Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legiony Ekstazy / Jednostki / Demoniczny Książę Slaanesha
Demoniczny Książę Slaanesha Legiony EkstazyLegiony Ekstazy Lordowie

Demoniczny Książę Slaanesha

W ich sercach płonie nienasycony głód dusz, wzbudzający paniczny strach u wszystkich wrogów Slaanesha.

Na kartach Liber Malefic zapisano dzieje niegdyś potężnych wojowników, na tyle opętanych swymi pragnieniami i obsesjami, że ściągnęli na siebie uwagę mrocznych mocy, które odmieniły ich ciała na oczach ich pobratymców. W toku owych gwałtownych mutacji skóra odchodziła im od mięśni, kości przybierały nowe, dziwaczne kształty, a z ciał wyrastały skrzydła, rogi, a także różnorakie dodatkowe kończyny. Tak oto Slaanesh przemieniał ich w istoty równie spaczone jak jego Większe Demony: Demoniczne Książęta. Siłą dorównują oni najwyższym wybrańcom innych Niszczycielskich Potęg, jednak ich ciała są znacznie bardziej gibkie i zwinne, poruszając się z nienaturalna gracją. To właśnie owi Książęta przewodzą hordom Mrocznego Księcia, batożąc swe sługi i tym samym wpędzając je w bitewną ekstazę. Rzucając się w wir walki, szepcą oni mieszające zmysły uroki i rozdzierają ciała przeciwników w morderczym tańcu ciosów.

Demoniczny Książę Slaanesha

Unit Name

Demoniczny Książę Slaanesha

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla

Land Unit Group Parents

Lordowie

Land Unit Group

Demoniczny Książę

Caste

Lord

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

2100

Koszt werbunku

2550

Koszt utrzymania

525

Jednostki

1

Punkty zdrowia

7600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7592

Masa

4000

└ Man Mass

4000.0000

Pancerz

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

80

Prędkość

65

└ Man Speed

65

Atak w zwarciu

55

Obrona w zwarciu

55

Siła broni

500

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_daemon_prince_msla

Podstawowa siła broni

200

Obrażenia broni przebijającej pancerz

300

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

50

Umiejętności

  • Herold Rozpusty
    Któż mógłby podnieść rękę na tak kuszącą istotę? Wszak zbrukanie takiego piękna byłoby hańbą.
    Atak w zwarciu -5
  • Śmiercionośny Cios
    Gdy wypełniająca cię moc Ruin jest w pełni naładowana i skupiona, potrzebujesz jedynie pojedynczego, niszczycielskiego ciosu.
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 135%
    Podstawowa siła broni x 135%
  • Piekielna woń
    Wrogowie są oszołomieni mącącą zmysły wonią, która sprowadza sen nawet mimo huczącego zewsząd bitewnego zgiełku.
    Prędkość x 85%
    Atak w zwarciu -8
  • Grzeszne Oparcie
    Nie ma nic lepszego niż wyścig przerażonych, śmiertelnych dusz o najwspanialszą możliwą nagrodę.
    Prędkość szarży x 115%
    Prędkość x 115%
    Premia do szarży x 125%
  • Demoniczna niestabilność
    Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości.
  • Dematerializacja
    Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce.
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Demon
    Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina)
  • Niszczycielski atak z flanki
    Jednostki z tym atrybutem otrzymują podwójną premię do szarży, jeśli atakują wroga z flanki lub od tyłu.
  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Lot
    Ta jednostka potrafi latać.
  • Znak Slaanesha
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Slaanesha posiada:
  • Obieżyświat
    Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.

Wady i zalety

  • Demoniczny Książę
    Demoniczny Książę został obdarzony przez Bogów Chaosu niszczycielską mocą, która sprawia, że staje się on wcieleniem prawdziwej formy Chaosu
  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Usypiający Odór
    Ataki tej jednostki wywołują upojenie u wroga, zmniejszając jego zdolności ataku i obrony.
Frakcje z dostępem
Królestwo Chaosu