Abjeto
Resta pouca humanidade nos Abjetos; somente um anseio por batalha, seguido de uma investida enfurecida contra o inimigo.Muitos Guerreiros do Caos descobrem que as recompensas dos deuses parecem mais aflições do que bênçãos. Com o tempo, vários Abjetos perdem a capacidade de raciocinar, e acabam trocando armas sofisticadas por dentes afiados e garras contorcidas. Não se encontra inteligência em seus olhos negros, pois suas mentes são dominadas pela vontade de matar e devorar tudo o que aparece. Esses guerreiros atávicos costumam possuir uma grande variedade de mutações perturbadoras, incluindo tentáculos retorcidos, garras quitinosas, cabeças extras e membros peludos saindo de suas armaduras.
Unit Name Abjeto |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria Corpo a Corpo |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 188 |
Unidades 80 |
7360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 84 |
230 |
└ Man Mass 230.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
46 |
└ Man Speed 46 |
At. Corpo a Corpo 32 |
20 |
58 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_forsaken |
├ Dano da arma (base) 44 |
├ Dano perfurante da arma 14 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 36 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |