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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Las Legiones Extáticas / Unidades
Señores
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
1 Señor del Caos de Slaanesh
Señores / Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla
Señor del Caos de Slaanesh
Quienes están al frente de la corrupción del mundo en nombre de Slaanesh se deleitan con la impía perversidad de sus abominables actos.
1050 1000 250 1 4640 600 100 75 38 65 55 490 35
2
1 Señor del Caos de Slaanesh (Carro del Caos)
Señores / Carro / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot
Señor del Caos de Slaanesh (Carro del Caos)
Quienes están al frente de la corrupción del mundo en nombre de Slaanesh se deleitan con la impía perversidad de sus abominables actos.
1400 1300 325 1 5456 1700 110 75 78 40 35 490 80
3
1 Señor del Caos de Slaanesh (Corcel del Caos)
Señores / Caballería / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_steed
Señor del Caos de Slaanesh (Corcel del Caos)
Quienes están al frente de la corrupción del mundo en nombre de Slaanesh se deleitan con la impía perversidad de sus abominables actos.
1250 1100 275 1 5220 600 120 75 38 65 55 490 50
4
1 Gran Hechicero del Caos (Muerte) (Templete del Caos)
Señores / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_warshrine
Gran Hechicero del Caos (Muerte) (Templete del Caos)
Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos.
1500 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
5
1 Gran Hechicero del Caos (Fuego) (Templete del Caos)
Señores / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_warshrine
Gran Hechicero del Caos (Fuego) (Templete del Caos)
Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo.
1500 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
6
1 Gran Hechicero del Caos (Metal) (Templete del Caos)
Señores / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_warshrine
Gran Hechicero del Caos (Metal) (Templete del Caos)
Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada.
1500 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
7
1 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Templete del Caos)
Señores / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_warshrine
Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Templete del Caos)
Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara.
1500 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
8
1 Príncipe Demonio
Señores / Príncipe Demonio / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince
Príncipe Demonio
Los Príncipes Demonio se cuentan entre los sirvientes del Caos más poderosos.
2000 2400 525 1 7600 4000 30 80 65 55 55 500 50
9
1 Príncipe Demonio de Slaanesh
Señores / Príncipe Demonio / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla
Príncipe Demonio de Slaanesh
Una insaciable sed de almas arde en su interior, lo que inspira pensamientos de terror absoluto en los enemigos de Slaanesh.
2100 2550 525 1 7600 4000 30 80 65 55 55 500 50
10
1 Azazel
Señores / Hechicero / wh3_dlc20_sla_cha_azazel
Azazel
¿Cómo puede describirse el rostro de la perfección? Azazel, la personificación del deseo irresistible, primero a ojos de Slaanesh y capitán de sus legiones.
1600 2000 350 1 6400 2000 5 80 62 70 55 500 45
11
1 Señor del Caos (Mantícora)
Señores / Monstruo volador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10
Señor del Caos (Mantícora)
Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate.
1500 1400 350 1 5468 600 80 75 33 54 45 490 60
12
1 Señor del Caos (Dragón del Caos)
Señores / Monstruo volador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2
Señor del Caos (Dragón del Caos)
Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate.
2300 2300 575 1 7436 600 70 75 33 54 44 550 50
13
1 Señor del Caos
Señores / Carro / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9
Señor del Caos
Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate.
1350 1400 350 1 5656 2600 110 75 66 40 35 160 100
14
1 Gran Hechicero del Caos (muerte)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0
Gran Hechicero del Caos (muerte)
Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
15
1 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Dragón del Caos)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10
Gran Hechicero del Caos (muerte) (Dragón del Caos)
Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
16
1 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12
Gran Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos)
Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
17
1 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos con barda)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13
Gran Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos con barda)
Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
18
1 Gran Hechicero del Caos (muerte)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7
Gran Hechicero del Caos (muerte)
Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos.
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
19
1 Gran Hechicero del Caos (muerte)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8
Gran Hechicero del Caos (muerte)
Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
20
1 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Mantícora)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9
Gran Hechicero del Caos (muerte) (Mantícora)
Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
21
1 Gran Hechicero del Caos (fuego)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0
Gran Hechicero del Caos (fuego)
Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
22
1 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Dragón del Caos)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10
Gran Hechicero del Caos (fuego) (Dragón del Caos)
Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
23
1 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12
Gran Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos)
Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
24
1 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos con barda)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13
Gran Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos con barda)
Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
25
1 Gran Hechicero del Caos (fuego)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7
Gran Hechicero del Caos (fuego)
Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo.
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
26
1 Gran Hechicero del Caos (fuego)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8
Gran Hechicero del Caos (fuego)
Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
27
1 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Mantícora)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9
Gran Hechicero del Caos (fuego) (Mantícora)
Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
28
1 Gran Hechicero del Caos (metal)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0
Gran Hechicero del Caos (metal)
Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
29
1 Gran Hechicero del Caos (metal) (Dragón del Caos)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10
Gran Hechicero del Caos (metal) (Dragón del Caos)
Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
30
1 Gran Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12
Gran Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos)
Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
31
1 Gran Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos con barda)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13
Gran Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos con barda)
Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
32
1 Gran Hechicero del Caos (metal)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7
Gran Hechicero del Caos (metal)
Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada.
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
33
1 Gran Hechicero del Caos (metal)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8
Gran Hechicero del Caos (metal)
Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
34
1 Gran Hechicero del Caos (metal) (Mantícora)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9
Gran Hechicero del Caos (metal) (Mantícora)
Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
35
1 Gran Hechicero del Caos (Sombras)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0
Gran Hechicero del Caos (Sombras)
Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
36
1 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1
Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos)
Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
37
1 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos con barda)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2
Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos con barda)
Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
38
1 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Mantícora)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3
Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Mantícora)
Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
39
1 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Dragón del Caos)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4
Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Dragón del Caos)
Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
40
1 Hechicero del Caos (metal)
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8
Hechicero del Caos (metal)
Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo.
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
41
1 Kholek Comesoles
Señores / Ogro Dragón Shaggoth / wh_dlc01_chs_cha_kholek
Kholek Comesoles
Kholek Comesoles no tiene ya nada de humano. Su fuerza y su furia, como su edad, son inmensas y es absolutamente imparable.
2200 2200 525 1 8988 6000 95 75 78 66 46 540 52
42
1 Príncipe Sigvald el Magnífico
Señores / Infantería con espada / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent
Príncipe Sigvald el Magnífico
La apariencia prístina de Sigvald, inmaculada y helada en el tiempo, oculta un alma corrupta y totalmente retorcida que solo ansía la destrucción.
1200 1200 120 1 5220 1200 110 100 40 70 60 520 45
43
1 Señor de la Transformación
Señores / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0
Señor de la Transformación
Un Señor de la Transformación está dotado con el poder de Tzeentch y es capaz de sembrar la locura y la perdición entre sus enemigos.
450 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
44
1 Archaón el Elegido
Señores / Hechicero / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0
Archaón el Elegido
"¡Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle y Slaanesh, que la destrucción del mundo dé comienzo!"
1450 2000 350 1 5808 1300 120 85 35 70 60 470 55
45
1 Archaón el Elegido (Dorghar)
Señores / Hechicero / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1
Archaón el Elegido (Dorghar)
"¡Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle y Slaanesh, que la destrucción del mundo dé comienzo!"
1850 2500 450 1 6936 1300 120 85 33 70 60 470 90
46
1 Señor del Caos
Señores / Infantería con espada / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0
Señor del Caos
Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate.
900 1000 250 1 4640 600 100 75 33 65 55 490 35
47
1 Señor del Caos (Corcel del Caos)
Señores / Caballería / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11
Señor del Caos (Corcel del Caos)
Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate.
1100 1100 275 1 5220 600 120 75 33 65 55 490 50
48
1 Señor del Caos (Corcel del Caos con barda)
Señores / Caballería / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12
Señor del Caos (Corcel del Caos con barda)
Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate.
1150 1150 300 1 5220 600 0 75 33 65 55 490 50
49
1 Señor del Caos (Carro del Caos)
Señores / Carro / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8
Señor del Caos (Carro del Caos)
Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate.
