedono lungo le coste vulnerabili. Coloro che sopravvivono alle razzie di schiavi delle Mille Fauci parlano delle potenti bestie che torreggiano sui ranghi di Rakarth e sbavano sulle linee di battaglia, poiché non vi è alcun altro Signore del Terrore dei Druchii che si rechi in guerra con un tale numero o assortimento di abomini. Con una capacità quasi soprannaturale di sottomettere e controllare le creature selvagge, Rakarth è un essere caduto e pericoloso come ogni altro tiranno di Naggaroth, avendo devastato innumerevoli città e porti, da Norsca nell'estremo nord alla Baia dei Corsari nel sud. Non a caso è conosciuto con l'appellativo di Soggiogatore, come testimoniano i ruggiti e il fumo che si sollevano dalle orde di mostri che lo accompagnano nelle sue innumerevoli, gloriose e cruente vittorie.

    Sotto la frusta
    Il mostruoso serraglio di Rakarth vaga per il mondo, dilaniando le città fino all'osso con la stessa meticolosità di un saprofago con una carcassa.
    Gli eserciti non subiscono penalità al vigore dalla modalità Incursione (1.0000)
    Recinti dei mostri: cattura diverse bestie orribili e inviale in battaglia (1.0000)
    Mantenimento: +0% per tutte le unità di mostri (-10.0000)

Meccanica

Arche Nere: potenti unità navali che possono reintegrare le armate, reclutare nuove unità e forze e bombardare durante le battaglie nel loro raggio d'azione.
Schiavi: forniscono un bonus alle economie provinciali al costo di una riduzione del controllo.
Prodezza omicida: se gli Elfi Oscuri uccidono abbastanza nemici durante uno scontro, Khaine concederà loro il suo favore, migliorando le loro prestazioni in combattimento.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_dark_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
not used (1.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Durata viaggio su rotte marittime: +0 turni (-1.0000)
Durata del viaggio nel Mare Sotterraneo: +0 (-1.0000)
Influenza seduttrice: +0 richiesta per seduzione completa (150.0000)
Influenza seduttrice: +0 per turno in base alla razza (-2.0000)
Lord
1 Hellebron la Decrepita
Hellebron la Decrepita
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1 Incantatrice Suprema (Oscura)
Incantatrice Suprema (Oscura)
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1 Incantatrice Suprema (Fuoco)
Incantatrice Suprema (Fuoco)
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1 Incantatrice Suprema (Ombra)
Incantatrice Suprema (Ombra)
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1 Lokhir Cuorenero
Lokhir Cuorenero
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1 Lokhir Cuorenero (Maelstrom)
Lokhir Cuorenero (Maelstrom)
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1 Sommo Soggiogatore
Sommo Soggiogatore
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1 Sommo Soggiogatore (Carro predatore)
Sommo Soggiogatore (Carro predatore)
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1 Malus Lamanera
Malus Lamanera
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1 Malus Lamanera (Disprezzo)
Malus Lamanera (Disprezzo)
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1 Signore del Terrore (Spada e balestra)
Signore del Terrore (Spada e balestra)
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1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
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1 Malekith
Malekith
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1 Rakarth
Rakarth
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Eroi
1 Padrone
Padrone
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1 Padrone (Destriero Oscuro)
Padrone (Destriero Oscuro)
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1 Padrone (Naggaronte)
Padrone (Naggaronte)
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1 Megera della Morte
Megera della Morte
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1 Assassino Khainita
Assassino Khainita
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1 Incantatrice (Oscura)
Incantatrice (Oscura)
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1 Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro)
Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro)
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Fanteria
120 Lame Nefaste
Lame Nefaste
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120 Lance del Terrore
Lance del Terrore
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120 Gli Hellebronai (Lance del Terrore)
Gli Hellebronai (Lance del Terrore)
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100 Corsari delle Arche Nere
Corsari delle Arche Nere
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100 Streghe
Streghe
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100 Sorelle del destino cantato (Streghe)
Sorelle del destino cantato (Streghe)
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100 Sorelle del massacro
Sorelle del massacro
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100 Carnefici di Har Ganeth
Carnefici di Har Ganeth
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100 Guardie Nere di Naggarond
Guardie Nere di Naggarond
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100 Lame della Regina del Sangue (Carnefici)
Lame della Regina del Sangue (Carnefici)
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Fanteria da tiro
90 Scheggenere
Scheggenere
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90 Scheggenere (Scudi)
Scheggenere (Scudi)
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100 Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
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90 I Dardemoni (Scheggenere - Scudi)
I Dardemoni (Scheggenere - Scudi)
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80 Ombre
Ombre
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80 Ombre (Doppie Armi)
Ombre (Doppie Armi)
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80 Ombre (Grandispade)
Ombre (Grandispade)
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Cavalleria e carri
60 Cavalieri Oscuri
Cavalieri Oscuri
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60 Cavalieri Oscuri (Scudi)
Cavalieri Oscuri (Scudi)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
48 Cavalieri su Naggaronte
Cavalieri su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
60 Stregoni Fuoco Funesto
Stregoni Fuoco Funesto
(wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
48 Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
60 Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
(wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
48 Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
(wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0)
Cavalleria da tiro e carri
60 Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione)
Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
24 Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)
Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)
(wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
4 Carri predatori
Carri predatori
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
4 Carri dei Naggaronti
Carri dei Naggaronti
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
4 Predoni di Rakarth (Carri predatori)
Predoni di Rakarth (Carri predatori)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Mostri e bestie
60 Arpie
Arpie
(wh2_main_def_inf_harpies)
60 Corvi di Khaine (Arpie)
Corvi di Khaine (Arpie)
(wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
1 Manticora selvaggia
Manticora selvaggia
(wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
1 Idra da guerra
Idra da guerra
(wh2_main_def_mon_war_hydra)
1 Kharibdyss
Kharibdyss
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
1 Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
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1 Drago Nero
Drago Nero
(wh2_main_def_mon_black_dragon)
Mostri e bestie da tiro
1 Medusa del Sangue
Medusa del Sangue
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
1 Sirena della Rovina rossa (Medusa del Sangue)
Sirena della Rovina rossa (Medusa del Sangue)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Artiglieria e macchine da guerra
4 Baliste Mietitrici
Baliste Mietitrici
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
1 Altare del Sangue
Altare del Sangue
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)