Cães de Guerra do Caos
Quando um bando de Cães de Guerra do Caos avança em investida sangrenta com as mandíbulas abertas, não há melhor descrição do que o terror.À noite, nas florestas escuras, os macabros Cães de Guerra espreitam em busca de presas. Seus olhos vermelhos de brilho maligno espiam detrás de cada árvore, e poças de saliva se acumulam sobre o chão imundo enquanto eles farejam sua próxima vítima. Muitos patrulheiros solitários que viajavam pelos bosques já sentiram o arrepio na pele ao ouvir a distância um uivo nefasto e, logo após, o ganido baixo da alcateia que os pegou de surpresa enquanto estavam distraídos. Independentemente da forma, os Cães de Guerra são assassinos violentos, e seus latidos cruéis sempre assinalam a chacina que está por vir. Em batalha eles se movem com velocidade alarmante, concedendo poucos segundos de oportunidade para um Espingardeiro atirar, pois não haverá tempo para recarregar quando as garras já estiverem lançando-o ao chão e os caninos, que parecem punhais, se aproximarem de sua garganta.
Unit Name Cães de Guerra do Caos |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Feras de Guerra |
Caste Fera de Guerra |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 400 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
Unidades 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_giant_wolf |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 38 |
95 |
└ Man Speed 95 |
At. Corpo a Corpo 26 |
17 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound |
├ Dano da arma (base) 19 |
├ Dano perfurante da arma 3 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 20 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |