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Condottiero del Caos di Slaanesh (Carro del Caos) Le Legioni EstaticheLe Legioni Estatiche Lord

Condottiero del Caos di Slaanesh (Carro del Caos)

Coloro che guidano la corruzione Slaanesh nel mondo si crogiolano nell'empia perversità delle loro indicibili gesta.

I Condottieri di Slaanesh sono tra i più pericolosi di tutti i suoi servitori mortali, poiché sono al contempo guerrieri estremamente spietati e abilissimi demagoghi. Dimostrano quindi il proprio valore non solo in combattimento, ma anche nella loro devozione al Principe Oscuro. Diffondono la depravazione del loro signore tra gli sciocchi e gli incauti, promuovendo un'eresia e una perversione così estreme da essere un affronto alla natura stessa. La storia delle loro gesta è piuttosto lugubre: intere città massacrate fino all'ultimo uomo e imponenti eserciti trucidati, il volto di ogni cadavere contorto nella perfetta agonia dei suoi ultimi attimi di sofferenza.

Condottiero del Caos di Slaanesh (Carro del Caos)

Unit Name

Condottiero del Caos di Slaanesh (Carro del Caos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Carro

Caste

Lord

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

1400

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Unità

1

Punti salute

5456

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield

├ Macchine da guerra

wh3_dlc20_chs_chariot_msla_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_msla

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5424

Mole

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Armatura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

75

Velocità

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

38

Att. corpo a corpo

40

Difesa corpo a corpo

35

Forza dell’arma

490

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chariot_lord

Danni standard da arma

170

Danni penetranti da arma

320

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

20

Bonus carica

80

Abilità

  • Cavalier Esemplare degli Eccessi
    Chi oserebbe assalire una figura così seducente? Dopotutto, sarebbe un peccato guastare una bellezza tanto ammaliante.
    Att. corpo a corpo -5
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Colpo Mortale Eroico
    Esistono esseri potenti in grado di decapitare un drago o piantare una spada nel cuore di un grifone con un solo colpo.
    Danni penetranti da arma x 150%
    Danni standard da arma x 150%

Attributi

  • Fiancheggiatore devastante
    Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Marchio di Slaanesh
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno:
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione
Il Regno del Caos