Demoniczny Książę Slaanesha
W ich sercach płonie nienasycony głód dusz, wzbudzający paniczny strach u wszystkich wrogów Slaanesha.Na kartach Liber Malefic zapisano dzieje niegdyś potężnych wojowników, na tyle opętanych swymi pragnieniami i obsesjami, że ściągnęli na siebie uwagę mrocznych mocy, które odmieniły ich ciała na oczach ich pobratymców. W toku owych gwałtownych mutacji skóra odchodziła im od mięśni, kości przybierały nowe, dziwaczne kształty, a z ciał wyrastały skrzydła, rogi, a także różnorakie dodatkowe kończyny. Tak oto Slaanesh przemieniał ich w istoty równie spaczone jak jego Większe Demony: Demoniczne Książęta. Siłą dorównują oni najwyższym wybrańcom innych Niszczycielskich Potęg, jednak ich ciała są znacznie bardziej gibkie i zwinne, poruszając się z nienaturalna gracją. To właśnie owi Książęta przewodzą hordom Mrocznego Księcia, batożąc swe sługi i tym samym wpędzając je w bitewną ekstazę. Rzucając się w wir walki, szepcą oni mieszające zmysły uroki i rozdzierają ciała przeciwników w morderczym tańcu ciosów.
Unit Name Demoniczny Książę Slaanesha |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla |
Land Unit Group Parents Lordowie |
Land Unit Group Demoniczny Książę |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 2100 |
Koszt werbunku 2550 |
Koszt utrzymania 525 |
Jednostki 1 |
7600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7592 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 80 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Atak w zwarciu 55 |
55 |
500 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_daemon_prince_msla |
├ Podstawowa siła broni 200 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 300 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 50 |
Umiejętności
-
Herold Rozpusty
Któż mógłby podnieść rękę na tak kuszącą istotę? Wszak zbrukanie takiego piękna byłoby hańbą.
Atak w zwarciu -5 -
Śmiercionośny Cios
Gdy wypełniająca cię moc Ruin jest w pełni naładowana i skupiona, potrzebujesz jedynie pojedynczego, niszczycielskiego ciosu.
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 135%
Podstawowa siła broni x 135% -
Piekielna woń
Wrogowie są oszołomieni mącącą zmysły wonią, która sprowadza sen nawet mimo huczącego zewsząd bitewnego zgiełku.
Prędkość x 85%
Atak w zwarciu -8 -
Grzeszne Oparcie
Nie ma nic lepszego niż wyścig przerażonych, śmiertelnych dusz o najwspanialszą możliwą nagrodę.
Prędkość szarży x 115%
Prędkość x 115%
Premia do szarży x 125% -
Demoniczna niestabilność
Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości. -
Dematerializacja
Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce. -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80%
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. -
Demon
Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina) -
Niszczycielski atak z flanki
Jednostki z tym atrybutem otrzymują podwójną premię do szarży, jeśli atakują wroga z flanki lub od tyłu. -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Lot
Ta jednostka potrafi latać. -
Znak Slaanesha
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Slaanesha posiada: -
Obieżyświat
Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.
Wady i zalety
- Demoniczny Książę
Demoniczny Książę został obdarzony przez Bogów Chaosu niszczycielską mocą, która sprawia, że staje się on wcieleniem prawdziwej formy Chaosu - Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Usypiający Odór
Ataki tej jednostki wywołują upojenie u wroga, zmniejszając jego zdolności ataku i obrony.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |