Karak Kadrin
Trpaslíci jsou hrdý vousatý národ. Snadno se rozčílí a často je charakterizuje láska k drahokamům, zlatu a dalším vzácným kovům. Dawi – jak si říkají v chazalidštině – díky svým trpasličím državám, postaveným všude po Starém světě, prosperovali po mnoho generací, dokud jejich říši nerozpoltila série ničivých konfliktů a zemětřesení.
V poslední době jsou trpaslíci rasou, která si stěží udržuje svou zašlou slávu a patří jí už jen pár pevností. Zbytek padl do rukou nepřátel nebo byl ponechán napospas přírodním živlům. Dawi stále bojují. Jejich vrcholným cílem je obnovit Karaz Ankor a se svými zástupy hrůzostrašných bojovníků a nejvyspělejšími zbraněmi ve Starém světě k tomu mají prostředky.
Faction Name Karak Kadrin |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_dwf_dwarfs |
Subculture wh_main_sc_dwf_dwarfs |
Military Group wh_main_group_dwarfs |
Faction Group wh_main_fact_group_dwarfs |
Faction Group Name Trpaslíci |
Legendární šlechtici
-
(wh_main_political_party_dwarf_ungrim)
Ungrim Železná pěst se vrací do Zabíječské pevnosti, odkud chce přinést smrt všem, kdo ohrožují posvátnost Karak Kadrinu a okolních trpasličích držav. Příběh Ungrimova rodu je plný žalu, neboť klan královské krve postihla v nedávné historii celá řada pohrom. Před mnoha lety král Barador, Ungrimův praprapraprapradědeček, utrpěl strašnou ztrátu, která ho přiměla složit zabíječskou přísahu a usilovat o smrt v bitvě proti co nejnebezpečnějšímu nepříteli, jakého se mu jen podaří najít. Byl tak rozpolcen mezi dvěma zdánlivě neslučitelnými sliby: zabíječskou přísahou, že bude vyhledávat smrt, a přísahou královskou, že bude chránit svůj lid. Jeho syn jeho přísahu zdědil a pokračoval v linii králů zabíječů, jejímž je král Ungrim Železná pěst posledním potomkem.
Ačkoli Ungrim nemůže sám usilovat o smrt po způsobu zabíječů, je čím dál tím neklidnější a vede zástupy vojsk Karak Kadrinu do bezpočtu bitev – vzal si za příklad svého nejvyššího krále a snaží se pomstít smrt svého jediného syna, který byl zabit. Ungrim má ve zvyku vytáhnout do války při sebemenší provokaci.
Konečně! Ungrim Železná pěst se vrací do pevnosti zabíječů. A spolu s ním přichází runotepci ochotní podělit se o pravidla run. Nechť se rozhoří plameny ve výhních a započne nová éra trpasličího řemeslného umění. A přišlo to právě včas, protože věk zúčtování je ohrožen. Prašiví orkové a goblini z kmene Rudého oka ohrožují svátost Karak Kadrinu a okolních trpasličích držav. Bůh předků Grimnir bude jistě požadovat jejich smrt a Král zabíječ se nikdy vyvražďování zelenokožců nebránil.
Vázán přísahou
Po světě chodí jen nemnoho nestvůr, které Ungrim Železná pěst ještě neskolil v bitvě. Ungrim kolem sebe rozsévá smrt – prosekává si před sebou rudou stezku ničení a hromovým hlasem si k tomu prozpěvuje staré odrhovačky.
Náklady na výstavbu: +0 % pro budovy zabíječů (-75.0000)
Rychlost: +0 % pro pěchotu (10.0000)
Náklady na naverbování: +0 % pro zabíječe (-50.0000)
Mechanika
Podzemní chodby: Trpaslíci mohou využívat podzemních tunelů, aby se vyhnuli obtížnému terénu a nepřátelským jednotkám.
Těžce obrněné jednotky se silným velením a celou řadou smrtonosných válečných strojů.
Faction Group
wh_main_effect_character_mod_ancillary_drop_hidden (-25.0000)
Příjmy z kořisti po bitvě: +0 % (-75.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Šlechta |
---|
Thorgrim Nevraživec
(wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1)
Šlechtic
(wh_main_dwf_cha_lord_0)
Ungrim Železná pěst
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) |
Hrdinové |
Mistr inženýr
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Runotepec
(wh_main_dwf_cha_rune_smith_0)
Thán
(wh_main_dwf_cha_thane) |
Pěchota |
Horníci
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Horníci (nálože trhavin)
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Trpasličí válečníci
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Trpasličí válečníci (obouruční zbraně)
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Dlouhovousí
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Dlouhovousí (obouruční zbraně)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Zabíječi
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Zabíječi obrů
(wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers)
Kladiva
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Lamači železa
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Drakopáteřští zabíječi (zabíječi)
(wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0)
Ekrundští kopáči (horníci s výbušninou)
(wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0)
Norgrimlingští lamželezové (lamači železa)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
Skuhravá stráž (dlouhovousí s obouručními zbraněmi)
(wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0)
Stráž vrcholové brány (válečníci s kladivy)
(wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0)
Válečníci z průsmyku Dračího ohně (trpasličí válečníci)
(wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0) |
Střelecká pěchota |
Hraničáři
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0)
Kušiníci
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Kušiníci (obouruční zbraně)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Hraničáři (obouruční zbraně)
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Železní draci
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Hromovládní
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Broukovi hraničáři
(wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0)
Železní draci (trollí torpéda)
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Skolderská garda (železní draci)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0)
Ultharovi nájezdníci (hraničáři s obouručními zbraněmi)
(wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0) |
Létající válečné stroje |
Gyrokoptéra
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Gyrokoptéra (sirné dělo)
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Gyrobombardér
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Nebeské kladivo (gyrobombardér)
(wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0) |
Artilerie a válečné stroje |
Šípomety
(wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Vrhače zášti
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Děla
(wh_main_dwf_art_cannon)
Varhany
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Ohnivá děla
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Vrhače goblinů (vrhače zášti)
(wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0) |