Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legiony Ekstazy / Jednostki / Demonetki Slaanesha
Demonetki Slaanesha Legiony EkstazyLegiony Ekstazy Piechota

Demonetki Slaanesha

Hipnotyczni, roztańczeni żołnierze Slaanesha, urzekający zmysły swych ofiar przed rozdarciem ich ciał ostrymi jak brzytwy szponami w podarunku cierpienia.

Demonetki są najliczniejszą grupą wśród sług Slaanesha. Każdą z nich spowija hipnotyczny urok, a buntowniczy czar pozwala odbierać ich odrażające cechy jako pełne powabu. Nie sposób odgadnąć, jakie nieziemskie rozkosze czekają na dusze, które wpadną w ręce Demonetki, lecz na zatęchłym polu bitwy jedynym darem, który płynie z tych rąk, jest ból. Demonetki przemierzają pola bitwy na zwinnych nóżkach, a pigment ich jaskrawych, kolistych tatuaży tworzy wizualizacje pełne oszałamiających fraktali i kształtów. Całe zastępy tych wyuzdanych stworzeń skaczą od wroga do wroga, przecinając ich pancerze gołymi rękami, rozdając dziką i pełną doznań śmierć.

Demonetki Slaanesha

Unit Name

Demonetki Slaanesha

Main Unit Key

wh3_main_sla_inf_daemonette_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_inf_daemonette_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota walcząca w zwarciu

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Jednostki

100

Punkty zdrowia

6800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_daemonette

├ Man Entity

wh3_main_sla_inf_daemonette_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

60

Masa

80

└ Man Mass

80.0000

Pancerz

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

65

Prędkość

54

└ Man Speed

54

Atak w zwarciu

40

Obrona w zwarciu

36

Siła broni

32

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_daemonette_claws

Podstawowa siła broni

8

Obrażenia broni przebijającej pancerz

24

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

30

Umiejętności

  • Demoniczna niestabilność
    Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości.
  • Dematerializacja
    Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce.

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Demon
    Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina)
  • Niszczycielski atak z flanki
    Jednostki z tym atrybutem otrzymują podwójną premię do szarży, jeśli atakują wroga z flanki lub od tyłu.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.