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Reinos Fronterizos Imperios inmortales

Reinos Fronterizos

El Imperio, situado en el corazón del Viejo Mundo, es el reino más grande y poderoso de todos los forjados por los hombres. Sin embargo, está sumido en una constante agitación, tanto a causa de los enemigos exteriores como de los conflictos internos, pues los Condes Electores compiten por el trono. Ya sea luchando entre ellos o contra los numerosos invasores extranjeros, la gran nación de los hombres puede reunir un ejército formidable de guerreros disciplinados, magia, maravillas que funcionan con vapor y colecciones de bestias fantásticas.

Ahora, el Cometa de dos colas vuelve a cruzar los cielos y ha sido coronado un nuevo Emperador. Sin duda, se trata de un presagio de que ha llegado el momento de unificar al Imperio, asegurar sus fronteras y llevar la prosperidad a sus atormentados ciudadanos.

Reinos Fronterizos
Reinos Fronterizos

Faction Name

Reinos Fronterizos

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_emp_empire

Subculture

wh_main_sc_teb_teb

Military Group

wh_main_group_teb

Faction Group

wh_main_fact_group_teb

Faction Group Name

Reinos Sureños

Mecánica

Faction Group

(wh_main_faction_trait_humans)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Coste de mant. y reclutamiento: +0% a las unidades de Caballeros del Sol Llameante (50.0000)
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (150.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-3.0000)
Ganancias del botín posterior a la batalla: +0% (-50.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Señores
1 General
General
(wh_main_teb_cha_general_0)
1 General (Caballo de Guerra)
General (Caballo de Guerra)
(wh_main_teb_cha_general_1)
1 General (Caballo de Guerra con barda)
General (Caballo de Guerra con barda)
(wh_main_teb_cha_general_2)
Héroes
1 Capitán
Capitán
(wh_main_teb_cha_captain_0)
1 Capitán (Caballo de Guerra)
Capitán (Caballo de Guerra)
(wh_main_teb_cha_captain_1)
1 Capitán (Caballo de Guerra con barda)
Capitán (Caballo de Guerra con barda)
(wh_main_teb_cha_captain_2)
1 Hechicero Brillante
Hechicero Brillante
(wh_main_teb_cha_wizard_0)
1 Hechicero Brillante (Caballo de Guerra)
Hechicero Brillante (Caballo de Guerra)
(wh_main_teb_cha_wizard_1)
Infantería
120 Lanceros
Lanceros
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
120 Lanceros (escudos)
Lanceros (escudos)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
120 Espaderos
Espaderos
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
120 Alabarderos
Alabarderos
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
120 Grandes Espaderos
Grandes Espaderos
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infantería de proyectiles
90 Ballesteros
Ballesteros
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
90 Arcabuceros
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Caballería y carros
60 Caballeros del Imperio
Caballeros del Imperio
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Caballería de proyectiles y carros
60 Herreruelos
Herreruelos
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
60 Batidores
Batidores
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
48 Batidores (lanzagranadas)
Batidores (lanzagranadas)
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Artillería y máquinas de guerra
4 Morteros
Morteros
(wh_main_emp_art_mortar)