Manada de Colmillos de Sable
Unas bestias depredadoras de puro músculo y sin miedo alguno."Una maraña de dientes y garras cubiertos de sangre" sería una descripción bastante apropiada para un Colmillos de Sable, ya que este depredador de poderosa musculatura ha evolucionado hasta convertirse en una verdadera máquina de matar. Un Colmillos de Sable solitario se abalanzará de un salto sobre su presa y la desgarrará mientras trata de destriparla y de seccionar sus arterias en una vertiginosa tormenta de violencia. Si toda una manada ataca a la vez, pueden acabar hasta con las bestias más grandes que habitan en las Montañas de los Lamentos, dejando tan solo una neblina de escarcha rojiza flotando en el aire gélido como único testigo.
Unit Name Manada de Colmillos de Sable |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Especial |
Coste 500 |
Coste de reclutamiento 500 |
Coste de mantenimiento 125 |
Unidades 32 |
5792 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bc4_wh3_sabretusk |
├ Man Entity wh3_main_ogr_mon_sabretusk_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 173 |
450 |
└ Man Mass 450.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 48 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Cuerpo a cuerpo 38 |
28 |
70 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_sabretusk_claw |
├ Daño por armas básico 45 |
├ Daño por armas perforantes 25 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 36 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Descontrol
Cuando esta unidad sufre daños, puede ponerse a atacar de manera violenta a las unidades enemigas más cercanas e ignorando las órdenes que recibe.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Descontrol
Cuando esta unidad sufre daños y está cerca del enemigo, podría lanzarse a la furia, atacando a las unidades más cercanas e ignorando las órdenes que reciben.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |