Kriegsherr des Chaos des Slaanesh (Chaos-Streitwagen)
Jene, die an der Spitze von Slaaneshs Korruption der Welt stehen, erfreuen sich an der unheiligen Perversion ihrer abscheulichen Taten.Die Kriegsherrn des Slaanesh gehören zu den gefährlichsten seiner sterblichen Diener, denn sie sind gleichermaßen Krieger von entsetzlicher Unbarmherzigkeit und Aufwiegler von erschreckender Begabung. So haben sie sich nicht nur im Kampf bewiesen, sondern auch in ihrer Hingabe zum Dunklen Prinzen. Sie verbreiten die Verworfenheit ihres Meisters unter den Törichten und Unachtsamen, indem sie von so gravierender Ketzerei und Entartung predigen, dass allein ihre Worte ein Affront an die Natur sind. Die Geschichten über ihre Taten sind eine wahrlich düstere Lektüre. Gewaltige Armeen und ganze Städte wurden von ihnen bis auf die letzte Seele ausgelöscht, die Gesichter der Verstorbenen zu Mienen der perfekten Agonie verzerrt.
Unit Name Kriegsherr des Chaos des Slaanesh (Chaos-Streitwagen) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Streitwagen |
Caste Kommandant |
Category Kriegsmaschine |
Class Kommando |
Kosten 1400 |
Rekrutierungskosten 1300 |
Unterhaltskosten 325 |
Einheiten 1 |
5456 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield |
├ Kriegsmaschinen wh3_dlc20_chs_chariot_msla_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_msla |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5424 |
1700 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 75 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 38 |
Nahkampfangriff 40 |
35 |
490 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_chariot_lord |
├ Waffengrundschaden 170 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 320 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 20 |
Angriffsbonus 80 |
Fähigkeiten
-
Vorbild des Exzesses
Wer könnte einer solch verführerischen Gestalt ein Haar krümmen? Es wäre doch eine Schande, ihre betörende Schönheit zu mindern.
Nahkampfangriff -5 -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Heldenhafter Todesstoß
Es gibt mächtige Wesen, die einen Drachen köpfen oder mit nur einem machtvollen Streich ihr Schwert tief ins Herz eines Greifen stoßen können.
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 150%
Waffengrundschaden x 150%
Attribute
-
Verheerender Flankenangriff
Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen. -
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen). -
Mal des Slaanesh
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über: -
Geländeerfahren
Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |