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Monstruos y bestias | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_ogr_inf_ogres_0 Ogros Toro Una increíble fuerza bruta, un hambre insaciable y el intelecto justo para conocer el miedo. No hay nada más importante para un Ogro Toro que su próxima comida. |
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500 | 500 | 125 | 24 | 7992 | 1500 | 30 | 60 | 54 | 28 | 26 | 90 | 44 | ||||||||||
2 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0 Manada de Colmillos de Sable Unas bestias depredadoras de puro músculo y sin miedo alguno. |
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500 | 500 | 125 | 32 | 5792 | 450 | 30 | 48 | 95 | 38 | 28 | 70 | 36 | ||||||||||
3 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_ogr_inf_ogres_1 Ogros Toro (armas dobles) La verdad es que los Ogros no necesitan armas para pulverizar a sus enemigos, ya que les basta con sus inmensos puños, pero a todos los Ogros les gustan los trofeos... |
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650 | 650 | 163 | 24 | 7992 | 1500 | 30 | 60 | 54 | 28 | 26 | 90 | 44 | ||||||||||
4 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_ogr_inf_ogres_2 Ogros Toro (puños de hierro) Sus guanteletes metálicos con púas hacen trizas a los enemigos, por lo que luego no tendrán que masticar tanto. |
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650 | 650 | 163 | 24 | 7992 | 1500 | 40 | 60 | 54 | 28 | 34 | 90 | 44 | ||||||||||
5 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_ogr_inf_ironguts_0 Tripasduras Lo único más aterrador que un Ogro cargando contra ti es un Ogro aún más grande cargando contra ti. |
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1000 | 1000 | 250 | 16 | 9280 | 1800 | 100 | 70 | 54 | 36 | 38 | 100 | 46 | ||||||||||
6 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 Gargantúas Las jóvenes crías de Ogro desterradas se convierten en espantosas criaturas voraces, fibrosas y caníbales carentes de razón alguna. |
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1100 | 1100 | 275 | 12 | 6216 | 1500 | 15 | 100 | 54 | 44 | 28 | 100 | 42 | ||||||||||
7 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_ogr_inf_maneaters_0 Comehombres Unos mercenarios nómadas ataviados con la parafernalia chillona de los reinos que han visitado, defendido y aterrorizado. |
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1200 | 1200 | 300 | 16 | 9280 | 1700 | 40 | 80 | 54 | 40 | 42 | 110 | 50 | ||||||||||
8 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_ogr_inf_maneaters_1 Comehombres (Puño de Hierro) Son muchos los que han perdido una extremidad (o varias) por haberse reído al ver a un Ogro descomunal con un sombrero de plumas y unos pantalones bombachos. |
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1300 | 1300 | 325 | 16 | 9280 | 1700 | 50 | 80 | 54 | 40 | 50 | 110 | 50 | ||||||||||
9 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_ogr_inf_maneaters_2 Comehombres (armas a dos manos) Unos Ogros mercenarios sorprendentemente astutos que presumen de sus innumerables cicatrices y sus exóticos botines de guerra. |
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1400 | 1400 | 350 | 16 | 9280 | 1700 | 40 | 80 | 54 | 40 | 42 | 110 | 54 | ||||||||||
10 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh3_main_ogr_mon_giant_0 Gigante Hasta el Ogro más estúpido parece un genio en comparación con estos descomunales zoquetes errantes. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
11 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh3_main_ogr_mon_stonehorn_0 Cuernos Pétreos Una piel dura como la roca, unos cuernos capaces de tumbar montañas y unos cascos que pueden aplastar legiones enteras. |
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1800 | 1800 | 450 | 1 | 9608 | 1500 | 110 | 70 | 54 | 40 | 28 | 480 | 70 | ||||||||||
12 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh3_twa08_ogr_mon_stonehorn_0_ror Astanevada del Lamento (Cuernos Pétreos) Acostumbrado a las gélidas temperaturas del Cementerio Dientegranito, este Cuernos Pétreos especialmente violento sabe cómo aprovechar el frío helador a su favor para decantar considerablemente el signo de la batalla. |
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2050 | 2050 | 513 | 1 | 9608 | 1500 | 110 | 80 | 54 | 50 | 36 | 480 | 70 | ||||||||||
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