Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legiony Ekstazy / Jednostki / Opuszczeni Slaanesha
Opuszczeni Slaanesha Legiony EkstazyLegiony Ekstazy Piechota

Opuszczeni Slaanesha

Dotyk Mrocznego Księcia wyraźnie spacza ciała jego wyznawców, ale to w ich umysłach powstaje największe spustoszenie.

Slaanesh, będąc najbardziej złośliwym i sadystycznym spośród Bogów Chaosu, rozkoszuje się wypadkami, które wywołują mutacje zsyłane na wyznawców. Te zmiany dotykają ich ciał, lecz również i umysłów, a ci, którym brakuje siły woli, kończą jako nędzne, zdeformowane istoty będące odzwierciedleniem dusz spaczonych perwersją i obsesjami. Ludzie skazani na taki los zwykle wyzbywają się wszelkich hamulców, toteż zanim jeszcze ich mutacje objawią się w pełni, zaczynają oni prowadzić żywot oderwany od jakichkolwiek cywilizowanych zasad. Ostatecznie pozostają po nich jedynie wyzute z dusz powłoki, kierowane pierwotnymi żądzami i echami niewyobrażalnych cierpień, zarówno doświadczanych, jak i zadawanych.

Opuszczeni Slaanesha

Unit Name

Opuszczeni Slaanesha

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota walcząca w zwarciu

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

850

Koszt werbunku

850

Koszt utrzymania

213

Jednostki

80

Punkty zdrowia

7360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_forsaken

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_infantry_forsaken_msla_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

84

Masa

230

└ Man Mass

230.0000

Pancerz

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

70

Prędkość

51

└ Man Speed

51

Atak w zwarciu

32

Obrona w zwarciu

20

Siła broni

58

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_sla_forsaken

Podstawowa siła broni

44

Obrażenia broni przebijającej pancerz

14

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

22

Umiejętności

  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +10
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
    Podstawowa siła broni x 110%

Atrybuty

  • Niszczycielski atak z flanki
    Jednostki z tym atrybutem otrzymują podwójną premię do szarży, jeśli atakują wroga z flanki lub od tyłu.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
  • Znak Slaanesha
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Slaanesha posiada:
  • Obieżyświat
    Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Szał
    Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.