Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Frakce / Stínodalova válečná smečka
Stínodalova válečná smečka Říše nesmrtelných

Stínodalova válečná smečka

Hluboko v pokroucených temných lesích Starého světa se potulují bestie, rasa barbarských mutantů, kteří mají různé zvířecké rysy. Bestie jsou tvorové Chaosu. Následují zkázonosné síly, takže civilizaci nenávidí – kdekoli najdou rozvoj a společnost, tam je rozvrátí. A tak plení, ničí vísky, vesnice a dokonce i městečka, která se opováží existovat poblíž jejich krvavých polí.

Ale přesto pokud by bylo svoláno vřeštící stádo, dokonce i lidská města by byla v ohrožení, protože bestie do války táhnou s krutými úmysly – masakrují civilizované rasy jako dobytek, pálí a ničí jejich domy a pak po jejich zbytcích dupou rozeklanými kopyty, dokud nezbude jen spoušť a zkáza.

Stínodalova válečná smečka
Stínodalova válečná smečka

Faction Name

Stínodalova válečná smečka

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_dlc03_bst_beastmen

Subculture

wh_dlc03_sc_bst_beastmen

Military Group

wh_dlc03_group_beastmen

Faction Group

wh_dlc03_fact_group_beastmen

Faction Group Name

Bestie

Legendární šlechtici

  • (wh_dlc03_political_party_beastmen_morghur)
    Morghur se opět znovuzrodil a jeho zkázonosný cyklus šílenství a zkázy nanovo začíná v lesech Estalie. Bestie uctívají Morghura, protože je ztělesněním Chaosu a mutací. Kudy projde, tam červi a hmyz zamoří povrch země, řeky plynou pozpátku a ve vzduchu poletují plameny. Vřeštící šamani tvrdí, že i kdyby se někomu podařilo rozsekat jeho fyzické tělo, Morghurův hnusný duch by byl prostě znovuzrozen někde jinde. Pro rohaté bestie je samotnou podstatou Chaosu, souhrnem vůle všech bestií, které bojují proti řádu a snaží se vypálit civilizaci do základů. Zatímco bestie tohoto pokřiveného tvora uctívají, ubožáci bez kopyt jej proklínají. Jediná, kdo snad pochopil skutečnou hrůzu Morghura, je královna lesních elfů Ariel. Jen ona sama si plně uvědomuje, co Stínodal vlastně představuje: je to zlý duch, příliš mocný na to, aby mohl být obsažen v jediné tělesné formě. A tak mezi lesními elfy a bestiemi zuří válka, neboť královna hledá způsob, jak zničit Morghura navždy. Pán lebek je si jejího úsilí vědom, ale nedělá si s tím starosti, neboť on na oplátku nesnáší lesní elfy kvůli všemu, co představují. A zatímco se elfové snaží o jeho zničení, Morghur věnuje všechny své pokřivené myšlenky plánování jejich zkázy.
    Zabít Morghura Stínodala, kterého uctívají bestie, ale všichni nepřátelé ho proklínají, není zrovna snadné. I kdyby se někomu podařilo rozsekat pokřivené tělo pána bestií, byl by prostě znovuzrozen někde jinde, znovu by shromáždil vřeštící stádo a celý ten zkázonosný cyklus šílenství by se opakoval. Pouze královna lesních elfů Ariel si plně uvědomuje, že je Morghur zlý duch, příliš mocný na to, aby mohl být obsažen v jediné tělesné formě, a hledá způsoby, jak ho zničit navždy. Morghur si z toho nic nedělá, protože on se zase snaží zničit Athel Loren!
    Stínodal
    Odporná, pokřivená nestvůra známá jako Morghur je díky své podobě ztělesněním mutace a nákazy. Z hrubé srsti mu trčí blábolící nebo ječící lebky a jeho celková podoba se každou vteřinou mění a přetváří.
    Kapacita jednotky: +0
    zplozenci Chaosu (4.0000)
    Nákaza jednotného Chaosu: +0 (3.0000)
    Rychlost doplňování ztrát: +0 % (8.0000)
    Náklady na stavbu budov hordy: +0 % (-15.0000)

Mechanika

Obětní kameny a loviště: Postav v sídlech obětní kameny a vytvoř loviště k pustošení. Posílíš tak svou válečnou smečku ve jménu temných bohů.
Děs: Vítězné bitvy a plnění úkolů ti přinesou více děsu, který můžeš využít k rozšíření kapacit jednotky nebo hrdiny, najmutí legendárních šlechticů nebo ho využít k jiným vylepšením.
Agresivní jednotky s mnoha různými rychlými bestiemi a příšerami.

Faction Group

(wh_dlc03_faction_trait_beastmen)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Svůdný vliv: pro úplné svedení musí být jeho hodnota +0 (50.0000)
Svůdný vliv: +0 za kolo za rasu (-1.0000)
Bestiální zuřivost: +0 z nepřátelství (-1.0000)
[HIDDEN] Tato řada budov slouží k vytváření nových hord Bestií (1.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
wh_dlc03_effect_technology_research_points_hidden (1.0000)
Náklady na udržování: +0 % pro všechny jednotky (-1000.0000)
Příjmy z kořisti po bitvě: +0 % (10.0000)
Příjmy z nájezdů: +0 % (100.0000)
Příjmy ze sídel srovnaných se zemí: +0 % (10.0000)
Diplomatické vztahy: +0 s Válečníky Chaosu (30.0000)
Šlechta
1 Pán bestií
Pán bestií
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
1 Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)
Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
1 Khazrak Jednooký
Khazrak Jednooký
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0)
1 Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1)
1 Malagor Posel temnoty
Malagor Posel temnoty
(wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0)
1 Morghur Stínodal
Morghur Stínodal
(wh_dlc05_bst_cha_morghur_0)
Hrdinové
1 Býk zkázy
Býk zkázy
(wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0)
1 Taurox Mosazný býk
Taurox Mosazný býk
(wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0)
1 Wargor
Wargor
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0)
1 Wargor (Vůz tažený razorgorem)
Wargor (Vůz tažený razorgorem)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1)
1 Wargor (Vůz tažený tuskgory)
Wargor (Vůz tažený tuskgory)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2)
1 Vřeštící šaman (bestie)
Vřeštící šaman (bestie)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0)
1 Vřeštící šaman (bestie) (Vůz tažený razorgorem)
Vřeštící šaman (bestie) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1)
1 Vřeštící šaman (smrt)
Vřeštící šaman (smrt)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0)
1 Vřeštící šaman (smrt) (Vůz tažený razorgorem)
Vřeštící šaman (smrt) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1)
1 Vřeštící šaman (stíny)
Vřeštící šaman (stíny)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0)
1 Vřeštící šaman (stíny) (Vůz tažený razorgorem)
Vřeštící šaman (stíny) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1)
1 Vřeštící šaman (divočina)
Vřeštící šaman (divočina)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0)
1 Vřeštící šaman (divočina) (Vůz tažený razorgorem)
Vřeštící šaman (divočina) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
1 Krvelačný býk
Krvelačný býk
(wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0)
Pěchota
120 Smečka gorů
Smečka gorů
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
120 Smečka gorů (štíty)
Smečka gorů (štíty)
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
160 Smečka ungorů
Smečka ungorů
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
160 Smečka ungorů, kopiníci
Smečka ungorů, kopiníci
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
100 Smečka bestigorů
Smečka bestigorů
(wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
160 Smečka ungorů, kopiníci (štíty)
Smečka ungorů, kopiníci (štíty)
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
100 Khorrokovi trhači lidí (smečka bestigorů)
Khorrokovi trhači lidí (smečka bestigorů)
(wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
120 Plenitelé Černého rohu (smečka gorů - štíty)
Plenitelé Černého rohu (smečka gorů - štíty)
(wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
160 Ničitelé Drakwaldu (Smečka ungorských kopiníků - štíty)
Ničitelé Drakwaldu (Smečka ungorských kopiníků - štíty)
(wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0)
Střelecká pěchota
120 Ungorští nájezdníci
Ungorští nájezdníci
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Jízda a vozy
4 Vozy tažené tuskgory
Vozy tažené tuskgory
(wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0)
4 Vozy tažené razorgory
Vozy tažené razorgory
(wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0)
60 Centigoři
Centigoři
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
60 Centigoři (obouruční zbraně)
Centigoři (obouruční zbraně)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
60 Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)
Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)
(wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0)
Jízdní střelci a vozy
60 Chlastokopytníci od Vlkova potoka (centigoři – vrhací sekery)
Chlastokopytníci od Vlkova potoka (centigoři – vrhací sekery)
(wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1)
60 Centigoři (vrhací sekery)
Centigoři (vrhací sekery)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_1)
Nestvůry a bestie
80 Váleční psi Chaosu (jed)
Váleční psi Chaosu (jed)
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
1 Cygor
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
16 Minotauři
Minotauři
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
16 Minotauři (štíty)
Minotauři (štíty)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
16 Minotauři (obouruční zbraně)
Minotauři (obouruční zbraně)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
1 Ghorgon
Ghorgon
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0)
32 Smečka razorgorů
Smečka razorgorů
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
1 Obrovská krvavá bestie (ghorgon)
Obrovská krvavá bestie (ghorgon)
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0)
1 Jabberslythe
Jabberslythe
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0)
1 Vorberglandská plodící matka (jabberslythe)
Vorberglandská plodící matka (jabberslythe)
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0)
1 Zuřivá mantikora
Zuřivá mantikora
(wh_dlc03_bst_feral_manticore)
16 Zplozenci Chaosu
Zplozenci Chaosu
(wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
1 Obr
Obr
(wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
80 Váleční psi Chaosu
Váleční psi Chaosu
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
60 Harpyje
Harpyje
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
1 Oko Morrsliebu (Cygor)
Oko Morrsliebu (Cygor)
(wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0)
16 Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)
Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)
(wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0)