Guarda Perpétua (Escudos)
A lança e o escudo dos Elfos das Florestas; poucos sobrevivem após vê-los.Nos longos meses de inverno, a floresta de Athel Loren entra em declínio, ficando entorpecida e vulnerável devido ao ciclo das estações. Os Homens-árvore adormecem, e até mesmo as vigorosas Dríades ficam lentas e preguiçosas. Neste período, a proteção dos lugares mais sagrados é dever da Guarda Perpétua. Filhos e filhas das casas nobres de Athel Loren, os Guardas Perpétuas são adversários formidáveis, treinados para atingir um limite de habilidade incomparável. Quando reunidos em grupos, eles formam uma falange, com suas lanças furando e cortando de forma graciosa, mas disciplinada. A Guarda Perpétua se refere a tal tática como a "fortaleza dos galhos". Ao enfrentar o inimigo, os Guardas afundam seus pés no chão com firmeza, entrelaçam seus escudos contra os agressores, e formam uma linha de lanças que, com seu formato de folhas, farfalham para matar.
Unit Name Guarda Perpétua (Escudos) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Lanças |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 138 |
Unidades 100 |
7200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 64 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 55 |
Liderança 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 26 |
44 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_asrai_spear |
├ Dano da arma (base) 4 |
├ Dano perfurante da arma 20 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 15 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 6 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Defesa contra Investidas vs. Grandes
Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. -
Retaliação a Investidas
Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perseguidor da Floresta
Os Elfos de Athel Loren recebem bônus de precisão e defesa corpo a corpo quando lutam nas florestas. - Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |