Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legiony Ekstazy / Jednostki / Lord Chaosu Slaanesha (Rydwan Chaosu)
Lord Chaosu Slaanesha (Rydwan Chaosu) Legiony EkstazyLegiony Ekstazy Lordowie

Lord Chaosu Slaanesha (Rydwan Chaosu)

Ci, którzy stoją w pierwszej linii krucjaty zepsucia Slaanesha, rozkoszują się zepsuciem swoich odrażających czynów.

Lordowie Slaanesha należą do najgroźniejszych spośród jego śmiertelnych sług. To nie tylko sprawdzeni w boju, bezlitośni wojownicy, lecz także świetni demagodzy bezgranicznie oddani Mrocznemu Księciu. Szerzą jego zepsucie wśród nieświadomego pospólstwa, propagując herezje i dewiacje tak paskudne, że są one obrazą dla samej natury. Historia ich niecnych czynów jest długa i ponura – na koncie mają wyrżnięte do pnia osady, miasta i olbrzymie armie, a świadectwem ich okrucieństwa są powykrzywiane w ogromnym bólu twarze ofiar.

Lord Chaosu Slaanesha (Rydwan Chaosu)

Unit Name

Lord Chaosu Slaanesha (Rydwan Chaosu)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Lordowie

Land Unit Group

Rydwan

Caste

Lord

Category

Machina wojenna

Class

Dowództwo

Koszt

1400

Koszt werbunku

1300

Koszt utrzymania

325

Jednostki

1

Punkty zdrowia

5456

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield

├ Machiny wojenne

wh3_dlc20_chs_chariot_msla_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_msla

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5424

Masa

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Pancerz

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Szansa na zablokowanie ostrzału

55

Dyscyplina

75

Prędkość

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

38

Atak w zwarciu

40

Obrona w zwarciu

35

Siła broni

490

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chariot_lord

Podstawowa siła broni

170

Obrażenia broni przebijającej pancerz

320

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

20

Premia do szarży

80

Umiejętności

  • Herold Rozpusty
    Któż mógłby podnieść rękę na tak kuszącą istotę? Wszak zbrukanie takiego piękna byłoby hańbą.
    Atak w zwarciu -5
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Heroiczny Zabójczy Cios
    Potężne istoty, które mogą odrąbać łeb smoka lub wbić miecz w serce gryfa jednym, potężnym uderzeniem.
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 150%
    Podstawowa siła broni x 150%

Atrybuty

  • Niszczycielski atak z flanki
    Jednostki z tym atrybutem otrzymują podwójną premię do szarży, jeśli atakują wroga z flanki lub od tyłu.
  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
  • Znak Slaanesha
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Slaanesha posiada:
  • Obieżyświat
    Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Frakcje z dostępem
Królestwo Chaosu