Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legiony Ekstazy / Jednostki / Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci Chaosu z wielką bronią Legiony EkstazyLegiony Ekstazy Piechota

Grasanci Chaosu z wielką bronią

Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.

Plemiona z północy, które zbrojnie wyprawiają się na południe wraz z każdą inwazją Chaosu, zwane są przez cywilizowane ludy Grasantami Chaosu. Ci najeźdźcy to urodzeni wojownicy, wychowani w środowisku, gdzie przeżycie kolejnego dnia to prawdziwe zwycięstwo. Nie zniżają się do prac przy pługu czy zbierania plonów – ich narzędziami są topory, miecze i tarcze. To, czego nie zapewnią im własne terytoria, odbierają słabszym. Nie boją się śmierci w boju, albowiem wiedzą, że walczą pod czujnym okiem swych bogów, a bogowie nie zwracają uwagi na tchórzy.

Grasanci Chaosu z wielką bronią

Unit Name

Grasanci Chaosu z wielką bronią

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

475

Koszt werbunku

475

Koszt utrzymania

119

Jednostki

120

Punkty zdrowia

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

35

└ Man Speed

35

Atak w zwarciu

34

Obrona w zwarciu

20

Siła broni

30

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_marauders

Podstawowa siła broni

7

Obrażenia broni przebijającej pancerz

23

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

22

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.