Khemri
Nehekhara kdysi byla zářícím majákem civilizace a lidských úspěchů. Ale tuto velkolepou říši zničila obrovská vlastizrada a mocná magie. Obyvatelé Nehekhary zahynuli během jediné žalostné noci a mrtví se v jejich nepřítomnosti vyhrabali z hrobů a zemi si zabrali oni.
Dokonce i když je jejich dávná civilizace nyní pohřbená v písku, Králové hrobek se znova probudili ze svého hlubokého spánku. Mumifikovaní vládci Nehekhary vstávají ze svých sarkofágů a vracejí se, aby si znovu nárokovali to, co jim po právu patří. Jejich legie jsou nespočetné a ohánějí se zbraněmi z vyleštěného bronzu a nesmírně cenného zlata. Prastaří, chladní a záštiplní ke všem, kteří je znevažovali – běda těm, kdo jsou tak pošetilí, že se postaví do cesty jejich tichému útoku.
Faction Name Khemri |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group Name Králové hrobek |
Legendární šlechtici
-
(wh2_dlc09_political_party_tmb_settra)
Settra se z dun pouště Khemri vydává ovládnout Nehekharu a donutit všechny falešné panovníky, aby se podřídili jemu, králi králů. Nejslavnějším městem na území Nehekhary bylo Khemri, kterému vládla dynastie krutých králů a tyranů. Přestože období, kdy si vládu v Khemri uzurpoval Nagash, je pozoruhodné, nikdo, tedy kromě samotného arcinekromanta, nemůže zpochybňovat, že největší slávy dosáhlo za vlády nejvyššího krále Settry.
Než se Nehekharou prohnala vlna smrti, jednalo se o impozantní civilizaci, vzkvétající říši s mnoha konkurenčními lény, která se dávno před narozením Sigmara zasloužila o nebývalý rozvoj lidstva. Jenže lidstvo je na rozdíl od trpaslíků a elfů prokleto pomíjivou existencí. Králové a princové městských států začali být zanedlouho posedlí smrtí, která by jejich mrzký život prodloužila. Za Settrova kralování byla založena Pohřební sekta, která dostala za úkol zajistit, aby jeho vládnutí nebylo utnuto pouty smrtelnosti. Settra zemřel s kletbou na rtech a byl pochován ve velké síni pod svou impozantní pyramidou v očekávání Dne probuzení, kdy Pohřební sekta realizuje svůj slib a Settra povstane jako vládce Khemri a znovu ovládne všechna království podél Velké řeky života. Až do povstání Nagashe byl v otázce prodloužení života učiněn jen malý pokrok, neboť to byl právě on, kdo se měl stát prvním a největším ze všech nekromantů - tím, kdo skutečně uvede neživot v život.
Poslouchat Nagashův příběh je hrozné; není třeba zmiňovat, že byl vyhnán z Khemri a údajně i zničen, nicméně o mnoho let později povstal, aby se celé Nehekhaře pomstil. Provedl velký rituál a všichni mrtví v městských státech se probudili ze svého věčného spánku. Ale nejednalo se o ten slavný Den probuzení, který slibovala Pohřební sekta. Králové se probudili pohřbení ve svých sarkofázích, aby poté opustili své pohřební komory, které viděli svými prázdnými očními důlky. Neprobudili se jako bohové, stále byli těmi rozkládajícími se mumiemi, které řadu staletí chřadly ve svých hrobkách. Někteří zešíleli, jiní byli ve fázi popírání, ale řadu z nich tato zrada naplňovala hněvem. A nejvíc Settru.
Settra Nehynoucí nyní opět vládne Khemri. Jeho nemrtvé legie jej poslouchají na slovo. Tento král králů nenajde klid, dokud nebude vládnout všem, ať už to jsou ostatní mrzcí králové hrobek nebo živí, kterými opovrhuje, neboť mají něco, co on už nikdy mít nebude.
Nehynoucí
Settra Nehynoucí je králem všech králů hrobek. Je to nemilosrdný vůdce, jehož touha po dobývání nezná hranic. Settrova moc je daleko větší než moc ostatních králů hrobek. Jeho nezlomná vůle je tak silná, že se nikdy nemusí vracet odpočívat do svého sarkofágu.
Zisk bodů oddanosti: +0 % pro aliance s králi hrobek (50.0000)
Doba výstavby: +0 pro všechny budovy (min. 1 kolo) (-1.0000)
Růst: +0 (20.0000)
Mechanika
Dynastie: Pouč se ze starých dynastií a probuď starobylé krále hrobek a odemkni si nové armády a hrdiny.
Království duší: Králové hrobek využívají zaříkání k doplňování sil a vyvolávání jednotek. Pokud přijdou v bitvě o dostatečný počet vojáků, přivedou mrtvé zpět k životu.
Faction Group
Odemkne naverbování hrdiny: Nekrotekt (1.0000)
Odemkne naverbování hrdiny: Kněz lichů (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Kapacita hrdiny: +0 pro všechny hrdiny (-1.0000)
Náklady na naverbování šlechtice: +0 % (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Náklady na udržování: +0 % pro všechny jednotky (-1000.0000)
Náklady na naverbování hrdiny: +0 % (-1000.0000)
[HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (-1000.0000)
Hrdinové |
---|
Kněz lichů (smrt)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
Kněz lichů (světlo)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
Kněz lichů (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
Lichský kněz (stíny)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
Princ hrobek
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) |
Pěchota |
Kostliví kopiníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Škorpióní legie krále Nekheshe (kostliví kopiníci)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
Kostliví válečníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Strážci hrobek
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
Strážci hrobek (halapartny)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
Kheprova stráž (strážci hrobek)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
Nehekharští válečníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) |
Střelecká pěchota |
Kostliví lučištníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Phakthova požehnaná legie (kostliví lučištníci)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) |
Jízda a vozy |
Kostlivé vozy
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0)
Nehekharští jezdci
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
Kostliví jezdci
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0) |
Jízdní střelci a vozy |
Kostlivé střelecké vozy
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
Kostliví jízdní lučištníci
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) |
Nestvůry a bestie |
Mrchožrouti
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) |
Konstrukty |
Khemrijská válečná sfinga
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
Rytíři nekropole
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
Rytíři nekropole (halapartny)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
Kostlivý obr
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
Hierotitán
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
Nekrosfinga
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
Usekphova sfinga (nekrosfinga)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
Pohřební slídilové
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
Oči pouště (pohřební slídilové)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror)
Hrobový škorpión
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
Ushabti (velký luk)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
Vyvolení bohů (ushabti - velký luk)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror) |
Artilerie a válečné stroje |
Rakev duší
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
Katapulty ječících lebek
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) |