Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Khemri / Jednotky / Rakev duší
Rakev duší KhemriKhemri Artilerie a válečné stroje

Rakev duší

Když jsou duše vypuštěny, snaží se nevracet se bez nových obětí, které budou moct navždy mučit.

V srdci každé hrobky nejmocnějšího krále leží rakev popsaná proklínajícími hieroglyfy. Uvnitř sarkofágu přebývají zmučené duše těch, kteří na sebe přivolali zlobu krále hrobek. Mocné svazující nápisy zajišťují, aby tyto duše nemohly ze svého vězení uniknout až do okamžiku sejmutí víka. Při otevření rakve duší bojiště zalije oslepující světlo a do vzduchu vyletí bezpočet duší toužících po svobodě po nekonečném utrpení. Tito duchové prolétávají těly nepřátel králů hrobek. Nešťastné oběti pak trpí nesnesitelnou agónií způsobenou odčerpáním životní energie. Zemřít tímto způsobem je daleko horší než zemřít fyzicky. Duše takto zemřelých se totiž ocitnou v moci rakve. Rakev duší je devastující zbraň, protože všichni, kdo na ni pohlédnou, riskují věčné zatracení a uvěznění.

Rakev duší

Unit Name

Rakev duší

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Magická artilerie

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1250

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

1

Body zdraví

3968

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_liche_priest_staff_and_sword

├ Válečné stroje

wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls

├ Engine Entity

wh2_dlc09_tmb_inf_casket_of_souls

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3952

Hromadné

4080

├ Engine Mass

4000.0000

└ Man Mass

80.0000

Zbroj

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

60

Rychlost

26

├ Engine Speed

26

└ Man Speed

28

Útok zblízka

20

Obrana zblízka

14

Síla zbraně

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

6

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

8

Střelivo

20

Dostřel

440

Síla střelců

863

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls

├ Projectile

wh2_dlc09_casket_of_souls

Základní zranění způsobené střelbou

40

Zranění průraznou střelou

90

Základní zranění výbuchem

28.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

64.0000

├ Počet střel

7

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

18

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Mocenský pakt
    Magická síla obklopující rakev duší umožňuje lichským kněžím obohatit svá zaříkání částí její energie.
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Světlo smrti
    Strážce rakve může vypustit několik utrápených duší; nikoli ze soucitu, ale proto, aby se zatracené duše snesly na blíže nespecifikovanou oblast.