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Kriegsherr des Chaos des Slaanesh (Chaos-Streitwagen) Die Ekstatischen LegionenDie Ekstatischen Legionen Kommandanten

Kriegsherr des Chaos des Slaanesh (Chaos-Streitwagen)

Jene, die an der Spitze von Slaaneshs Korruption der Welt stehen, erfreuen sich an der unheiligen Perversion ihrer abscheulichen Taten.

Die Kriegsherrn des Slaanesh gehören zu den gefährlichsten seiner sterblichen Diener, denn sie sind gleichermaßen Krieger von entsetzlicher Unbarmherzigkeit und Aufwiegler von erschreckender Begabung. So haben sie sich nicht nur im Kampf bewiesen, sondern auch in ihrer Hingabe zum Dunklen Prinzen. Sie verbreiten die Verworfenheit ihres Meisters unter den Törichten und Unachtsamen, indem sie von so gravierender Ketzerei und Entartung predigen, dass allein ihre Worte ein Affront an die Natur sind. Die Geschichten über ihre Taten sind eine wahrlich düstere Lektüre. Gewaltige Armeen und ganze Städte wurden von ihnen bis auf die letzte Seele ausgelöscht, die Gesichter der Verstorbenen zu Mienen der perfekten Agonie verzerrt.

Kriegsherr des Chaos des Slaanesh (Chaos-Streitwagen)

Unit Name

Kriegsherr des Chaos des Slaanesh (Chaos-Streitwagen)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Streitwagen

Caste

Kommandant

Category

Kriegsmaschine

Class

Kommando

Kosten

1400

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

325

Einheiten

1

Trefferpunkte

5456

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield

├ Kriegsmaschinen

wh3_dlc20_chs_chariot_msla_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_msla

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5424

Masse

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Rüstung

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

38

Nahkampfangriff

40

Nahkampfabwehr

35

Waffenstärke

490

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chariot_lord

Waffengrundschaden

170

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

320

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

20

Angriffsbonus

80

Fähigkeiten

  • Vorbild des Exzesses
    Wer könnte einer solch verführerischen Gestalt ein Haar krümmen? Es wäre doch eine Schande, ihre betörende Schönheit zu mindern.
    Nahkampfangriff -5
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Heldenhafter Todesstoß
    Es gibt mächtige Wesen, die einen Drachen köpfen oder mit nur einem machtvollen Streich ihr Schwert tief ins Herz eines Greifen stoßen können.
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 150%
    Waffengrundschaden x 150%

Attribute

  • Verheerender Flankenangriff
    Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
  • Mal des Slaanesh
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über:
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit
Das Reich des Chaos