Left Panel
Říše nesmrtelných
Zvěstovatelky Ariel
Lesní elfové, nebo též Asraiové, jsou strážci Athel Lorenu, nejstaršího lesa ve Starém světě. Jsou samotářskou a záhadnou rasou, která málokdy opouští les, a obecně se dají zahlédnout jen tehdy, když ho přicházejí bránit. Ačkoli se mohou zdát krutí a vrtošiví, ve skutečnosti jsou neutrální mocností, která jedná pouze proto, aby ve svém prostředí zachovala rovnováhu.
Právě kvůli tomuto bojují, neboť žádná země nezůstane dlouho neposkvrněná, nebude-li se moci chopit zbraní proti těm, kteří jí touží ublížit. Bdělé lesy Athel Lorenu přetrvaly mnoho tisíc let a přetrvají i nadále, dokud je budou věrně střežit ostražité oči jejich ochránců.
Faction Name Zvěstovatelky Ariel |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc05_wef_wood_elves |
Subculture wh_dlc05_sc_wef_wood_elves |
Military Group wh_dlc05_group_wood_elves |
Faction Group wh_dlc05_fact_group_wood_elves |
Faction Group Name Lesní elfové |
Legendární šlechtici
-
(wh2_dlc16_political_party_wef_sisters_of_twilight)
Počínaje Čarolesem Naggarothu, Soumračné sestry omlazují magické lesy světa a ničí všechny, kdo je ohrožují. „Čisté jako světlo hvězd…
…divoké jako plamen ohně!"
Už po tisíce let žijí lesní elfové v souladu s živoucím lesem Athel Lorenu a s duchy, kteří dlí pod jeho větvemi. Stejně jako u ostatních elfů sahá jejich původ až ke kolébce Ulthuanu, ale ti, kteří pak dostali jméno lesní elfové, se od svého pradávného domova odštěpili dávno před tím, než činy plné závisti a zášti dovedly svět k Rozkolu a započal se prastarý spor mezi vznešenými and temnými elfy, kteří jsou vzdálenými bratranci lesních elfů.
Lesní elfové původně obývali elfí kolonii na okrajích Athel Lorenu. Poté, co nejpřednější z jejich mágů Ariel ovládla umění stromového zpěvu a jako vůbec první rozmlouvala s lesem, uzavřeli elfové spojenectví s mocnými lesními duchy. Díky tomu jim pak Athel Loren vyjevil svá tajemství a stal se jejich domovem. Elfové k lesu přistupovali s posvátnou úctou a obdivem, jaký si nejen zasloužil, ale i vyžadoval. V běhu ročních období životním cyklu lesa spatřovali podstatu svých pradávných bohů. Ariel využila tajemnou moc Věkovitého dubu, jenž je duší celého Athel Lorenu, a získala podobu prastaré elfské přírodní bohyně Ishy. Tím se z Ariel stala královna čarodějka, která vládne nad lesními elfy po boku svého chotě Oriona, jenž je zaslouženě uznáván za poloboha. I když král i královna hvozdu oplývají velkou mocí, netouží se stát ochránci celého světa ani se korunovat na jeho vládce. Někdy však Ariel musí využít svou vůli a ovlivnit osud jiné země ve vyšším zájmu – nikdy to neplatilo víc než v těchto temných časech, kdy je každá zlomená haluz a chřadnoucí list temným znamením a věští příchod ještě pochmurnější budoucnosti.
Ariel chce požádat o podporu panenské sestry Naestru a Arahan a vysílá k nim své posly. Tato dvojčata lze rozeznat jen podle odstínu vlasů a rozdílných povah. Naestřina duše je čistá jako světlo hvězd a netouží po boji, pokud s jeho pomocí nelze zabránit něčemu ještě horšímu, zatímco Naestra je divoká a nespoutaná jako oheň a boj vítá s přímo zhýralou radostí. Přes jejich rozdílné pohledy na válku jsou však sestry dohromady silnými protivníky, kterým padl za oběť už nejeden soupeř. Jejich výzbroj totiž ukoval sám pán Daith, nejslavnější z elfských kovářů. Sestry by navíc mohly být poraženy jen v případě, že budou obě sraženy rychle po sobě – neboť prastará lesní kouzla způsobují, že zranění nemůže jedno z dvojčat vážněji ohrozit, dokud druhé stále ještě žije. Kromě Ariel nikdo jiný nezná pravý původ těchto sester. Některé pověsti říkají, že pocházejí ze stejného božského zdroje, podle jiných jde o Arieliny dcery a tudíž rodné princezny Athel Lorenu. Ať už je ale pravda jakákoli, způsob mluvy i boje obou sester se vyznačují stejnou autoritou, jaké se těší jejich milovaná královna čarodějka.
