Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Frakce / Probuzení
Probuzení Říše nesmrtelných

Probuzení

Původ nemrtvých pirátů, kteří údajně plení pobřeží Lustrie, je zahalený tajemstvím. Legenda praví, že norskanský drakkar během nájezdu nabral cenný náklad – starobylou rakev, v níž ležel upír Luthor Harkon (což posádka nevěděla). Když šla loď u Sopečných ostrovů ke dnu, utopená posádka byla upíří temnou magií oživena coby zombie.

Pás takzvaného Upířího pobřeží mezi mořeplavci nechvalně proslul, jelikož u něj ztroskotal nespočet lodí a byl opět vyzvednut z hlubin, aby posílil flotily neživých. Luthor byl jen první. Od té doby moře brázdí další nemrtví piráti a ženou se za kořistí a novými členy posádky.

Probuzení
Probuzení

Faction Name

Probuzení

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc11_cst_vampire_coast

Subculture

wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast

Military Group

wh2_dlc11_group_vampire_coast

Faction Group

wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast

Faction Group Name

Upíří pobřeží

Legendární šlechtici

  • (wh2_dlc11_political_party_vampire_coast_ruler)
    Luthor Harkon ovládá svůj úsek pobřeží Lustrie z Probuzení hvozdu, shromáždil svou posádku nemrtvých a připravil ji na plavbu Velkým oceánem. Pirátství nebylo vždycky pro Luthora Harkona první volbou. Tento upír, jehož původ je opředen tajemstvím, zrovna putoval ve svém sarkofágu přes Velký oceán na palubě říšské kupecké lodi, když ji napadla tlupa barbarských norskanských nájezdníků. Bohužel se jim stalo osudným to, že ve své zlotřilé touze po kořisti vypáčili i Harkonovou pohřební schránku a probudili ho z jeho bezesné dřímoty. Když loď narazila do skalnatého lustrijského pobřeží, celá „přeživší“ posádka dávno prodělala jakousi změnu. Nejen pokud jde o poslušnost, ale i pokud jde o známky života...

    Od toho dne se Harkon stal vládcem regionu, který se nyní označuje jako Upíří pobřeží, a brázdí Velký oceán, kde pátrá po kořisti, drancuje a rekrutuje nováčky, které probouzí do svých služeb. Jako velitel pirátské flotily s posádkou složenou výhradně z mrtvol a zatracenců vládne námořnímu regionu bičovanému silným větrem a omývanému nebezpečnými proudy, které už mnohokrát ukázaly svou zrádnost neopatrným plavidlům, díky kterým jeho horda nemrtvých námořníků rekrutovaných z těl ztroskotaných nešťastníků neustále bobtná.

    Luthor Harkon neustále balancuje nad propastí šílenství, která pramení z jeho neskutečné pýchy a chamtivosti. Tyto vlastnosti jej při jedné ničivé, osudné příležitosti dovedly takřka na pokraj ztráty života i duše, ale zcela určitě jej stály jeho magické schopnosti, takže už nedokáže probouzet další přisluhovače a poutat je ke své neúprosné vůli. Celý příběh se odehrál tak, že na jedné osudné výpravě, jejímž cílem bylo rozšířit jeho ne úplně bezvýznamnou moc, se Harkon pokusil použít svou temnou magii ke vstupu do komnaty v chrámu ještěřích lidí pohřbené v hlubinách smrtící lustrijské džungle. Cestu mu zatarasily mocné symboly, ale on ničeho nedbal a bariérám navzdory šel vstříc své osudové chybě, která spočívala v jeho aroganci a namyšlenosti. Magické pečetě mu připravily odvetný úder a odčerpaly jeho magickou a následně i životní sílu. Hned na to se pak začaly zdi staré rituální komnaty rozpadat. S veškerým vypětím se Harkonovi podařilo uniknout a vypotácet se ven, načež se za ním průchod zhroutil. Ale dílo bylo dokonáno. Jeho spojení s magickými proudy bylo přerušeno a jeho duše se roztříštila na desítky různých osobností, které se dodnes v jeho hlavě přetlačují o nadvládu.

    V následujících letech se různé osobnosti Luthora Harkona dokázaly usnést pouze na jednom společném cíli, a tím je nalezení léku pro tento stav. Proto tento pirátský král z Upířího pobřeží upnul své obsese k získání slannských artefaktů v naději, že jejich síla dokáže jeho rozvrácenou duši vyléčit!

    Kapitán z pobřeží
    Luthor Harkon se do Nového světa nikdy dostat nechtěl, ale osud rozhodl, že musí tuto exotickou zemi dobýt. Lustria skrývá starobylá tajemství a velkou moc. Harkonovy tužby nebudou ukojeny, dokud jeho zombie armáda nezavládne v těchto zemích od pobřeží k pobřeží!
    Diplomatické vztahy: +0 s Následovníky Nagashe (60.0000)
    Obrana v boji zblízka: +0 % pro šlechtice a dosazené hrdiny (6.0000)
    Diplomatické vztahy: +0 s ještěry (-60.0000)

Mechanika

Proslulost a věrnost: Nič, pleň a drancuj a vybuduj si reputaci na moři. Zároveň si udržuj věrnost a důvěru ambiciózních velitelů tím, že se s nimi budeš dělit o bohatství.
Pirátské zátoky: Získej proslulost a bohatství od nic netušících vlastníků sídel, kde tyto úkryty vznikly.
Prach navíc: Posiluje palebnou sílu střeleckých jednotek v bitvě, pokud mají k dispozici velké zásoby střeliva.

Faction Group

(wh2_dlc11_faction_trait_vampire_coast)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Trvání námořních plaveb: +0 tahy/ů (-1.0000)
Délka cesty mořským podzemím: +0 (-1.0000)
Příjmy z kořisti po bitvě: +0 % (-50.0000)
Hrdinové
1 Dělostřelecký přízrak
Dělostřelecký přízrak
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
1 Truchlivý děs
Truchlivý děs
(wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
1 Kapitán upíří flotily (upíři)
Kapitán upíří flotily (upíři)
(wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0)
Pěchota
160 Dav pirátských zombie plavčíků
Dav pirátských zombie plavčíků
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
160 Dav pirátských zombie plavčíků (dřevcové zbraně)
Dav pirátských zombie plavčíků (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
60 Sirény
Sirény
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
60 Hlubinná stráž
Hlubinná stráž
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
60 Hlubinná stráž (dřevcové zbraně)
Hlubinná stráž (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Střelecká pěchota
120 Dav pirátských zombie střelců
Dav pirátských zombie střelců
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
120 Dav pirátských zombie střelců (bombardýři)
Dav pirátských zombie střelců (bombardýři)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
120 Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
120 Dav pirátských zombie střelců (ruční děla)
Dav pirátských zombie střelců (ruční děla)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
32 Palubní střelci
Palubní střelci
(wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Nestvůry a bestie
60 Krvelační netopýři
Krvelační netopýři
(wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
1 Nafouklá mrtvola
Nafouklá mrtvola
(wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
80 Prašiví psi
Prašiví psi
(wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
16 Oživení kolohnáti
Oživení kolohnáti
(wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
16 Truchliví děsové
Truchliví děsové
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
12 Hnijící prometheané
Hnijící prometheané
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
5 Hnijící leviatan
Hnijící leviatan
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
1 Terorgheist jeku smrti
Terorgheist jeku smrti
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Střelecké nestvůry a bestie
24 Palubní raubíři
Palubní raubíři
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
24 Palubní raubíři (bombardýři)
Palubní raubíři (bombardýři)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
24 Palubní raubíři (ručnice)
Palubní raubíři (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
24 Dav střelců na hnijících prometheanech
Dav střelců na hnijících prometheanech
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
5 Necrofexský kolos
Necrofexský kolos
(wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0)
Artilerie a válečné stroje
4 Moždíře
Moždíře
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
4 Karonády
Karonády
(wh2_dlc11_cst_art_carronade)