Válečná smečka Jednookého
Hluboko v pokroucených temných lesích Starého světa se potulují bestie, rasa barbarských mutantů, kteří mají různé zvířecké rysy. Bestie jsou tvorové Chaosu. Následují zkázonosné síly, takže civilizaci nenávidí – kdekoli najdou rozvoj a společnost, tam je rozvrátí. A tak plení, ničí vísky, vesnice a dokonce i městečka, která se opováží existovat poblíž jejich krvavých polí.
Ale přesto pokud by bylo svoláno vřeštící stádo, dokonce i lidská města by byla v ohrožení, protože bestie do války táhnou s krutými úmysly – masakrují civilizované rasy jako dobytek, pálí a ničí jejich domy a pak po jejich zbytcích dupou rozeklanými kopyty, dokud nezbude jen spoušť a zkáza.
Faction Name Válečná smečka Jednookého |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc03_bst_beastmen |
Subculture wh_dlc03_sc_bst_beastmen |
Military Group wh_dlc03_group_beastmen |
Faction Group wh_dlc03_fact_group_beastmen |
Faction Group Name Bestie |
Legendární šlechtici
-
(wh_dlc03_political_party_beastmen_ruler)
Khazrak terorizuje severní lesy Říše a znova tvoří krvavá loviště v Drakwaldu. Khazrak je mazaný nepřítel. Není to jen pouhý brutální pán bestií, byl obdařen intelektem mnohem lepším než jeho vrstevníci. Jednooký své stoupence velmi dobře zná, dokáže usměrňovat vzpurnou povahu stáda a přivést své gory k poslušnosti tím, že si podmaní jejich divokou povahu. Ne každá rohatá bestie je hodna vstoupit do Khazrakovy družiny; přicházejí k němu i podřadné kmeny gorů z celého Drakwaldu. Láká je Jednookého temná pověst a doufají, že by tak mohly získat podíl na jeho ohavné kořisti. Ale Khazrakův úspěch znamená, že si může dovolit být vybíravý, a tak nabídl místo po svém boku jen těm bestiím, které považuje za hodné takové pocty. Ti, které odmítne, často mohou v poklidu odejít, ale takové bestie, které Khazrak považuje za hrozbu – možná proto, že byly při odmítnutí moc drzé – nenechá odejít ani v poklidu, ani naživu. Vzhledem k tomu, že si může vybírat, svírá Khazrak své vojsko železnou pěstí. Je to divoká síla řízená jeho mazanými a efektivními plány a postupuje s vražednou účinností. Při Khazrakových útocích není nikdo ušetřen, jeho skvěle vycvičení váleční psi snadno dohoní těch pár nešťastníků, kterým se podaří uniknout z pasti válečné smečky.
Měsíc Chaosu stojí vysoko na obloze. Je to temné znamení, požadavek zkázonosných sil, aby bestie povstaly! Musí vyjít ze svých lesních brlohů a strhnout nástrahy civilizace. Nadešel čas bestií. Hrabata kurfiřti, ti Smrtonošovi přisluhovači, zaplatí krví a ta jejich drahocenná města budou vyhlazena. Cesta, po níž se bestie ubírají vstříc ničení, bude dlážděna těly lidí, trpaslíků a zelenokožců.
Dobyvatel Krvavých polí
Khazrak je ztělesněním zuřivosti bestií. Touha po válce, po čerstvém mase a především po pomstě ho žene přes celá loviště v čele válečné smečky.
Náklady na děs: +0 % pro všechna vylepšení kapacity jednotek (-15.0000)
Šance na únik při průchodu po zvířecích stezkách: +0 % (15.0000)
Pravděpodobnost úspěchu přepadení: +0 % (15.0000)
Mechanika
Stezka bestií: Armády bestií mohou využít síť skrytých lesních stezek, aby se vyhnuly obtížnému terénu nebo nepřátelským jednotkám.
Převážně útočné jednotky s mnoha druhy rychlých bestií a příšer.
Faction Group
Svůdný vliv: pro úplné svedení musí být jeho hodnota +0 (50.0000)
Svůdný vliv: +0 za kolo za rasu (-1.0000)
Bestiální zuřivost: +0 z nepřátelství (-1.0000)
[HIDDEN] Tato řada budov slouží k vytváření nových hord Bestií (1.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
wh_dlc03_effect_technology_research_points_hidden (1.0000)
Náklady na udržování: +0 % pro všechny jednotky (-1000.0000)
Příjmy z kořisti po bitvě: +0 % (10.0000)
Příjmy z nájezdů: +0 % (100.0000)
Příjmy ze sídel srovnaných se zemí: +0 % (10.0000)
Diplomatické vztahy: +0 s Válečníky Chaosu (30.0000)
Šlechta |
---|
Pán bestií
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
Khazrak Jednooký
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0)
Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1)
Malagor Posel temnoty
(wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0)
Morghur Stínodal
(wh_dlc05_bst_cha_morghur_0) |
Hrdinové |
Býk zkázy
(wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0)
Taurox Mosazný býk
(wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0)
Wargor
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0)
Wargor (Vůz tažený razorgorem)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1)
Wargor (Vůz tažený tuskgory)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2)
Vřeštící šaman (bestie)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0)
Vřeštící šaman (bestie) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1)
Vřeštící šaman (smrt)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0)
Vřeštící šaman (smrt) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1)
Vřeštící šaman (stíny)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0)
Vřeštící šaman (stíny) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1)
Vřeštící šaman (divočina)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0)
Vřeštící šaman (divočina) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
Krvelačný býk
(wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0) |
Pěchota |
Smečka gorů
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Smečka gorů (štíty)
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Smečka ungorů
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Smečka ungorů, kopiníci
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Smečka bestigorů
(wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Smečka ungorů, kopiníci (štíty)
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Khorrokovi trhači lidí (smečka bestigorů)
(wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
Plenitelé Černého rohu (smečka gorů - štíty)
(wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
Ničitelé Drakwaldu (Smečka ungorských kopiníků - štíty)
(wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Ungorští nájezdníci
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) |
Jízda a vozy |
Vozy tažené tuskgory
(wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0)
Vozy tažené razorgory
(wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0)
Centigoři
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigoři (obouruční zbraně)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)
(wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0) |
Jízdní střelci a vozy |
Chlastokopytníci od Vlkova potoka (centigoři – vrhací sekery)
(wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1)
Centigoři (vrhací sekery)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_1) |
Nestvůry a bestie |
Váleční psi Chaosu (jed)
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Minotauři
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotauři (štíty)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotauři (obouruční zbraně)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Ghorgon
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0)
Smečka razorgorů
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Obrovská krvavá bestie (ghorgon)
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0)
Jabberslythe
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0)
Vorberglandská plodící matka (jabberslythe)
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0)
Zuřivá mantikora
(wh_dlc03_bst_feral_manticore)
Zplozenci Chaosu
(wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Obr
(wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Váleční psi Chaosu
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Harpyje
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Oko Morrsliebu (Cygor)
(wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0)
Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)
(wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0) |