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Guardas do Coração Invernal (Guarda Perpétua - Escudos)

Estes nobres filhos dos Altos Reinos de Athel Loren praticam obsessivamente a arte da guerra.

Nos longos meses de inverno, a floresta de Athel Loren entra em declínio, ficando entorpecida e vulnerável devido ao ciclo das estações. Os Homens-árvore adormecem, e até mesmo as vigorosas Dríades ficam lentas e preguiçosas. Neste período, a proteção dos lugares mais sagrados é dever da Guarda Perpétua. Filhos e filhas das casas nobres de Athel Loren, os Guardas Perpétuas são adversários formidáveis, treinados para atingir um limite de habilidade incomparável. Quando reunidos em grupos, eles formam uma falange, com suas lanças furando e cortando de forma graciosa, mas disciplinada. A Guarda Perpétua se refere a tal tática como a "fortaleza dos galhos". Ao enfrentar o inimigo, os Guardas afundam seus pés no chão com firmeza, entrelaçam seus escudos contra os agressores, e formam uma linha de lanças que, com seu formato de folhas, farfalham para matar.

Guardas do Coração Invernal (Guarda Perpétua - Escudos)

Unit Name

Guardas do Coração Invernal (Guarda Perpétua - Escudos)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Lanças

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria com Lanças

Custo

850

Custo de Recrutamento

850

Custo de Manutenção

213

Unidades

100

Vida

7200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

64

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

100

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

34

Def. Corpo a Corpo

54

Força da Arma

24

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_asrai_spear

Dano da arma (base)

4

Dano perfurante da arma

20

Bônus contra Unidades Grandes

15

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

6

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Defesa Especializada contra Investidas
    Ao se escorar, esta unidade anula o bônus de investida de qualquer agressor.
  • Retaliação a Investidas
    Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    Os Elfos de Athel Loren recebem bônus de precisão e defesa corpo a corpo quando lutam nas florestas.
  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Defesa Contra Investidas
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida, esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais