Reinos Fronterizos
El Imperio, situado en el corazón del Viejo Mundo, es el reino más grande y poderoso de todos los forjados por los hombres. Sin embargo, está sumido en una constante agitación, tanto a causa de los enemigos exteriores como de los conflictos internos, pues los Condes Electores compiten por el trono. Ya sea luchando entre ellos o contra los numerosos invasores extranjeros, la gran nación de los hombres puede reunir un ejército formidable de guerreros disciplinados, magia, maravillas que funcionan con vapor y colecciones de bestias fantásticas.
Ahora, el Cometa de dos colas vuelve a cruzar los cielos y ha sido coronado un nuevo Emperador. Sin duda, se trata de un presagio de que ha llegado el momento de unificar al Imperio, asegurar sus fronteras y llevar la prosperidad a sus atormentados ciudadanos.
Faction Name Reinos Fronterizos |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_emp_empire |
Subculture wh_main_sc_teb_teb |
Military Group wh_main_group_teb |
Faction Group wh_main_fact_group_teb |
Faction Group Name Reinos Sureños |
Mecánica
Faction Group
Coste de mant. y reclutamiento: +0% a las unidades de Caballeros del Sol Llameante (50.0000)
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (150.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-3.0000)
Ganancias del botín posterior a la batalla: +0% (-50.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Señores |
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General
(wh_main_teb_cha_general_0)
General (Caballo de Guerra)
(wh_main_teb_cha_general_1)
General (Caballo de Guerra con barda)
(wh_main_teb_cha_general_2) |
Héroes |
Capitán
(wh_main_teb_cha_captain_0)
Capitán (Caballo de Guerra)
(wh_main_teb_cha_captain_1)
Capitán (Caballo de Guerra con barda)
(wh_main_teb_cha_captain_2)
Hechicero Brillante
(wh_main_teb_cha_wizard_0)
Hechicero Brillante (Caballo de Guerra)
(wh_main_teb_cha_wizard_1) |
Infantería |
Lanceros
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanceros (escudos)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Espaderos
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Alabarderos
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Grandes Espaderos
(wh_main_emp_inf_greatswords) |
Infantería de proyectiles |
Ballesteros
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners) |
Caballería y carros |
Caballeros del Imperio
(wh_main_emp_cav_empire_knights) |
Caballería de proyectiles y carros |
Herreruelos
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Batidores
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Batidores (lanzagranadas)
(wh_main_emp_cav_outriders_1) |
Artillería y máquinas de guerra |
Morteros
(wh_main_emp_art_mortar) |