1250 1300 325 1 5456 1700 110 75 78 40 35 490 80
50
1 Sarthorael el Vigilante Eterno
Señores / Hechicero / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0
Sarthorael el Vigilante Eterno
Este Señor de la Transformación, del que hace siglos que abundan rumores y leyendas, ha sido favorecido por Tzeentch para llevar a cabo su maléfico y diabólico propósito.
1700 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
Héroes
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
51
1 Hechicero del Caos (muerte) (Templete del Caos)
Héroes / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_death_warshrine
Hechicero del Caos (muerte) (Templete del Caos)
Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto.
1200 1000 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
52
1 Hechicero del Caos (metal) (Templete del Caos)
Héroes / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine
Hechicero del Caos (metal) (Templete del Caos)
Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo.
1200 1000 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
53
1 Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras)
Héroes / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla
Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras)
Los encantamientos susurrados de forma seductora manifiestan ilusiones de promesa que ocultan las amenazas más mortíferas.
500 1000 250 1 3520 600 80 60 38 42 40 315 20
54
1 Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras) (Corcel del Caos)
Héroes / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla_chaos_steed
Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras) (Corcel del Caos)
Los encantamientos susurrados de forma seductora manifiestan ilusiones de promesa que ocultan las amenazas más mortíferas.
700 1200 300 1 3968 600 100 60 38 42 40 315 40
55
1 Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras) (Templete del Caos)
Héroes / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla_warshrine
Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras) (Templete del Caos)
Los encantamientos susurrados de forma seductora manifiestan ilusiones de promesa que ocultan las amenazas más mortíferas.
1500 1300 425 1 11242 600 60 60 38 35 30 375 25
56
1 Hechicero del Caos (Sombras) (Templete del Caos)
Héroes / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_warshrine
Hechicero del Caos (Sombras) (Templete del Caos)
Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él.
1200 1000 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
57
1 Hechicero del Caos de Slaanesh (Slaanesh)
Héroes / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_slaanesh_msla
Hechicero del Caos de Slaanesh (Slaanesh)
La adivinación de verdades ocultas, la blasfemia y la coerción, la dominación y la sumisión. Estas son las herramientas arcanas de Slaanesh.
500 1000 250 1 3520 600 80 60 38 42 40 315 20
58
1 Hechicero del Caos de Slaanesh (Slaanesh) (Corcel del Caos)
Héroes / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_slaanesh_msla_chaos_steed
Hechicero del Caos de Slaanesh (Slaanesh) (Corcel del Caos)
La adivinación de verdades ocultas, la blasfemia y la coerción, la dominación y la sumisión. Estas son las herramientas arcanas de Slaanesh.
700 1200 300 1 3968 600 100 60 38 42 40 315 40
59
1 Hechicero del Caos de Slaanesh (Slaanesh) (Templete del Caos)
Héroes / Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_slaanesh_msla_warshrine
Hechicero del Caos de Slaanesh (Slaanesh) (Templete del Caos)
La adivinación de verdades ocultas, la blasfemia y la coerción, la dominación y la sumisión. Estas son las herramientas arcanas de Slaanesh.
1500 1300 425 1 11242 600 60 60 38 35 30 375 25
60
1 Cultista de Slaanesh (Templete del Caos)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_cha_cultist_msla_warshrine
Cultista de Slaanesh (Templete del Caos)
Los Cultistas de Slaanesh tienen almas atormentadas y han pasado su tiempo reuniendo secretos y seduciendo a otros en nombre del Príncipe Oscuro.
1700 3000 250 1 11242 1300 60 65 33 35 30 375 25
61
1 Hechicero del Caos (muerte)
Héroes / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8
Hechicero del Caos (muerte)
Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto.
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
62
1 Hechicero del Caos (fuego)
Héroes / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8
Hechicero del Caos (fuego)
Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él.
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
63
1 Hechicero del Caos (Sombras)
Héroes / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0
Hechicero del Caos (Sombras)
Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
64
1 Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos)
Héroes / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1
Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos)
Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
65
1 Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos con barda)
Héroes / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2
Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos con barda)
Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
66
1 Hechicero del Caos (Sombras) (Mantícora)
Héroes / Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_3
Hechicero del Caos (Sombras) (Mantícora)
Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente.
1000 1200 300 1 5104 600 80 60 33 40 34 445 50
67
1 Paladín del Caos (Mantícora)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10
Paladín del Caos (Mantícora)
El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales.
1200 1100 275 1 5268 600 80 70 33 55 34 460 55
68
1 Paladín del Caos
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8
Paladín del Caos
El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 40 20 160 90
69
1 Hechicero del Caos (muerte)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0
Hechicero del Caos (muerte)
Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
70
1 Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10
Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos)
Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
71
1 Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos con barda)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11
Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos con barda)
Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
72
1 Hechicero del Caos (muerte)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7
Hechicero del Caos (muerte)
Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto.
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
73
1 Hechicero del Caos (fuego)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0
Hechicero del Caos (fuego)
Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
74
1 Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10
Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos)
Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
75
1 Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos con barda)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11
Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos con barda)
Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
76
1 Hechicero del Caos (fuego)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7
Hechicero del Caos (fuego)
Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él.
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
77
1 Hechicero del Caos (metal)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0
Hechicero del Caos (metal)
Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
78
1 Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10
Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos)
Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
79
1 Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos con barda)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11
Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos con barda)
Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
80
1 Hechicero del Caos (metal)
Héroes / Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7
Hechicero del Caos (metal)
Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo.
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
81
1 Paladín del Caos
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0
Paladín del Caos
El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales.
600 1000 250 1 4068 600 100 70 33 65 45 420 30
82
1 Paladín del Caos (Corcel del Caos)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12
Paladín del Caos (Corcel del Caos)
El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales.
800 1100 275 1 4672 600 120 70 33 65 45 420 45
83
1 Paladín del Caos (Corcel del Caos con barda)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13
Paladín del Caos (Corcel del Caos con barda)
El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales.
850 1200 300 1 4672 600 0 70 33 65 45 420 45
84
1 Paladín del Caos (Carro del Caos)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7
Paladín del Caos (Carro del Caos)
El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales.
950 1300 325 1 4880 1700 110 70 78 40 20 420 75
Infantería
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
85
120 Bárbaros del Caos
Infantería / Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0
Bárbaros del Caos
Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.
375 375 94 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
86
120 Bárbaros de Slaanesh
Infantería / Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla
Bárbaros de Slaanesh
El Dios Serpiente codicia las mentes primitivas de los Bárbaros, que tan fácilmente se ven afligidos por adicciones irremediables.
425 425 106 120 9360 100 15 60 40 34 28 28 18
87
120 Bárbaros del Caos (armas a dos manos)
Infantería / Infantería con gran hacha / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1
Bárbaros del Caos (armas a dos manos)
Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.
475 475 119 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
88
120 Bárbaros de Slaanesh (azotes infernales)
Infantería / Infantería con látigo / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges
Bárbaros de Slaanesh (azotes infernales)
Los azotes bendecidos por el Príncipe Oscuro dan rienda suelta a las pasiones más oscuras de los Norteños a la hora de infligir dolor.
525 525 125 120 9360 100 15 60 40 30 38 30 18
89
80 Malditos del Caos
Infantería / Infantería cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
Malditos del Caos
A los Malditos del Caos no les queda mucha humanidad. Todo lo que les guía es su deseo de ir a la batalla, deseo que llevan a cabo lanzándose en una furiosa carga.
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
90
100 Guerreros del Caos
Infantería / Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0
Guerreros del Caos
Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos.
750 750 188 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
91
100 Diablillas de Slaanesh
Infantería / Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_main_sla_inf_daemonette_0
Diablillas de Slaanesh
Las hipnóticas y bailarinas soldados de Slaanesh, amantes del dolor que nublan los sentidos del enemigo antes de despedazarlo con sus garras como cuchillas.
800 800 200 100 6800 80 10 65 54 40 36 32 30
92
100 Guerreros del Caos (armas a dos manos)
Infantería / Infantería con gran hacha / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2
Guerreros del Caos (armas a dos manos)
Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 32 38 26
93
100 Guerreros del Caos de Slaanesh
Infantería / Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla
Guerreros del Caos de Slaanesh
Una unión ritual con el Príncipe Oscuro provoca sinfonías de miseria que se infligen a sus enemigos.
850 850 213 100 9000 160 100 75 33 36 44 36 20
94
100 Guerreros del Caos (alabardas)
Infantería / Infantería con alabarda / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1
Guerreros del Caos (alabardas)
Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
95
80 Malditos de Slaanesh
Infantería / Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla
Malditos de Slaanesh
El toque del Príncipe Oscuro deforma la carne de sus seguidores, pero los mayores daños se producen en la mente.
850 850 213 80 7360 230 85 70 51 32 20 58 22
96
100 Guerreros del Caos de Slaanesh (azotes infernales)
Infantería / Infantería con látigo / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges
Guerreros del Caos de Slaanesh (azotes infernales)
Aturdidos por la visión de estos guerreros sublimes, pocos logran escapar de una flagelación desgarradora.
900 900 213 100 9000 160 100 75 33 32 54 32 20
97
16 Campeones
Infantería / Infantería con espada / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0
Campeones
El camino a la gloria ruinosa está sembrado con los restos descuartizados de aquellos que cayeron.
1100 1100 275 16 9856 600 120 80 32 40 45 96 26
98
100 Gloriosas Diablillas de Slaanesh
Infantería / Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_main_sla_inf_daemonette_1
Gloriosas Diablillas de Slaanesh
Las Diablillas reúnen almas con las que entretener a Slaanesh por un efímero instante.
1250 1250 313 100 7700 80 15 70 54 48 44 50 35
99
80 Elegidos
Infantería / Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chosen_0
Elegidos
Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos.
1250 1250 313 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
100
80 Elegidos de Slaanesh
Infantería / Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla
Elegidos de Slaanesh
Slaanesh es generoso a la hora de repartir dones, pero pocos logran resistir a ser consumidos por las pasiones, la obsesión y el pecado.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 33 46 60 48 26
101
80 Elegidos (alabardas)
Infantería / Infantería con alabarda / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2
Elegidos (alabardas)
Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos.
1400 1400 350 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
102
80 Elegidos de Slaanesh (azotes infernales)
Infantería / Infantería con látigo / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges
Elegidos de Slaanesh (azotes infernales)
La desesperación de un enemigo al morir de forma lenta y tortuosa, latigazo a latigazo, proporciona un cruel placer.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 33 42 70 42 26
103
80 Elegidos (armas a dos manos)
Infantería / Infantería con gran hacha / wh_main_chs_inf_chosen_1
Elegidos (armas a dos manos)
Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 28 48 46 50 32
104
100 Portadoras de la Fascinación (Gloriosas Diablillas de Slaanesh)
Infantería / Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_twa06_sla_inf_daemonette_ror_0
Portadoras de la Fascinación (Gloriosas Diablillas de Slaanesh)
Mientras arrasan las líneas de combate, estas seductoras figuras de incontrolable lujuria infectan las mentes de locura con un solo toque.
1450 1450 363 100 7700 80 15 80 54 59 54 50 35
105
100 Guardia de los Espejos (Guerreros del Caos)
Infantería / Infantería con espada / wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0
Guardia de los Espejos (Guerreros del Caos)
Un antiguo linaje de guerreros, mejorados en extremo por las energías del Caos, que solo se sustentan mediante el derramamiento de sangre y las matanzas.
1000 950 238 100 9000 160 100 85 33 45 54 36 20
Caballería y carros
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
106
60 Cruzainfiernos de Slaanesh
Caballería y carros / Caballería de lanceros / wh3_main_sla_cav_hellstriders_0
Cruzainfiernos de Slaanesh
Mortales jactanciosos que han recibido el poder inmortal que tanto ansiaban, a costa de todo lo que antaño fueran.
700 700 175 60 5220 100 15 60 33 24 26 30 40
107
60 Cruzainfiernos de Slaanesh (azotes infernales)
Caballería y carros / Caballería cuerpo a cuerpo / wh3_main_sla_cav_hellstriders_1
Cruzainfiernos de Slaanesh (azotes infernales)
Estos mortales engrilletados, que han entregado sus propias almas a cambio de montar los corceles demoníacos de Slaanesh, desuellan la carne del hueso con sus retorcidos látigos semivivientes.