Autorita čarodějné královny
Soumračné sestry navracejí rovnováhu lesnímu předivu, jak si to přeje Ariel. Tím mírní divokost léta a rozdmýchávají aktivitu v dobách zimní otupělosti.
Schopnost: „Kurnousova salva“ pro jestřábí letce (1.0000)
Daithova kovárna: Vyráběj a vylepšuj jedinečné zbraně, zbroje a předměty, které ti nabízí kovářský mistr Pán Daith (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
hidden effect to unlock forge items so we can lock them via bonus value later (1.0000)
Střelivo: +0 % (10.0000)
Mechanika
Uzdravování lesa: Za uzdravování lesů světa získáš mocné bonusy pro celou svou frakci.
Kořeny světa a hluboké kořeny: Vojska lesních elfů mohou využít síť prastarých kořenů, aby se vyhnula neprůchozímu terénu či překonala obrovskou vzdálenost mezi dvěma lesy.
Elfí jednotky se zaměřením na střelecký útok, celou řadou očarované munice a rychlou jízdou.
Kořeny světa a hluboké kořeny: Vojska lesních elfů mohou využít síť prastarých kořenů, aby se vyhnula neprůchozímu terénu či překonala obrovskou vzdálenost mezi dvěma lesy.
Elfí jednotky se zaměřením na střelecký útok, celou řadou očarované munice a rychlou jízdou.
Faction Group
(wh_dlc05_faction_trait_wood_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Svůdný vliv: pro úplné svedení musí být jeho hodnota +0 (200.0000)
Svůdný vliv: +0 za kolo za rasu (-3.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Svůdný vliv: pro úplné svedení musí být jeho hodnota +0 (200.0000)
Svůdný vliv: +0 za kolo za rasu (-3.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Šlechta |
---|
Paní z Paseky
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Paní z Paseky (Elfí oř)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Paní z Paseky (Obří orel)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Paní z Paseky (Lesní drak)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Pán z Paseky
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Pán z Paseky (Elfí oř)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Pán z Paseky (Obří orel)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Pán z Paseky (Lesní drak)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Orion
(wh_dlc05_wef_cha_orion_0) |
Hrdinové |
Kouzlopěvec (bestie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
Kouzlopěvec (bestie) (Elfí oř)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
Kouzlopěvec (bestie) (Obří orel)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
Kouzlopěvec (zvířata) (Jednorožec)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
Kouzlopěvec (život)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
Kouzlopěvec (život) (Elfí oř)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
Kouzlopěvec (život) (Obří orel)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
Kouzlopěvec (život) (Jednorožec)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
Kouzlopěvec (stíny)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
Kouzlopěvec (stíny) (Elfí oř)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
Kouzlopěvec (stíny) (Obří orel)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
Kouzlopěvec (stíny) (Jednorožec)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
Stopař
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) |
Pěchota |
Věčná stráž
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Dryády
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Věčná stráž (štíty)
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Válečné tanečnice
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Hraničáři z Divokého hvozdu
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Válečné tanečnice (kopí Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Zpěvné čepele
(wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0)
Přízraky ledového srdce (dryády)
(wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
Strážci zimního srdce (věčná stráž - štíty)
(wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Loecovi šejdíři (válečné tanečnice – kopí asrai)
(wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Strážci Cythralu (hraničáři z Divokého hvozdu)
(wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Stráž z Paseky
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Stráž z Paseky (otrávené šípy)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Stráž z Paseky (zápalné šípy)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Zvědové z Hlubokého hvozdu
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Strážci cest
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Jestřábí oči Drakiry (Strážci cest)
(wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0) |
Jízda a vozy |
Jezdci z Paseky (kopí)
(wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2)
Divocí jezdci
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Divocí jezdci (štíty)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Rytíři na obřích jelenech
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0)
Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech)
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0)
Kurnovi divocí lovci (divocí jezdci - štíty)
(wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0) |
Jízdní střelci a vozy |
Jezdci z Paseky
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jestřábí letci
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Trnité sestry
(wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) |
Nestvůry a bestie |
Obří orel
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Stromovec
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Stromák
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Zoati
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Lesní drak
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Durthu
(wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Tajemství ghyranu (zoati)
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
Stařešinové ohnivé kůry (stromovci)
(wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) |