Wybrańcy Slaanesha z korbaczami piekieł
Powolne, stopniowe dobijanie zdesperowanego wroga przynosi pewien okrutny rodzaj przyjemności.Wśród koszmarnych sług Slaanesha zdarzają się wybitne jednostki, które za walkę w imię swego pana zostały wyniesione ponad resztę. To wybrańcy Slaanesha, którzy złożyli na ołtarzach Księcia Rozkoszy ciała i dusze niezliczonych ofiar i ponieśli zniszczenie i spaczenie krainom ładu i nieskalanej przyrody. Naznaczeni wyznawcy noszą na skórze piętno swego bóstwa otoczone symbolami uległości i oddania. Wszyscy wybrańcy zyskują moce, dzięki którym lepiej sprawdzają się w bitwie, a do tego otrzymują zbroje pokryte wzmacniającymi runami oraz oręż z wyrytymi bluźnierczymi błogosławieństwami Mrocznego Księcia.
Unit Name Wybrańcy Slaanesha z korbaczami piekieł |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z biczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1450 |
Koszt werbunku 1450 |
Koszt utrzymania 363 |
Jednostki 80 |
10480 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_slaanesh_whip_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_msla_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 123 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_60_metal |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 60 |
Dyscyplina 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 42 |
70 |
42 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_chosen_msla_hellscourge_whip |
├ Podstawowa siła broni 34 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 8 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 26 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Świetna obrona przed szarżą
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży wszelkich atakujących jednostek. -
Odpieranie szarży
Po zwarciu szyku, ta jednostka będzie zadawać zwiększone obrażenia, atakując szarżujących przeciwników. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror). -
Znak Slaanesha
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Slaanesha posiada: -
Obieżyświat
Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Obrońca
Ta jednostka jest niezrównana w przygważdżaniu wroga w zwarciu, dzięki czemu twoje pozostałe siły mają czas, by ustawić się na odpowiednich pozycjach.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |