Ogros Toro (puños de hierro)
Sus guanteletes metálicos con púas hacen trizas a los enemigos, por lo que luego no tendrán que masticar tanto.Si se presenta la ocasión, un Ogro se lanzará al combate blandiendo su enorme corpachón como arma. Cuando trabajan juntos, son capaces de aprovechar el impulso arrollador de su formación para derribar cualquier cosa contra la que choquen. Es una avalancha viviente, una masa imparable de músculo y grasa protegida por unos gruesos cubretripas de hierro que sacude al enemigo antes de que los Ogros empiecen a despacharlo con su brutal arsenal. Suelen cubrirse la mano libre con un guantelete de metal lleno de pinchos, un hábito que surgió a raíz de su tradicional deporte, la lucha en los pozos. Dicho guantelete permite desviar hasta los ataques más potentes.
Unit Name Ogros Toro (puños de hierro) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_ogres_2 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_ogres_2 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Infantería monstruosa |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 650 |
Coste de reclutamiento 650 |
Coste de mantenimiento 163 |
Unidades 24 |
7992 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword_and_ironfist |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 325 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 35 |
Liderazgo 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Cuerpo a cuerpo 28 |
34 |
90 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_sword |
├ Daño por armas básico 59 |
├ Daño por armas perforantes 31 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 44 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Arremetida
Al atacar a defensores reforzados contra cargas, esta unidad solo pierde la mitad de su bonificación de carga. -
Rompemuros
Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Puño de hierro
Los Ogros utilizan el puño de hierro para detener golpes y bloquear proyectiles. - Arremetida
Al atacar a defensores reforzados contra cargas, esta unidad solo pierde la mitad de su bonificación de carga. - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
El Reino del Caos |