750 750 188 60 5220 100 15 60 33 28 34 40 40
108
4 Carros del Caos
Caballería y carros / Carro / wh_main_chs_cav_chaos_chariot
Carros del Caos
Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida.
750 750 188 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
109
4 Carros de la Demencia
Caballería y carros / Carros / wh3_main_sla_veh_seeker_chariot_0
Carros de la Demencia
Un carro quebrantahuesos tirado por traviesas Diablillas que causa sufrimiento a lo largo y ancho del campo de batalla.
800 800 200 4 4992 1600 40 60 100 28 26 44 50
110
4 Carros del Caos de Slaanesh
Caballería y carros / Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla
Carros del Caos de Slaanesh
Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida.
850 850 213 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 60
111
4 El Desfile de Matanza Sibilante (Carros del Caos)
Caballería y carros / Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror
El Desfile de Matanza Sibilante (Carros del Caos)
El estruendo de pisadas y el fuerte retumbo de un Carro son los últimos sonidos que oyen muchos antes de su prematura muerte.
1000 1000 250 4 5672 1230 110 80 78 29 36 40 60
112
4 Carros de Bestias Sangrientas
Caballería y carros / Carro monstruoso / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot
Carros de Bestias Sangrientas
Los que se libran de acabar ensartados en los pinchos del Carro de Bestia Sangrienta acaban sufriendo una muerte dolorosamente torpe.
1200 1200 300 4 6528 2130 130 70 66 30 32 50 80
113
60 Caballeros del Caos
Caballería y carros / Caballería / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0
Caballeros del Caos
Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza.
1300 1400 350 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
114
60 Caballeros del Caos de Slaanesh
Caballería y carros / Caballería / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla
Caballeros del Caos de Slaanesh
La carga de un caballero de Slaanesh siempre presagia una orgía de dolor y desesperación, en la que pisoteará a sus enemigos una y otra vez.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
115
60 Caballeros del Caos (lanzas)
Caballería y carros / Caballería de choque / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1
Caballeros del Caos (lanzas)
Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
116
60 Caballeros del Caos de Slaanesh (lanzas)
Caballería y carros / Caballería de choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla_lances
Caballeros del Caos de Slaanesh (lanzas)
La crueldad del Príncipe Oscuro avanza en la punta de las lanzas que atraviesan los corazones y las almas en una insoportable agonía.
1500 1600 400 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 60
117
60 Séquito Eterno (Buscacorazones de Slaanesh)
Caballería y carros / Caballería de choque / wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0
Séquito Eterno (Buscacorazones de Slaanesh)
No hay escapatoria alguna de la persecución incesante que llevan a cabo aquellos impulsados por una obsesión tan depravada.
1600 1600 400 60 5700 100 15 80 33 57 50 46 46
118
24 Espadas del Caos (Caballeros del Caos)
Caballería y carros / Caballería / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0
Espadas del Caos (Caballeros del Caos)
Estos malignos Caballeros son leales seguidores del Elegido y se dedican en cuerpo y alma a todos y cada uno de los Dioses del Caos.
1500 1800 450 24 7392 130 120 85 33 54 63 65 44
Caballería de proyectiles y carros
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
119
60 Jinetes Bárbaros
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0
Jinetes Bárbaros
Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura.
550 500 125 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
120
60 Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1
Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura.
600 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 26 24 24 12 70 27
121
60 Jinetes Bárbaros de Slaanesh
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins
Jinetes Bárbaros de Slaanesh
Cuando el desenfreno no conoce la paciencia, busca la rapidez de un corcel alimentado a base de carne.
650 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
122
60 Jinetes Bárbaros
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0
Jinetes Bárbaros
Sus poderosos corceles son un símbolo de su estatus ante los Dioses Oscuros.
800 750 188 60 5400 100 50 54 33 26 26 28 30 18 90 33
Monstruos y bestias
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
123
80 Mastines del Caos
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0
Mastines del Caos
Una perrera bien posicionada de Mastines del Caos que son liberados contra las líneas enemigas y que pueden infligir heridas e inocular al enemigo con un debilitante veneno.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
124
80 Mastines del Caos (veneno)
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Mastines del Caos (veneno)
El mordisco de esta Bestia no solo causa dolor, también inocula un veneno que hace arder las venas.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
125
40 Furias del Caos
Monstruos y bestias / Infantería voladora cuerpo a cuerpo / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0
Furias del Caos
Estas Furias, la forma más pura de energía Ruinosa, no sirven a ningún Dios del Caos en particular, sino que su aspecto cambia con el equilibro de poder a medida que se libra el Gran Juego.
550 500 125 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
126
16 Trolls del Caos
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh_main_chs_mon_trolls
Trolls del Caos
El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
127
1 Mantícora salvaje del Caos
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh_dlc06_chs_feral_manticore
Mantícora salvaje del Caos
Las Mantícoras son animales asesinos, por encima de todo. Nacidas del Caos, las mutaciones y la locura, pero asesinos igualmente.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
128
16 Engendro del Caos
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
Engendro del Caos
Estas deformes bestias, monstruos mutados del Caos, atacan al enemigo con feroces golpes.
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
129
16 Trolls del Caos (acorazados)
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1
Trolls del Caos (acorazados)
El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando.
900 950 238 16 7904 1500 110 45 54 34 32 100 24
130
16 Engendro de Slaanesh
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0
Engendro de Slaanesh
La encarnación del exceso: un cuerpo deshecho y un alma devastada por los incesantes placeres oscuros. Una obscenidad retorcida y chirriante.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 47 36 28 160 25
131
12 Diablos de Slaanesh
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0
Diablos de Slaanesh
Los depredadores de Slaanesh, unas abominaciones con cola de escorpión cuyos erráticos andares ocultan la aterradora velocidad a la que se abalanzan sobre sus nuevas víctimas.
1300 1300 325 12 7296 1300 30 60 95 36 36 80 38
132
1 Templete del Caos de Slaanesh
Monstruos y bestias / Monstruo de apoyo / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla
Templete del Caos de Slaanesh
Este Templete dorado, al que acompaña el olor a seda y carne humana, está envuelto en las pieles aún vivas de los tributos a Slaanesh.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
133
1 Gigante del Caos
Monstruos y bestias / Monstruo / wh_main_chs_mon_giant
Gigante del Caos
Un Gigante posee una fuerza inmensa y hace serios estragos cuando se le suelta sobre la línea de combate enemiga.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
134
1 Aplastador de Almas (Slaanesh)
Monstruos y bestias / Monstruo / wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0
Aplastador de Almas (Slaanesh)
Un Demonio caído al que se le ha concedido una nueva vida, en cierto modo, dentro de un inmenso armatoste cosechador de almas.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 520 40
135
1 Guardián de Secretos
Monstruos y bestias / Monstruo / wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0
Guardián de Secretos
Maestra del dolor y señora de las sensaciones que desgarra con precisión a sus enemigos embelesados mientras estos piden más.
1800 2000 500 1 7028 3500 15 75 80 60 50 470 35
136
1 Marqués del Masoquismo (Guardián de Secretos)
Monstruos y bestias / Monstruo / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror
Marqués del Masoquismo (Guardián de Secretos)
"¡Tengo tantas cosas para mostrarte!"
2250 2250 563 1 7028 3500 15 85 80 73 61 470 35
137
16 Invocadores de la Ira (Ogros Dragón)
Monstruos y bestias / Ogros Dragón / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0
Invocadores de la Ira (Ogros Dragón)
Estos monstruos, capaces de convocar virulentas tempestades, muestran su cólera mediante aterradores relámpagos que suelen acabar con muertes en masa.
1950 1950 488 16 9856 1700 60 82 64 41 50 110 32
Artillería y máquinas de guerra
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
138
1 Alma de la Perdición (Cañón Infernal)
Artillería y máquinas de guerra / Artillería de asedio / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
Alma de la Perdición (Cañón Infernal)
Las sobrenaturales energías del Caos distorsionan las leyes de la naturaleza para dotar a este Cañón Infernal con una gran velocidad de disparo y unos proyectiles más letales.
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461