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Ogros Toro Discípulos de las FaucesDiscípulos de las Fauces Monstruos y bestias

Ogros Toro

Una increíble fuerza bruta, un hambre insaciable y el intelecto justo para conocer el miedo. No hay nada más importante para un Ogro Toro que su próxima comida.

Aparte de ser grandes, cafres y extremadamente violentos, los Ogros son criaturas simples y directas; saben lo que quieren y se sirven de su fuerza para conseguirlo. Los Ogros no son muy de cavilar, sino que si no entienden algo, prefieren destruirlo. Las cargas frontales son su modo favorito de aplastar cualquier oposición y tomar ávidamente lo que desean, es decir, poder, respeto, riquezas y, por encima de todo, un suministro infinito de carne con la que atiborrarse.

Ogros Toro

Unit Name

Ogros Toro

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Infantería monstruosa

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

500

Coste de reclutamiento

500

Coste de mantenimiento

125

Unidades

24

Puntos de golpe

7992

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

325

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

54

└ Man Speed

54

Cuerpo a cuerpo

28

Def. cuerpo a cuerpo

26

Fuerza del arma

90

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_sword

Daño por armas básico

59

Daño por armas perforantes

31

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

44

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Arremetida
    Al atacar a defensores reforzados contra cargas, esta unidad solo pierde la mitad de su bonificación de carga.
  • Rompemuros
    Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Arremetida
    Al atacar a defensores reforzados contra cargas, esta unidad solo pierde la mitad de su bonificación de carga.
  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.