Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legiony Ekstazy / Jednostki / Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu) Legiony EkstazyLegiony Ekstazy Piechota

Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)

Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką.

Odpowiadając na wezwanie Chaosu, wielu wielkich wojowników udało się na zamarzniętą północ, by sprzymierzyć się z hordami werbującymi rekrutów na Pustkowiach. Uczynili to, gdyż czuli głęboką więź z Niszczycielskimi Mocami, co objawiało się spaczeniem umysłu, ciała lub obu. Po złożeniu przysięgi nie potrzebują już jedzenia, picia czy snu, ponieważ od tego momentu karmią się rzezią. Do słabych oraz tchórzliwych czują jedynie pogardę i mordują z wielką zaciekłością, gdyż wiecznie buntuje się w nich cząstka wojownika sprzed przyłączenia się do sił Chaosu.

Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)

Unit Name

Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1000

Koszt werbunku

950

Koszt utrzymania

238

Jednostki

100

Punkty zdrowia

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_pro04_infantry_standard_very_large_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Masa

160

└ Man Mass

160.0000

Pancerz

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Szansa na zablokowanie ostrzału

55

Dyscyplina

85

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

45

Obrona w zwarciu

54

Siła broni

36

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_mirror_guard_sword

Podstawowa siła broni

26

Obrażenia broni przebijającej pancerz

10

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

20

Umiejętności

  • Próżność nad próżnościami
    Cóż może bardziej zagrzewać do chwalebnych czynów niż widok własnego wspaniałego odbicia w lustrzanych tarczach?
    Obrona w zwarciu +10

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
  • Znak Slaanesha
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Slaanesha posiada:
  • Obieżyświat
    Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1