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Reietti di Khorne L'Armata DecadenteL'Armata Decadente Fanteria

Reietti di Khorne

Le atroci mutazioni della carne possono sembrare una maledizione, ma per gli scopi di Khorne sono esattamente il contrario.

Quando le forze del caos mutano i guerrieri di Khorne oltre i limiti dei loro corpi mortali, essi diventano i suoi Reietti, ovvero degli individui deformi dominati da una furia implacabile. Queste trasformazioni li rendono sempre più simili a Khorne e ai suoi Demoni e non incidono soltanto sulla loro forza fisica. La pelle di questi soldati potrebbe diventare nera, rossa o bronzea e i loro occhi bianchi e privi di vita come quelli dei Demoni. In altri casi nei loro volti potrebbero assumere le sembianze di un Assetato di sangue, di un Sanguinario, di un Divoratore o di un Juggernaut, e dai loro occhi potrebbe colare del veleno. In casi estremi, questi individui vengono orribilmente sfigurati e i loro interi corpi tramutati in un ibrido della progenie demoniaca di Khorne.

Reietti di Khorne

Unit Name

Reietti di Khorne

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria corpo a corpo

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

213

Unità

80

Punti salute

7360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_forsaken

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

84

Mole

230

└ Man Mass

230.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

46

└ Man Speed

46

Att. corpo a corpo

32

Difesa corpo a corpo

15

Forza dell’arma

58

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_kho_forsaken

Danni standard da arma

44

Danni penetranti da arma

14

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

36

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
  • Attacchi di fuoco
    Questa unità esegue attacchi a base di fuoco. Le unità colpite da questi attacchi guariscono a velocità dimezzata mentre vanno "a fuoco" e subiscono danni aggiuntivi se sono vulnerabili al fuoco.