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Principautés Frontalières Empires Immortels

Principautés Frontalières

Au cœur du Vieux Monde se trouve le royaume le plus grand et le plus puissant jamais construit par les Hommes : l'Empire. Malgré sa puissance, ce royaume est en proie à des troubles incessants, autant en son sein qu'en dehors de ses frontières, entre les attaques de ses ennemis et les querelles intestines opposant les différents Comtes Électeurs qui convoitent le trône. Quel que soit l'ennemi, la plus grande nation humaine peut rassembler une formidable armée composée de guerriers disciplinés, de merveilles magiques et à vapeur ainsi qu'un nombre impressionnant de bêtes fantastiques.

Aujourd'hui, la comète à deux queues embrase à nouveau les cieux et un nouvel Empereur a été couronné. Un tel événement ne peut être qu'un présage indiquant que le temps est venu d'unifier l'Empire, de sécuriser ses frontières et de conduire ses citoyens tourmentés à la prospérité.

Principautés Frontalières
Principautés Frontalières

Faction Name

Principautés Frontalières

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_emp_empire

Subculture

wh_main_sc_teb_teb

Military Group

wh_main_group_teb

Faction Group

wh_main_fact_group_teb

Faction Group Name

Royaumes du Sud

Mécanique de jeu

Faction Group

(wh_main_faction_trait_humans)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Coût d'entretien et de recrutement : +0% pour les Chevaliers du Soleil Flamboyant (50.0000)
Influence séductrice : +0 requis pour une séduction totale (150.0000)
Influence séductrice : +0 par tour en raison de la race (-3.0000)
Revenus issus de pillages post-bataille : +0% (-50.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Seigneurs
1 Général
Général
(wh_main_teb_cha_general_0)
1 Général (Cheval de guerre)
Général (Cheval de guerre)
(wh_main_teb_cha_general_1)
1 Général (Cheval de guerre bardé)
Général (Cheval de guerre bardé)
(wh_main_teb_cha_general_2)
Héros
1 Capitaine
Capitaine
(wh_main_teb_cha_captain_0)
1 Capitaine (Cheval de guerre)
Capitaine (Cheval de guerre)
(wh_main_teb_cha_captain_1)
1 Capitaine (Cheval de guerre bardé)
Capitaine (Cheval de guerre bardé)
(wh_main_teb_cha_captain_2)
1 Sorcier Flamboyant
Sorcier Flamboyant
(wh_main_teb_cha_wizard_0)
1 Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre)
Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre)
(wh_main_teb_cha_wizard_1)
Infanterie
120 Lanciers
Lanciers
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
120 Lanciers (Boucliers)
Lanciers (Boucliers)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
120 Bretteurs
Bretteurs
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
120 Hallebardiers
Hallebardiers
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
120 Joueurs d'Épée
Joueurs d'Épée
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infanterie lance-projectiles
90 Guerriers à arbalète
Guerriers à arbalète
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
90 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Cavalerie et Chars
60 Chevaliers de l'Empire
Chevaliers de l'Empire
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalerie lance-projectiles et Chars
60 Pistoliers
Pistoliers
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
60 Escorteurs
Escorteurs
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
48 Escorteurs (Lance-grenades)
Escorteurs (Lance-grenades)
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Artillerie et Machines de guerre
4 Mortiers
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)