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Karaz-a-Karak Imperi immortali

Karaz-a-Karak

I Nani sono un popolo orgoglioso e dal carattere irascibile, caratterizzato da un amore per le gemme, l'oro e altri metalli preziosi. Grazie alle Roccaforti dei Nani, disseminate nel Vecchio Mondo, i Dawi (così si chiamano tra di loro in Khazalid) hanno prosperato per molte generazioni, prima che il loro regno venisse lacerato da una serie di devastanti conflitti e terremoti.

Negli ultimi tempi, la loro razza fatica a ripristinare il passato glorioso: poche roccaforti sono rimaste in piedi, le altre sono state conquistate dai nemici o abbandonate alle intemperie. Ad oggi i Nani combattono ancora, con lo scopo di far risorgere il Karaz Ankor; e non c'è dubbio che abbiano i mezzi per farlo, con le loro schiere di temibili guerrieri e le armi più avanzate di tutto il Vecchio Mondo.

Karaz-a-Karak
Karaz-a-Karak

Faction Name

Karaz-a-Karak

Campaign

wh3_main_combi

Culture

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Subculture

wh_main_sc_dwf_dwarfs

Military Group

wh_main_group_dwarfs

Faction Group

wh_main_fact_group_dwarfs

Faction Group Name

Nani

Lord leggendari

  • (wh_main_political_party_dwarf_ruler)
    Il Sommo Re Thorgrim continua la sua Era della Punizione, intento a distruggere chiunque non abbia pagato per i propri misfatti. Coloro che vivono all'ombra di Monteterno saranno i primi. Thorgrim Portarancore è l'attuale Sommo Re dei Nani. Ricorda i suoi predecessori dell'antichità: desideroso di nuove conquiste, potente in battaglia e spietato con i nemici. Tuttavia, la sua fronte corrugata mostra anche grande saggezza; egli è in grado di tramandare antiche tradizioni e al tempo stesso accettare (se non sostenere) i cambiamenti necessari, come alleanze e nuove tecnologie. Thorgrim rimugina eternamente su come riportare il proprio popolo alla passata gloria. Essendo il sovrano supremo dei Nani, il Grande Libro dei Rancori è affidato alla sua custodia. Il desiderio più forte del Re è vendicare ogni singola voce contenuta nel voluminoso tomo. La sua determinazione è tale che ha già ringiovanito l'intero Karaz Ankor. I racconti delle sue gesta e la lunga lista di rancori già cancellati riempiono i suoi torvi guerrieri del sentimento a cui i Nani hanno rinunciato da tempo: la speranza. Con lui ha avuto inizio una nuova era di vendetta.
    Sono tempi oscuri, nel regno di Thorgrim Portarancore. Sebbene abbia convinto i suoi compagni a non sigillare le loro roccaforti, i nemici sono rincuorati. I Pelleverde si sono riuniti all’ombra del Monteterno. Thorgrim non poteva permettere che ciò passasse impunito, così ha marciato verso di loro e li ha massacrati. I sopravvissuti sono fuggiti e ora si appostano furtivi nei pressi del luogo sacro delle Colonne di Grungni. Un altro rancore documentato, un altro rancore da placare, se l’Era della Punizione deve proseguire!
    Era della vendetta
    Thorgrim Portarancore è l’attuale Sommo Re dei Nani. Ricorda i suoi predecessori dell’antichità: desideroso di nuove conquiste, potente in battaglia e spietato con i nemici.
    Probabilità di ricevere ricompense aggiuntive casuali per ogni rancore risolto (1.0000)
    Tutti i decreti hanno effetti più potenti (1.0000)
    Venerate the Ancestors commandment: additional 0 corruption reduction (-5.0000)
    Empower the Guilds commandment: additional 0 growth (10.0000)
    High King's Tribute commandment: additional 0% income (5.0000)
    Masters of Steel and Stone commandment: additional 0% to recruitment cost (-15.0000)
    Bonus grado: +0 per le unità di Martellatori (3.0000)
    Mantenimento: +0% per le unità di Barbalunga e Martellatori (-15.0000)
    Rapporti diplomatici: +0 con i Nani (20.0000)

Meccanica

Rancori: le questioni coi Nani devono essere risolte con tutti i mezzi necessari per mantenere l'ordine.
Via Sotterranea: i Nani possono usare tunnel sotterranei per evitare terreni impraticabili e forze nemiche.
Gruppo di unità dotato di corazza pesante, solida disciplina e una varietà di letali macchine da guerra.

Faction Group

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wh_main_effect_character_mod_ancillary_drop_hidden (-25.0000)
Introiti del bottino post-battaglia: +0% (-75.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
Lord
1 Thorgrim Portarancore
Thorgrim Portarancore
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1 Lord
Lord
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1 Ungrim Pugnodiferro
Ungrim Pugnodiferro
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Eroi
1 Mastro Ingegnere
Mastro Ingegnere
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1 Forgiarune
Forgiarune
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1 Thane
Thane
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Fanteria
100 Minatori
Minatori
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100 Minatori (Cariche esplosive)
Minatori (Cariche esplosive)
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100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
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100 Nani Guerrieri (Grandi Armi)
Nani Guerrieri (Grandi Armi)
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100 Barbalunga
Barbalunga
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100 Barbalunga (Grandi Armi)
Barbalunga (Grandi Armi)
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80 Sventratori
Sventratori
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80 Sventragiganti
Sventragiganti
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100 Martellatori
Martellatori
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100 Spaccaferro
Spaccaferro
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80 Sventratori Spina di Drago (Sventratori)
Sventratori Spina di Drago (Sventratori)
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100 Minatori di Ekrund (Minatori - Cariche esplosive)
Minatori di Ekrund (Minatori - Cariche esplosive)
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120 Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro)
Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro)
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100 La guardia lamentosa (Barbalunga - Grandi Armi)
La guardia lamentosa (Barbalunga - Grandi Armi)
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100 Guardia del Cancello del Picco (Martellatori)
Guardia del Cancello del Picco (Martellatori)
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100 Guerrieri del Passo Fuoco di Drago (Nani Guerrieri)
Guerrieri del Passo Fuoco di Drago (Nani Guerrieri)
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Fanteria da tiro
80 Ranger
Ranger
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80 Balestrieri
Balestrieri
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80 Balestrieri (Grandi Armi)
Balestrieri (Grandi Armi)
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80 Ranger (Grandi Armi)
Ranger (Grandi Armi)
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28 Draghi di Ferro
Draghi di Ferro
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80 Archibugieri
Archibugieri
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80 Ranger di Bugman
Ranger di Bugman
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28 Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
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28 La guardia Skolder (Draghi di Ferro)
La guardia Skolder (Draghi di Ferro)
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80 Predoni di Ulthar (Ranger - Grandi Armi)
Predoni di Ulthar (Ranger - Grandi Armi)
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Macchine da guerra volanti
4 Girocottero
Girocottero
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4 Girocottero (Cannone a zolfo)
Girocottero (Cannone a zolfo)
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1 Girobombardiere
Girobombardiere
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1 Martello Celeste (Girobombardiere)
Martello Celeste (Girobombardiere)
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Artiglieria e macchine da guerra
4 Baliste
Baliste
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4 Scaglia Rancori
Scaglia Rancori
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4 Cannoni
Cannoni
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4 Cannoni Organo
Cannoni Organo
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
4 Cannoni Lanciafiamme
Cannoni Lanciafiamme
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4 Scaglia Goblin (Scaglia Rancori)
Scaglia Goblin (Scaglia Rancori)
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