Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legiony Ekstazy / Jednostki / Trolle Chaosu
Trolle Chaosu Legiony EkstazyLegiony Ekstazy Potwory i bestie

Trolle Chaosu

Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci.

Trolle Chaosu to zdeformowane monstra, słynące z głupoty, jak i nieludzkiej siły. Wrogowie obawiają się ich ze względu na bezmyślną dzikość, jak i niesamowity apetyt. Tak jak ich bracia, trolle Chaosu potrafią wymiotować treścią żołądka, atakując przeciwnika kwasem i wżerającymi się w ciało robakami. Posiadają też potężne zdolności regeneracyjne – odrastają im utracone kończyny, a nawet głowy. Jednakże ciało trolli jest podatne na mutagenne wpływy Chaosu, a te z nich, które zapuszczą się zbyt blisko Królestwa Chaosu odkrywają, że z ran wyrastają im macki, wrzeszczące paszcze i jeszcze dziwniejsze mutacje.

Trolle Chaosu

Unit Name

Trolle Chaosu

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_trolls

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_trolls

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Piesze potwory

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Jednostki

16

Punkty zdrowia

7904

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4b_troll_club

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

486

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Pancerz

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

45

Prędkość

54

└ Man Speed

54

Atak w zwarciu

34

Obrona w zwarciu

32

Siła broni

100

├ Melee Weapon

wh_main_club_troll

Podstawowa siła broni

30

Obrażenia broni przebijającej pancerz

70

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

24

Umiejętności

  • Regeneracja
    Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.
    Podatność na obrażenia od ognia -20

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Regeneracja
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneracja pozwala jednostce leczyć się podczas walki. Ogień potrafi opóźnić ten proces, dlatego też uważaj na płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją.